Merge branch 'u2_10_12_branch' of git://git.code.sf.net/p/undernet-ircu/ircu2
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / s_bsd.c
diff --git a/ircd/s_bsd.c b/ircd/s_bsd.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7e3205a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,958 @@
+/*
+ * IRC - Internet Relay Chat, ircd/s_bsd.c
+ * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
+ *                    University of Oulu, Computing Center
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
+ * any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ */
+/** @file
+ * @brief Functions that now (or in the past) relied on BSD APIs.
+ * @version $Id$
+ */
+#include "config.h"
+
+#include "s_bsd.h"
+#include "client.h"
+#include "IPcheck.h"
+#include "channel.h"
+#include "class.h"
+#include "hash.h"
+#include "ircd_alloc.h"
+#include "ircd_log.h"
+#include "ircd_features.h"
+#include "ircd_osdep.h"
+#include "ircd_reply.h"
+#include "ircd_snprintf.h"
+#include "ircd_string.h"
+#include "ircd.h"
+#include "list.h"
+#include "listener.h"
+#include "msg.h"
+#include "msgq.h"
+#include "numeric.h"
+#include "numnicks.h"
+#include "packet.h"
+#include "parse.h"
+#include "querycmds.h"
+#include "res.h"
+#include "s_auth.h"
+#include "s_conf.h"
+#include "s_debug.h"
+#include "s_misc.h"
+#include "s_user.h"
+#include "send.h"
+#include "struct.h"
+#include "sys.h"
+#include "uping.h"
+#include "version.h"
+
+/* #include <assert.h> -- Now using assert in ircd_log.h */
+#include <errno.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <netdb.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <sys/ioctl.h>
+#include <sys/socket.h>
+#include <sys/time.h>
+#include <sys/utsname.h>
+#include <unistd.h>
+
+/** Array of my own clients, indexed by file descriptor. */
+struct Client*            LocalClientArray[MAXCONNECTIONS];
+/** Maximum file descriptor in current use. */
+int                       HighestFd = -1;
+/** Default local address for outbound IPv4 connections. */
+struct irc_sockaddr       VirtualHost_v4;
+/** Default local address for outbound IPv6 connections. */
+struct irc_sockaddr       VirtualHost_v6;
+/** Temporary buffer for reading data from a peer. */
+static char               readbuf[SERVER_TCP_WINDOW];
+
+/*
+ * report_error text constants
+ */
+const char* const ACCEPT_ERROR_MSG    = "error accepting connection for %s: %s";
+const char* const BIND_ERROR_MSG      = "bind error for %s: %s";
+const char* const CONNECT_ERROR_MSG   = "connect to host %s failed: %s";
+const char* const CONNLIMIT_ERROR_MSG = "connect limit exceeded for %s: %s";
+const char* const LISTEN_ERROR_MSG    = "listen error for %s: %s";
+const char* const NONB_ERROR_MSG      = "error setting non-blocking for %s: %s";
+const char* const PEERNAME_ERROR_MSG  = "getpeername failed for %s: %s";
+const char* const POLL_ERROR_MSG      = "poll error for %s: %s";
+const char* const REGISTER_ERROR_MSG  = "registering %s: %s";
+const char* const REUSEADDR_ERROR_MSG = "error setting SO_REUSEADDR for %s: %s";
+const char* const SELECT_ERROR_MSG    = "select error for %s: %s";
+const char* const SETBUFS_ERROR_MSG   = "error setting buffer size for %s: %s";
+const char* const SOCKET_ERROR_MSG    = "error creating socket for %s: %s";
+const char* const TOS_ERROR_MSG              = "error setting TOS for %s: %s";
+
+
+static void client_sock_callback(struct Event* ev);
+static void client_timer_callback(struct Event* ev);
+
+
+/*
+ * Cannot use perror() within daemon. stderr is closed in
+ * ircd and cannot be used. And, worse yet, it might have
+ * been reassigned to a normal connection...
+ */
+
+/** Replacement for perror(). Record error to log.  Send a copy to all
+ * *LOCAL* opers, but only if no errors were sent to them in the last
+ * 20 seconds.
+ * @param text A *format* string for outputting error. It must contain
+ * only two '%s', the first will be replaced by the sockhost from the
+ * cptr, and the latter will be taken from sys_errlist[errno].
+ * @param who The client associated with the error.
+ * @param err The errno value to display.
