added get_userlist function to WHOHandler.c and wrote some test code
[NeonServV5.git] / WHOHandler.c
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2 #include "WHOHandler.h"
3 #include "ChanNode.h"
4 #include "UserNode.h"
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6 #define WHOQUEUETYPE_ISONQUEUE 0x01
7 #define WHOQUEUETYPE_USERLIST  0x02
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9 struct WHOQueueEntry {
10     char type;
11     struct ClientSocket *client;
12     struct ChanNode *chan;
13     struct UserNode *user;
14     struct WHOQueueEntry *next;
15     userlist_callback_t callback;
16 }
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18 static struct WHOQueueEntry *first_entry = NULL, *last_entry = NULL;
19
20 static struct WHOQueueEntry* addWHOQueueEntry(struct ClientSocket *client) {
21     struct WHOQueueEntry *entry = malloc(sizeof(*entry));
22     if (!entry)
23     {
24         perror("malloc() failed");
25         return NULL;
26     }
27     entry->next = NULL;
28     entry->client = client;
29     if(last_entry)
30         last_entry->next = entry;
31     if(!first_entry)
32         first_entry = entry;
33 }
34
35 static struct WHOQueueEntry* getNextWHOQueueEntry(struct ClientSocket *client, int remove) {
36     if(!first_entry) return NULL;
37     struct WHOQueueEntry *entry;
38     for(entry = first_entry; entry; entry = entry->next) {
39         if(entry->client == client)
40             break;
41     }
42     if(entry == NULL) return NULL;
43     if(remove) {
44         first_entry = first_entry->next;
45         if(last_entry == first_entry)
46             last_entry = NULL;
47     }
48     return entry;
49 }
50
51 void get_userlist(struct ChanNode *chan, userlist_callback_t callback) {
52     struct ClientSocket *bot;
53     for(bot = getBots(SOCKET_FLAG_READY, NULL); bot; bot = getBots(SOCKET_FLAG_READY, bot)) {
54         if(isUserOnChan(bot->user, chan))
55             break;
56     }
57     if(bot == NULL) return;
58     struct WHOQueueEntry* entry = addWHOQueueEntry(bot);
59     entry->type = WHOQUEUETYPE_ISONQUEUE | WHOQUEUETYPE_USERLIST;
60     entry->chan = chan;
61     entry->callback = callback;
62     //WHO ".$channel->getName().",".$id." d%tuhnaf,".$id
63     putsock(bot, "WHO %s,%d %tuhnaf,%d", chan->name, entry->type, entry->type);
64 }
65
66 void recv_whohandler_354(struct ClientSocket *client, char **argv, unsigned int argc) {
67     int i;
68     if(argc < 2) return;
69     int type = atoi(argv[1]);
70     if(!(type & WHOQUEUETYPE_ISONQUEUE)) return;
71     struct WHOQueueEntry* entry = getNextWHOQueueEntry(client, 0);
72     if(entry == NULL || entry->type != type) return;
73     if(type & WHOQUEUETYPE_USERLIST) {
74         if(argc < 7) return;
75         //:OGN2.OnlineGamesNet.net 354 skynet 1 pk910 2001:41d0:2:1d3b::babe skynet H@ pk910
76         struct ChanNode *chan = entry->chan;
77         //add the user toe the channel if he isn't added, yet and update its user data
78         struct UserNode *user = getUserByNick(argv[4]);
79         if(user == NULL) {
80             user = addUser(argv[4]);
81         }
82         //parse flags
83         int userflags = 0;
84         int chanuserflags = 0;
85         for(i = 0; i < strlen(argv[5]); i++) {
86             switch (argv[5][i]) {
87                 case '@':
88                     chanuserflags |= CHANUSERFLAG_OPPED;
89                     break;
90                 case '+':
91                     chanuserflags |= CHANUSERFLAG_VOICED;
92                     break;
93                 case '*':
94                     userflags |= USERFLAG_ISIRCOP;
95                     break;
96                 default:
97                     break;
98             }
99         }
100         user->flags = (user->flags & ~USERFLAG_ISIRCOP) | userflags;
101         if(!isUserOnChan(user, chan)) {
102             struct ChanUser *chanuser = addChanUser(chan, user);
103             chanuser->flags = (chanuser->flags & ~CHANUSERFLAG_OPPED_OR_VOICED) | chanuserflags;
104         }
105         if(!*user->ident)
106             strcpy(user->ident, argv[2]);
107         if(!*user->host)
108             strcpy(user->host, argv[3]);
109         if(!(user->flags & USERFLAG_ISAUTHED) && strcmp(argv[6], "0")) {
110             strcpy(user->auth, argv[6]);
111             user->flags |= USERFLAG_ISAUTHED;
112         }
113     }
114 }
115
116 void recv_whohandler_315(struct ClientSocket *client, char **argv, unsigned int argc) {
117     if(argc < 2) return;
118     char *typestr = strstr(argv[1], ",") + 1;
119     int type = atoi(typestr);
120     if(!(type & WHOQUEUETYPE_ISONQUEUE)) return;
121     struct WHOQueueEntry* entry = getNextWHOQueueEntry(client, 1);
122     if(entry == NULL || entry->type != type) return;
123     if(type & WHOQUEUETYPE_USERLIST) {
124         //:OGN2.OnlineGamesNet.net 315 skynet #pk910,1 :End of /WHO list.
125         entry->chan->flags |= CHANFLAG_RECEIVED_USERLIST;
126         entry->callback(client, entry->chan);
127     }
128     free(entry);
129 }