added cmd_reconnect
[NeonServV5.git] / src / ClientSocket.h
1 /* ClientSocket.h - NeonServ v5.2
2  * Copyright (C) 2011  Philipp Kreil (pk910)
3  * 
4  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  * (at your option) any later version.
8  * 
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  * 
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License 
15  * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. 
16  */
17 #ifndef _ClientSocket_h
18 #define _ClientSocket_h
19
20 #include "main.h"
21
22 #define SOCKET_FLAG_DEAD      0x01
23 #define SOCKET_FLAG_CONNECTED 0x02
24 #define SOCKET_FLAG_READY     0x04
25 #define SOCKET_FLAG_PREFERRED 0x08 /* prefered bot to send datas to the IRC World (NOTICE's WHO's etc pp) */
26 #define SOCKET_FLAG_USE_QUEUE 0x10
27 #define SOCKET_FLAG_RECONNECT 0x20
28 #define SOCKET_FLAG_SSL       0x40
29 #define SOCKET_FLAG_HAVE_SSL  0x80
30
31 #define BUF_SIZ 512
32
33 struct UserNode;
34 struct trigger_cache;
35 struct SSLConnection;
36
37 struct ClientSocket {
38     int sock;
39     unsigned char flags;
40     char buffer[BUF_SIZ*2]; //we need to store up to 2 full commands at once
41     unsigned int bufferpos;
42     char *host;
43     int port;
44     char *bind;
45     char *pass;
46     char *nick;
47     char *ident;
48     char *realname;
49     struct UserNode *user;
50     unsigned long traffic_in;
51     unsigned long traffic_out;
52     time_t connection_time;
53     struct SSLConnection *sslconn;
54     
55     struct BotQueue *queue;
56     
57     struct WHOQueueEntry *whoqueue_first;
58     struct WHOQueueEntry *whoqueue_last;
59     
60     struct HandleInfoQueueEntry *handleinfo_first;
61     struct HandleInfoQueueEntry *handleinfo_last;
62         
63         int botid : 16;
64     int clientid : 16;
65     
66     struct ClientSocket *next;
67 };
68
69 struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *bindto, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
70 int connect_socket(struct ClientSocket *client);
71 int close_socket(struct ClientSocket *client);
72 int disconnect_socket(struct ClientSocket *client);
73 int write_socket_force(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
74 int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
75 void socket_loop(int timeout_seconds);
76 void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
77 struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
78 void free_sockets();
79
80 #endif