+ */
+void report_error(const char* text, const char* who, int err)
+{
+  static time_t last_notice = 0;
+  int           errtmp = errno;   /* debug may change 'errno' */
+  const char*   errmsg = (err) ? strerror(err) : "";
+
+  if (!errmsg)
+    errmsg = "Unknown error"; 
+
+  if (EmptyString(who))
+    who = "unknown";
+
+  sendto_opmask_butone_ratelimited(0, SNO_OLDSNO, &last_notice, text, who, errmsg);
+  log_write(LS_SOCKET, L_ERROR, 0, text, who, errmsg);
+  errno = errtmp;
+}
+
+
+/** Called when resolver query finishes.  If the DNS lookup was
+ * successful, start the connection; otherwise notify opers of the
+ * failure.
+ * @param vptr The struct ConfItem representing the Connect block.
+ * @param hp A pointer to the DNS lookup results (NULL on failure).
+ */
+static void connect_dns_callback(void* vptr, const struct irc_in_addr *addr, const char *h_name)
+{
+  struct ConfItem* aconf = (struct ConfItem*) vptr;
+  assert(aconf);
+  aconf->dns_pending = 0;
+  if (addr) {
+    memcpy(&aconf->address, addr, sizeof(aconf->address));
+    connect_server(aconf, 0);
+  }
+  else
+    sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Connect to %s failed: host lookup",
+                         aconf->name);
+}
+
+/** Closes all file descriptors.
+ * @param close_stderr If non-zero, also close stderr.
+ */
+void close_connections(int close_stderr)
+{
+  int i;
+  if (close_stderr)
+  {
+    close(0);
+    close(1);
+    close(2);
+  }
+  for (i = 3; i < MAXCONNECTIONS; ++i)
+    close(i);
+}
+
+/** Initialize process fd limit to MAXCONNECTIONS.
+ */
+int init_connection_limits(void)
+{
+  int limit = os_set_fdlimit(MAXCONNECTIONS);
+  if (0 == limit)
+    return 1;
+  if (limit < 0) {
+    fprintf(stderr, "error setting max fds to %d: %s\n", limit, strerror(errno));
+  }
+  else if (limit > 0) {
+    fprintf(stderr, "ircd fd table too big\nHard Limit: %d IRC max: %d\n",
+            limit, MAXCONNECTIONS);
+    fprintf(stderr, "set MAXCONNECTIONS to a smaller value");
+  }
+  return 0;
+}
+
+/** Set up address and port and make a connection.
+ * @param aconf Provides the connection information.
+ * @param cptr Client structure for the peer.
+ * @return Non-zero on success; zero on failure.
+ */
+static int connect_inet(struct ConfItem* aconf, struct Client* cptr)
+{
+  const struct irc_sockaddr *local;
+  IOResult result;
+  int family = 0;
+
+  assert(0 != aconf);
+  assert(0 != cptr);
+  /*
+   * Might as well get sockhost from here, the connection is attempted
+   * with it so if it fails its useless.
+   */
+  if (irc_in_addr_valid(&aconf->origin.addr))
+    local = &aconf->origin;
+  else if (irc_in_addr_is_ipv4(&aconf->address.addr)) {
+    local = &VirtualHost_v4;
+    family = AF_INET;
+  } else
+    local = &VirtualHost_v6;
+  cli_fd(cptr) = os_socket(local, SOCK_STREAM, cli_name(cptr), family);
+  if (cli_fd(cptr) < 0)
+    return 0;
+
+  /*
+   * save connection info in client
+   */
+  memcpy(&cli_ip(cptr), &aconf->address.addr, sizeof(cli_ip(cptr)));
+  ircd_ntoa_r(cli_sock_ip(cptr), &cli_ip(cptr));
+  /*
+   * we want a big buffer for server connections
+   */
+  if (!os_set_sockbufs(cli_fd(cptr), feature_int(FEAT_SOCKSENDBUF), feature_int(FEAT_SOCKRECVBUF))) {
+    cli_error(cptr) = errno;
+    report_error(SETBUFS_ERROR_MSG, cli_name(cptr), errno);
+    close(cli_fd(cptr));
+    cli_fd(cptr) = -1;
+    return 0;
+  }
+  /*
+   * Set the TOS bits - this is nonfatal if it doesn't stick.
