Another year is about to end... So we have to update these damn copyright information :P
[NeonServV5.git] / src / ClientSocket.h
1 /* ClientSocket.h - NeonServ v5.3
2  * Copyright (C) 2011-2012  Philipp Kreil (pk910)
3  * 
4  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  * 
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  * 
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License 
15  * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. 
16  */
17 #ifndef _ClientSocket_h
18 #define _ClientSocket_h
19
20 #include "main.h"
21
22 #define SOCKET_FLAG_DEAD      0x01
23 #define SOCKET_FLAG_CONNECTED 0x02
24 #define SOCKET_FLAG_READY     0x04
25 #define SOCKET_FLAG_PREFERRED 0x08 /* prefered bot to send datas to the IRC World (NOTICE's WHO's etc pp) */
26 #define SOCKET_FLAG_USE_QUEUE 0x10
27 #define SOCKET_FLAG_RECONNECT 0x20
28 #define SOCKET_FLAG_SSL       0x40
29 #define SOCKET_FLAG_HAVE_SSL  0x80
30 #define SOCKET_FLAG_QUITTED   0x100
31 #define SOCKET_FLAG_FAST_JUMP 0x200
32
33 #define BUF_SIZ 512
34
35 struct UserNode;
36 struct trigger_cache;
37 struct SSLConnection;
38
39 struct ClientSocket {
40     int sock;
41     unsigned int flags;
42     char buffer[BUF_SIZ*2]; //we need to store up to 2 full commands at once
43     unsigned int bufferpos;
44     char *host;
45     int port;
46     char *bind;
47     char *pass;
48     char *nick;
49     char *ident;
50     char *realname;
51     struct UserNode *user;
52     unsigned long traffic_in;
53     unsigned long traffic_out;
54     time_t connection_time;
55     struct SSLConnection *sslconn;
56     
57     struct BotQueue *queue;
58     
59     struct WHOQueueEntry *whoqueue_first;
60     struct WHOQueueEntry *whoqueue_last;
61     
62     struct HandleInfoQueueEntry *handleinfo_first;
63     struct HandleInfoQueueEntry *handleinfo_last;
64         
65         int botid : 16;
66     int clientid : 16;
67     
68     struct ClientSocket *next;
69 };
70
71 struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *bindto, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
72 int connect_socket(struct ClientSocket *client);
73 int close_socket(struct ClientSocket *client);
74 int disconnect_socket(struct ClientSocket *client);
75 int write_socket_force(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
76 int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
77 void socket_loop(int timeout_seconds);
78 void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
79 struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
80 void free_sockets();
81
82 #endif