--- /dev/null
+"connect" ("/msg $S CONNECT",
+ "Verbindet srvx mit dem ServerSpy Server.",
+ "(Das kann je nach Netzwerk einige Zeit dauert.)",
+ "$uSiehe auch:$u disconnect");
+"disconnect" ("/msg $S DISCONNECT",
+ "Disconnected srvx von dem ServerSpy Server.",
+ "$uSiehe auch:$u connect");
+"serverspy" ("/msg $S SERVERSPY [Player|Server] <Name-Mask> game <Game-ID> mod <Mod-ID>",
+ "Listet Server und Player auf, die auf die angegebene Name-Mask zutreffen.",
+ "Name-Mask kann die Wildcards * und ? enthalten. Game-ID und Mod-ID können folgende sein:",
+ "${game-mod-table}");