+   */
+  if (!os_set_tos(cli_fd(cptr), feature_int(FEAT_TOS_SERVER))) {
+    report_error(TOS_ERROR_MSG, cli_name(cptr), errno);
+  }
+  if ((result = os_connect_nonb(cli_fd(cptr), &aconf->address)) == IO_FAILURE) {
+    cli_error(cptr) = errno;
+    report_error(CONNECT_ERROR_MSG, cli_name(cptr), errno);
+    close(cli_fd(cptr));
+    cli_fd(cptr) = -1;
+    return 0;
+  }
+  if (!socket_add(&(cli_socket(cptr)), client_sock_callback,
+                 (void*) cli_connect(cptr),
+                 (result == IO_SUCCESS) ? SS_CONNECTED : SS_CONNECTING,
+                 SOCK_EVENT_READABLE, cli_fd(cptr))) {
+    cli_error(cptr) = ENFILE;
+    report_error(REGISTER_ERROR_MSG, cli_name(cptr), ENFILE);
+    close(cli_fd(cptr));
+    cli_fd(cptr) = -1;
+    return 0;
+  }
+  cli_freeflag(cptr) |= FREEFLAG_SOCKET;
+  return 1;
+}
+
+/** Attempt to send a sequence of bytes to the connection.
+ * As a side effect, updates \a cptr's FLAG_BLOCKED setting
+ * and sendB/sendK fields.
+ * @param cptr Client that should receive data.
+ * @param buf Message buffer to send to client.
+ * @return Negative on connection-fatal error; otherwise
+ *  number of bytes sent.
+ */
+unsigned int deliver_it(struct Client *cptr, struct MsgQ *buf)
+{
+  unsigned int bytes_written = 0;
+  unsigned int bytes_count = 0;
+  assert(0 != cptr);
+
+  switch (os_sendv_nonb(cli_fd(cptr), buf, &bytes_count, &bytes_written)) {
+  case IO_SUCCESS:
+    ClrFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
+
+    cli_sendB(cptr) += bytes_written;
+    cli_sendB(&me)  += bytes_written;
+    /* A partial write implies that future writes will block. */
+    if (bytes_written < bytes_count)
+      SetFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
+    break;
+  case IO_BLOCKED:
+    SetFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
+    break;
+  case IO_FAILURE:
+    cli_error(cptr) = errno;
+    SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET);
+    break;
+  }
+  return bytes_written;
+}
+
+/** Complete non-blocking connect()-sequence. Check access and
+ * terminate connection, if trouble detected.
+ * @param cptr Client to which we have connected, with all ConfItem structs attached.
+ * @return Zero on failure (caller should exit_client()), non-zero on success.
+ */
+static int completed_connection(struct Client* cptr)
+{
+  struct ConfItem *aconf;
+  time_t newts;
+  struct Client *acptr;
+  int i;
+
+  assert(0 != cptr);
+
+  /*
+   * get the socket status from the fd first to check if
+   * connection actually succeeded
+   */
+  if ((cli_error(cptr) = os_get_sockerr(cli_fd(cptr)))) {
+    const char* msg = strerror(cli_error(cptr));
+    if (!msg)
+      msg = "Unknown error";
+    sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Connection failed to %s: %s",
+                         cli_name(cptr), msg);
+    return 0;
+  }
+  if (!(aconf = find_conf_byname(cli_confs(cptr), cli_name(cptr), CONF_SERVER))) {
+    sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Lost Server Line for %s", cli_name(cptr));
+    return 0;
+  }
+  if (s_state(&(cli_socket(cptr))) == SS_CONNECTING)
+    socket_state(&(cli_socket(cptr)), SS_CONNECTED);
+
+  if (!EmptyString(aconf->passwd))
+    sendrawto_one(cptr, MSG_PASS " :%s", aconf->passwd);
+
+  /*
+   * Create a unique timestamp
+   */
+  newts = TStime();
+  for (i = HighestFd; i > -1; --i) {
+    if ((acptr = LocalClientArray[i]) && 
+        (IsServer(acptr) || IsHandshake(acptr))) {
+      if (cli_serv(acptr)->timestamp >= newts)
+        newts = cli_serv(acptr)->timestamp + 1;
+    }
+  }
+  assert(0 != cli_serv(cptr));
+
+  cli_serv(cptr)->timestamp = newts;
+  SetHandshake(cptr);
+  /*
+   * Make us timeout after twice the timeout for DNS look ups
+   */
+  cli_lasttime(cptr) = CurrentTime;
+  ClearPingSent(cptr);
+
+  sendrawto_one(cptr, MSG_SERVER " %s 1 %Tu %Tu J%s %s%s +%s6 :%s",
+                cli_name(&me), cli_serv(&me)->timestamp, newts,
+               MAJOR_PROTOCOL, NumServCap(&me),
+               feature_bool(FEAT_HUB) ? "h" : "", cli_info(&me));
+
+  return (IsDead(cptr)) ? 0 : 1;
+}
+
+/** Close the physical connection.  Side effects: MyConnect(cptr)
+ * becomes false and cptr->from becomes NULL.
