+++ /dev/null
-"connect" ("/msg $S CONNECT",
- "Verbindet srvx mit dem ServerSpy Server.",
- "(Das kann je nach Netzwerk einige Zeit dauert.)",
- "$uSiehe auch:$u disconnect");
-"disconnect" ("/msg $S DISCONNECT",
- "Disconnected srvx von dem ServerSpy Server.",
- "$uSiehe auch:$u connect");
-"serverspy" ("/msg $S SERVERSPY [Player|Server] <Name-Mask> game <Game-ID> mod <Mod-ID>",
- "Listet Server und Player auf, die auf die angegebene Name-Mask zutreffen.",
- "Name-Mask kann die Wildcards * und ? enthalten. Game-ID und Mod-ID können folgende sein:",
- "${game-mod-table}");