added blackjack game
[NeonServV5.git] / src / modules / NeonFun.mod / bot_NeonFun.c
index ab78474da05b67357dab33a89bf32677fcd1936e..44df0c31d078c17ad3d871bfe81577049b7e17e4 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "../../bots.h"
 #include "game_uno.h"
 #include "game_4wins.h"
+#include "game_blackjack.h"
 
 #define BOTID NEONFUN_BOTID
 #define BOTALIAS "NeonFun"
@@ -132,11 +133,13 @@ static void start_bots(int type) {
 static void neonfun_parted(struct ChanUser *chanuser, int quit, char *reason) {
     uno_event_part(chanuser);
     fourwins_event_part(chanuser);
+    bj_event_part(chanuser);
 }
 
 static int neonfun_freechan(struct ChanNode *chan) {
     uno_event_freechan(chan);
     fourwins_event_freechan(chan);
+    bj_event_freechan(chan);
     return 0;
 }
 
@@ -301,5 +304,26 @@ void fourwins_reply(struct fourwins_game *game, const char *text, ...) {
     }
 }
 
+void bj_reply(struct bj_game *game, struct UserNode *user, const char *text, ...) {
+    struct ClientSocket *client = game->textbot;
+    const char *reply_format = get_language_string(user, text);
+    if(reply_format == NULL)
+        reply_format = text;
+    char formatBuf[MAXLEN];
+    sprintf(formatBuf, "PRIVMSG %s :[BJ] %s", game->channel->name, reply_format);
+    va_list arg_list;
+    char sendBuf[MAXLEN];
+    int pos;
+    if (!(client->flags & SOCKET_FLAG_CONNECTED)) return;
+    sendBuf[0] = '\0';
+    va_start(arg_list, text);
+    pos = vsnprintf(sendBuf, MAXLEN - 2, formatBuf, arg_list);
+    va_end(arg_list);
+    if (pos < 0 || pos > (MAXLEN - 2)) pos = MAXLEN - 2;
+    sendBuf[pos] = '\n';
+    sendBuf[pos+1] = '\0';
+    write_socket(client, sendBuf, pos+1);
+}
+
 #undef BOTID
 #undef BOTALIAS