+ * @param cptr Client to disconnect.
+ */
+void close_connection(struct Client *cptr)
+{
+  struct ConfItem* aconf;
+
+  if (IsServer(cptr)) {
+    ServerStats->is_sv++;
+    ServerStats->is_sbs += cli_sendB(cptr);
+    ServerStats->is_sbr += cli_receiveB(cptr);
+    ServerStats->is_sti += CurrentTime - cli_firsttime(cptr);
+    /*
+     * If the connection has been up for a long amount of time, schedule
+     * a 'quick' reconnect, else reset the next-connect cycle.
+     */
+    if ((aconf = find_conf_exact(cli_name(cptr), cptr, CONF_SERVER))) {
+      /*
+       * Reschedule a faster reconnect, if this was a automatically
+       * connected configuration entry. (Note that if we have had
+       * a rehash in between, the status has been changed to
+       * CONF_ILLEGAL). But only do this if it was a "good" link.
+       */
+      aconf->hold = CurrentTime;
+      aconf->hold += ((aconf->hold - cli_since(cptr) >
+                      feature_int(FEAT_HANGONGOODLINK)) ?
+                     feature_int(FEAT_HANGONRETRYDELAY) : ConfConFreq(aconf));
+/*        if (nextconnect > aconf->hold) */
+/*          nextconnect = aconf->hold; */
+    }
+  }
+  else if (IsUser(cptr)) {
+    ServerStats->is_cl++;
+    ServerStats->is_cbs += cli_sendB(cptr);
+    ServerStats->is_cbr += cli_receiveB(cptr);
+    ServerStats->is_cti += CurrentTime - cli_firsttime(cptr);
+  }
+  else
+    ServerStats->is_ni++;
+
+  if (-1 < cli_fd(cptr)) {
+    flush_connections(cptr);
+    LocalClientArray[cli_fd(cptr)] = 0;
+    close(cli_fd(cptr));
+    socket_del(&(cli_socket(cptr))); /* queue a socket delete */
+    cli_fd(cptr) = -1;
+  }
+  SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET);
+
+  MsgQClear(&(cli_sendQ(cptr)));
+  client_drop_sendq(cli_connect(cptr));
+  DBufClear(&(cli_recvQ(cptr)));
+  memset(cli_passwd(cptr), 0, sizeof(cli_passwd(cptr)));
+  set_snomask(cptr, 0, SNO_SET);
+
+  det_confs_butmask(cptr, 0);
+
+  if (cli_listener(cptr)) {
+    release_listener(cli_listener(cptr));
+    cli_listener(cptr) = 0;
+  }
+
+  for ( ; HighestFd > 0; --HighestFd) {
+    if (LocalClientArray[HighestFd])
+      break;
+  }
+}
+
+/** Close all unregistered connections.
+ * @param source Oper who requested the close.
+ * @return Number of closed connections.
+ */
+int net_close_unregistered_connections(struct Client* source)
+{
+  int            i;
+  struct Client* cptr;
+  int            count = 0;
+  assert(0 != source);
+
+  for (i = HighestFd; i > 0; --i) {
+    if ((cptr = LocalClientArray[i]) && !IsRegistered(cptr)) {
+      send_reply(source, RPL_CLOSING, get_client_name(source, HIDE_IP));
+      exit_client(source, cptr, &me, "Oper Closing");
+      ++count;
+    }
+  }
+  return count;
+}
+
+/** Creates a client which has just connected to us on the given fd.
+ * The sockhost field is initialized with the ip# of the host.
+ * The client is not added to the linked list of clients, it is
+ * passed off to the auth handler for dns and ident queries.
+ * @param listener Listening socket that received the connection.
+ * @param fd File descriptor of new connection.
+ */
+void add_connection(struct Listener* listener, int fd) {
+  struct irc_sockaddr addr;
+  struct Client      *new_client;
+  time_t             next_target = 0;
+
+  const char* const throttle_message =
+         "ERROR :Your host is trying to (re)connect too fast -- throttled\r\n";
+       /* 12345678901234567890123456789012345679012345678901234567890123456 */
+  const char* const register_message =
+         "ERROR :Unable to complete your registration\r\n";
+
+  assert(0 != listener);
+
+  /*
+   * Removed preliminary access check. Full check is performed in m_server and
+   * m_user instead. Also connection time out help to get rid of unwanted
+   * connections.
