modified code to use IOHandler functions instead of own ones
[NeonServV5.git] / src / modules / NeonFun.mod / bot_NeonFun.h
1 /* bot_NeonFun.h - NeonServ v5.5
2  * Copyright (C) 2011-2012  Philipp Kreil (pk910)
3  * 
4  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  * 
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  * 
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License 
15  * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. 
16  */
17 #ifndef _bot_NeonFun_h
18 #define _bot_NeonFun_h
19
20 #include "../../main.h"
21
22 void init_NeonFun(int type);
23 void free_NeonFun(int type);
24
25 struct uno_game;
26 struct fourwins_game;
27 struct ChanNode;
28 struct UserNode;
29
30 char* getSetting(struct UserNode *user, struct ChanNode *chan, const char *setting);
31 void setSetting(struct UserNode *user, struct ChanNode *chan, const char *setting, const char *value);
32 void uno_reply(struct uno_game *game, struct UserNode *user, const char *text, ...);
33 void fourwins_reply(struct fourwins_game *game, const char *text, ...);
34
35 #endif