+   */
+  if (!os_get_peername(fd, &addr) || !os_set_nonblocking(fd)) {
+    ++ServerStats->is_ref;
+    close(fd);
+    return;
+  }
+  /*
+   * Disable IP (*not* TCP) options.  In particular, this makes it impossible
+   * to use source routing to connect to the server.  If we didn't do this
+   * (and if intermediate networks didn't drop source-routed packets), an
+   * attacker could successfully IP spoof us...and even return the anti-spoof
+   * ping, because the options would cause the packet to be routed back to
+   * the spoofer's machine.  When we disable the IP options, we delete the
+   * source route, and the normal routing takes over.
+   */
+  os_disable_options(fd);
+
+  if (listener_server(listener))
+  {
+    new_client = make_client(0, STAT_UNKNOWN_SERVER);
+  }
+  else
+  {
+    /*
+     * Add this local client to the IPcheck registry.
+     *
+     * If they're throttled, murder them, but tell them why first.
+     */
+    if (!IPcheck_local_connect(&addr.addr, &next_target))
+    {
+      ++ServerStats->is_ref;
+      write(fd, throttle_message, strlen(throttle_message));
+      close(fd);
+      return;
+    }
+    new_client = make_client(0, STAT_UNKNOWN_USER);
+    SetIPChecked(new_client);
+  }
+
+  /*
+   * Copy ascii address to 'sockhost' just in case. Then we have something
+   * valid to put into error messages...
+   */
+  ircd_ntoa_r(cli_sock_ip(new_client), &addr.addr);
+  strcpy(cli_sockhost(new_client), cli_sock_ip(new_client));
+  memcpy(&cli_ip(new_client), &addr.addr, sizeof(cli_ip(new_client)));
+
+  if (next_target)
+    cli_nexttarget(new_client) = next_target;
+
+  cli_fd(new_client) = fd;
+  if (!socket_add(&(cli_socket(new_client)), client_sock_callback,
+                 (void*) cli_connect(new_client), SS_CONNECTED, 0, fd)) {
+    ++ServerStats->is_ref;
+    write(fd, register_message, strlen(register_message));
+    close(fd);
+    cli_fd(new_client) = -1;
+    return;
+  }
+  cli_freeflag(new_client) |= FREEFLAG_SOCKET;
+  cli_listener(new_client) = listener;
+  ++listener->ref_count;
+
+  Count_newunknown(UserStats);
+  /* if we've made it this far we can put the client on the auth query pile */
+  start_auth(new_client);
+}
+
+/** Determines whether to tell the events engine we're interested in
+ * writable events.
+ * @param cptr Client for which to decide this.
+ */
+void update_write(struct Client* cptr)
+{
+  /* If there are messages that need to be sent along, or if the client
+   * is in the middle of a /list, then we need to tell the engine that
+   * we're interested in writable events--otherwise, we need to drop
+   * that interest.
+   */
+  socket_events(&(cli_socket(cptr)),
+               ((MsgQLength(&cli_sendQ(cptr)) || cli_listing(cptr)) ?
+                SOCK_ACTION_ADD : SOCK_ACTION_DEL) | SOCK_EVENT_WRITABLE);
+}
+
+/** Read a 'packet' of data from a connection and process it.  Read in
+ * 8k chunks to give a better performance rating (for server
+ * connections).  Do some tricky stuff for client connections to make
+ * sure they don't do any flooding >:-) -avalon
+ * @param cptr Client from which to read data.
+ * @param socket_ready If non-zero, more data can be read from the client's socket.
+ * @return Positive number on success, zero on connection-fatal failure, negative
+ *   if user is killed.
+ */
+static int read_packet(struct Client *cptr, int socket_ready)
+{
+  unsigned int dolen = 0;
+  unsigned int length = 0;
+
+  if (socket_ready &&
+      !(IsUser(cptr) &&
+       DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) > feature_int(FEAT_CLIENT_FLOOD))) {
+    switch (os_recv_nonb(cli_fd(cptr), readbuf, sizeof(readbuf), &length)) {
+    case IO_SUCCESS:
+      if (length)
+      {
+        cli_lasttime(cptr) = CurrentTime;
+        ClearPingSent(cptr);
+        ClrFlag(cptr, FLAG_NONL);
+        if (cli_lasttime(cptr) > cli_since(cptr))
+          cli_since(cptr) = cli_lasttime(cptr);
+      }
+      break;
+    case IO_BLOCKED:
+      break;
+    case IO_FAILURE:
+      cli_error(cptr) = errno;
+      /* SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET); */
+      return 0;
+    }
+  }
+
+  /*
+   * For server connections, we process as many as we can without
+   * worrying about the time of day or anything :)
+   */
+  if (length > 0 && IsServer(cptr))
+    return server_dopacket(cptr, readbuf, length);
+  else if (length > 0 && (IsHandshake(cptr) || IsConnecting(cptr)))
+    return connect_dopacket(cptr, readbuf, length);
+  else
+  {
+    /*
+     * Before we even think of parsing what we just read, stick
+     * it on the end of the receive queue and do it when its
+     * turn comes around.
+     */
+    if (length > 0 && dbuf_put(&(cli_recvQ(cptr)), readbuf, length) == 0)
+      return exit_client(cptr, cptr, &me, "dbuf_put fail");
+
+    if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) > feature_int(FEAT_CLIENT_FLOOD))
+      return exit_client(cptr, cptr, &me, "Excess Flood");
+
+    while (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) && !NoNewLine(cptr) && 
+           (IsTrusted(cptr) || cli_since(cptr) - CurrentTime < 10))
+    {
+      dolen = dbuf_getmsg(&(cli_recvQ(cptr)), cli_buffer(cptr), BUFSIZE);
+      /*
+       * Devious looking...whats it do ? well..if a client
+       * sends a *long* message without any CR or LF, then
+       * dbuf_getmsg fails and we pull it out using this
+       * loop which just gets the next 512 bytes and then
+       * deletes the rest of the buffer contents.
+       * -avalon
+       */
+      if (dolen == 0)
+      {
+        if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) < 510)
+          SetFlag(cptr, FLAG_NONL);
+        else
+        {
+          /* More than 512 bytes in the line - drop the input and yell
+           * at the client.
+           */
+          DBufClear(&(cli_recvQ(cptr)));
+          send_reply(cptr, ERR_INPUTTOOLONG);
+        }
+      }
+      else if (client_dopacket(cptr, dolen) == CPTR_KILLED)
+        return CPTR_KILLED;
+      /*
+       * If it has become registered as a Server
+       * then skip the per-message parsing below.
+       */
+      if (IsHandshake(cptr) || IsServer(cptr))
+      {
+        while (-1)
+        {
+          dolen = dbuf_get(&(cli_recvQ(cptr)), readbuf, sizeof(readbuf));
+          if (dolen <= 0)
+            return 1;
+          else if (dolen == 0)
+          {
+            if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) < 510)
+              SetFlag(cptr, FLAG_NONL);
+            else
+              DBufClear(&(cli_recvQ(cptr)));
+          }
+          else if ((IsServer(cptr) &&
+                    server_dopacket(cptr, readbuf, dolen) == CPTR_KILLED) ||
+                   (!IsServer(cptr) &&
+                    connect_dopacket(cptr, readbuf, dolen) == CPTR_KILLED))
+            return CPTR_KILLED;
+        }
+      }
+    }
+
+    /* If there's still data to process, wait 2 seconds first */
+    if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) && !NoNewLine(cptr) &&
+       !t_onqueue(&(cli_proc(cptr))))
+    {
+      Debug((DEBUG_LIST, "Adding client process timer for %C", cptr));
+      cli_freeflag(cptr) |= FREEFLAG_TIMER;
+      timer_add(&(cli_proc(cptr)), client_timer_callback, cli_connect(cptr),
+               TT_RELATIVE, 2);
+    }
+  }
+  return 1;
+}
+
+/** Start a connection to another server.
+ * @param aconf Connect block data for target server.
+ * @param by Client who requested the connection (if any).
+ * @return Non-zero on success; zero on failure.
+ */
+int connect_server(struct ConfItem* aconf, struct Client* by)
+{
+  struct Client*   cptr = 0;
+  assert(0 != aconf);
+
+  if (aconf->dns_pending) {
+    sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Server %s connect DNS pending",
+                         aconf->name);
+    return 0;
+  }
+  Debug((DEBUG_NOTICE, "Connect to %s[@%s]", aconf->name,
+         ircd_ntoa(&aconf->address.addr)));
+
+  if ((cptr = FindClient(aconf->name))) {
+    if (IsServer(cptr) || IsMe(cptr)) {
+      sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Server %s already present from %s", 
+                           aconf->name, cli_name(cli_from(cptr)));
+      if (by && IsUser(by) && !MyUser(by)) {
+        sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Server %s already present "
+                      "from %s", by, aconf->name, cli_name(cli_from(cptr)));
+      }
+      return 0;
+    }
+    else if (IsHandshake(cptr) || IsConnecting(cptr)) {
+      if (by && IsUser(by)) {
+        sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Connection to %s already in "
+                      "progress", by, cli_name(cptr));
+      }
+      return 0;
+    }
+  }
+  /*
+   * If we don't know the IP# for this host and it is a hostname and
+   * not a ip# string, then try and find the appropriate host record.
+   */
+  if (!irc_in_addr_valid(&aconf->address.addr)
+      && !ircd_aton(&aconf->address.addr, aconf->host)) {
+    char buf[HOSTLEN + 1];
+
+    host_from_uh(buf, aconf->host, HOSTLEN);
+    gethost_byname(buf, connect_dns_callback, aconf);
+    aconf->dns_pending = 1;
+    return 0;
+  }
+  cptr = make_client(NULL, STAT_UNKNOWN_SERVER);
+
+  /*
+   * Copy these in so we have something for error detection.
+   */
+  ircd_strncpy(cli_name(cptr), aconf->name, HOSTLEN);
+  ircd_strncpy(cli_sockhost(cptr), aconf->host, HOSTLEN);
+
+  /*
+   * Attach config entries to client here rather than in
+   * completed_connection. This to avoid null pointer references
+   */
+  attach_confs_byhost(cptr, aconf->host, CONF_SERVER);
+
+  if (!find_conf_byhost(cli_confs(cptr), aconf->host, CONF_SERVER)) {
+    sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Host %s is not enabled for "
+                         "connecting: no Connect block", aconf->name);
+    if (by && IsUser(by) && !MyUser(by)) {
+      sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Connect to host %s failed: no "
+                    "Connect block", by, aconf->name);
+    }
+    det_confs_butmask(cptr, 0);
+    free_client(cptr);
+    return 0;
+  }
+  /*
+   * attempt to connect to the server in the conf line
+   */
+  if (!connect_inet(aconf, cptr)) {
+    if (by && IsUser(by) && !MyUser(by)) {
+      sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Couldn't connect to %s", by,
+                    cli_name(cptr));
+    }
+    det_confs_butmask(cptr, 0);
+    free_client(cptr);
+    return 0;
+  }
+  /*
+   * NOTE: if we're here we have a valid C:Line and the client should
+   * have started the connection and stored the remote address/port and
+   * ip address name in itself
+   *
+   * The socket has been connected or connect is in progress.
+   */
+  make_server(cptr);
+  if (by && IsUser(by)) {
+    ircd_snprintf(0, cli_serv(cptr)->by, sizeof(cli_serv(cptr)->by), "%s%s",
+                 NumNick(by));
+    assert(0 == cli_serv(cptr)->user);
+    cli_serv(cptr)->user = cli_user(by);
+    cli_user(by)->refcnt++;
+  }
+  else {
+    *(cli_serv(cptr))->by = '\0';
+    /* strcpy(cptr->serv->by, "Auto"); */
+  }
+  cli_serv(cptr)->up = &me;
+  SetConnecting(cptr);
+
+  if (cli_fd(cptr) > HighestFd)
+    HighestFd = cli_fd(cptr);
+
+  LocalClientArray[cli_fd(cptr)] = cptr;
+
+  Count_newunknown(UserStats);
+  /* Actually we lie, the connect hasn't succeeded yet, but we have a valid
+   * cptr, so we register it now.
+   * Maybe these two calls should be merged.
+   */
+  add_client_to_list(cptr);
+  hAddClient(cptr);
+/*    nextping = CurrentTime; */
+
+  return (s_state(&cli_socket(cptr)) == SS_CONNECTED) ?
+    completed_connection(cptr) : 1;
+}
+
+/** Find the real hostname for the host running the server (or one which
+ * matches the server's name) and its primary IP#.  Hostname is stored
+ * in the client structure passed as a pointer.
+ */
+void init_server_identity(void)
+{
+  const struct LocalConf* conf = conf_get_local();
+  assert(0 != conf);
+
+  ircd_strncpy(cli_name(&me), conf->name, HOSTLEN);
+  SetYXXServerName(&me, conf->numeric);
+}
+
+/** Process events on a client socket.
+ * @param ev Socket event structure that has a struct Connection as
+ *   its associated data.
+ */
+static void client_sock_callback(struct Event* ev)
+{
+  struct Client* cptr;
+  struct Connection* con;
+  char *fmt = "%s";
+  char *fallback = 0;
+
+  assert(0 != ev_socket(ev));
+  assert(0 != s_data(ev_socket(ev)));
+
+  con = (struct Connection*) s_data(ev_socket(ev));
+
+  assert(0 != con_client(con) || ev_type(ev) == ET_DESTROY);
+
+  cptr = con_client(con);
+
+  assert(0 == cptr || con == cli_connect(cptr));
+
+  switch (ev_type(ev)) {
+  case ET_DESTROY:
+    con_freeflag(con) &= ~FREEFLAG_SOCKET;
+
+    if (!con_freeflag(con) && !cptr)
+      free_connection(con);
+    break;
+
+  case ET_CONNECT: /* socket connection completed */
+    if (!completed_connection(cptr) || IsDead(cptr))
+      fallback = cli_info(cptr);
+    break;
+
+  case ET_ERROR: /* an error occurred */
+    fallback = cli_info(cptr);
+    cli_error(cptr) = ev_data(ev);
+    /* If the OS told us we have a bad file descriptor, we should
+     * record that for future reference.
+     */
+    if (cli_error(cptr) == EBADF)
+      cli_fd(cptr) = -1;
+    if (s_state(&(con_socket(con))) == SS_CONNECTING) {
+      completed_connection(cptr);
+      /* for some reason, the os_get_sockerr() in completed_connect()
+       * can return 0 even when ev_data(ev) indicates a real error, so
+       * re-assign the client error here.
+       */
+      cli_error(cptr) = ev_data(ev);
+      break;
+    }
+    /*FALLTHROUGH*/
+  case ET_EOF: /* end of file on socket */
+    Debug((DEBUG_ERROR, "READ ERROR: fd = %d %d", cli_fd(cptr),
+          cli_error(cptr)));
+    SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET);
+    if ((IsServer(cptr) || IsHandshake(cptr)) && cli_error(cptr) == 0) {
+      exit_client_msg(cptr, cptr, &me, "Server %s closed the connection (%s)",
+                     cli_name(cptr), cli_serv(cptr)->last_error_msg);
+      return;
+    } else {
+      fmt = "Read error: %s";
+      fallback = "EOF from client";
+    }
+    break;
+
+  case ET_WRITE: /* socket is writable */
+    ClrFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
+    if (cli_listing(cptr) && MsgQLength(&(cli_sendQ(cptr))) < 2048)
+      list_next_channels(cptr);
+    Debug((DEBUG_SEND, "Sending queued data to %C", cptr));
+    send_queued(cptr);
+    break;
+
+  case ET_READ: /* socket is readable */
+    if (!IsDead(cptr)) {
+      Debug((DEBUG_DEBUG, "Reading data from %C", cptr));
+      if (read_packet(cptr, 1) == 0) /* error while reading packet */
+       fallback = "EOF from client";
+    }
+    break;
+
+  default:
+    assert(0 && "Unrecognized socket event in client_sock_callback()");
+    break;
+  }
+
+  assert(0 == cptr || 0 == cli_connect(cptr) || con == cli_connect(cptr));
+
+  if (fallback) {
+    const char* msg = (cli_error(cptr)) ? strerror(cli_error(cptr)) : fallback;
+    if (!msg)
+      msg = "Unknown error";
+    exit_client_msg(cptr, cptr, &me, fmt, msg);
+  }
+}
+
+/** Process a timer on client socket.
+ * @param ev Timer event that has a struct Connection as its
+ * associated data.
+ */
+static void client_timer_callback(struct Event* ev)
+{
+  struct Client* cptr;
+  struct Connection* con;
+
+  assert(0 != ev_timer(ev));
+  assert(0 != t_data(ev_timer(ev)));
+  assert(ET_DESTROY == ev_type(ev) || ET_EXPIRE == ev_type(ev));
+
+  con = (struct Connection*) t_data(ev_timer(ev));
+
+  assert(0 != con_client(con) || ev_type(ev) == ET_DESTROY);
+
+  cptr = con_client(con);
+
+  assert(0 == cptr || con == cli_connect(cptr));
+
+  if (ev_type(ev)== ET_DESTROY) {
+    con_freeflag(con) &= ~FREEFLAG_TIMER; /* timer has expired... */
+
+    if (!con_freeflag(con) && !cptr)
+      free_connection(con); /* client is being destroyed */
+  } else {
+    Debug((DEBUG_LIST, "Client process timer for %C expired; processing",
+          cptr));
+    read_packet(cptr, 0); /* read_packet will re-add timer if needed */
+  }
+
+  assert(0 == cptr || 0 == cli_connect(cptr) || con == cli_connect(cptr));
+}