bf8335dc7b26ab951f409a54c22be4b9369947d6
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / send.c
1 /*
2  * IRC - Internet Relay Chat, common/send.c
3  * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
4  *                    University of Oulu, Computing Center
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
9  * any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19  *
20  * $Id$
21  */
22 #include "config.h"
23
24 #include "send.h"
25 #include "channel.h"
26 #include "class.h"
27 #include "client.h"
28 #include "ircd.h"
29 #include "ircd_snprintf.h"
30 #include "ircd_string.h"
31 #include "list.h"
32 #include "match.h"
33 #include "msg.h"
34 #include "numnicks.h"
35 #include "s_bsd.h"
36 #include "s_debug.h"
37 #include "s_misc.h"
38 #include "s_user.h"
39 #include "sprintf_irc.h"
40 #include "struct.h"
41 #include "sys.h"
42
43 #include <assert.h>
44 #include <stdio.h>
45 #include <string.h>
46
47
48 static int sentalong[MAXCONNECTIONS];
49 static int sentalong_marker;
50 struct SLink *opsarray[32];     /* don't use highest bit unless you change
51                                    atoi to strtoul in sendto_op_mask() */
52 static struct Connection *send_queues = 0;
53
54 /*
55  * dead_link
56  *
57  * An error has been detected. The link *must* be closed,
58  * but *cannot* call ExitClient (m_bye) from here.
59  * Instead, mark it with FLAGS_DEADSOCKET. This should
60  * generate ExitClient from the main loop.
61  *
62  * If 'notice' is not NULL, it is assumed to be a format
63  * for a message to local opers. It can contain only one
64  * '%s', which will be replaced by the sockhost field of
65  * the failing link.
66  *
67  * Also, the notice is skipped for "uninteresting" cases,
68  * like Persons and yet unknown connections...
69  */
70
71 static void dead_link(struct Client *to, char *notice)
72 {
73   cli_flags(to) |= FLAGS_DEADSOCKET;
74   /*
75    * If because of BUFFERPOOL problem then clean dbuf's now so that
76    * notices don't hurt operators below.
77    */
78   DBufClear(&(cli_recvQ(to)));
79   MsgQClear(&(cli_sendQ(to)));
80   client_drop_sendq(cli_connect(to));
81
82   /*
83    * Keep a copy of the last comment, for later use...
84    */
85   ircd_strncpy(cli_info(to), notice, REALLEN);
86
87   if (!IsUser(to) && !IsUnknown(to) && !(cli_flags(to) & FLAGS_CLOSING))
88     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "%s for %s", cli_info(to), cli_name(to));
89   Debug((DEBUG_ERROR, cli_info(to)));
90 }
91
92 static int can_send(struct Client* to)
93 {
94   assert(0 != to);
95   return (IsDead(to) || IsMe(to) || -1 == cli_fd(to)) ? 0 : 1;
96 }
97
98 /*
99  * flush_connections
100  *
101  * Used to empty all output buffers for all connections. Should only
102  * be called once per scan of connections. There should be a select in
103  * here perhaps but that means either forcing a timeout or doing a poll.
104  * When flushing, all we do is empty the obuffer array for each local
105  * client and try to send it. if we cant send it, it goes into the sendQ
106  * -avalon
107  */
108 void flush_connections(struct Client* cptr)
109 {
110   if (cptr) {
111     send_queued(cptr);
112   }
113   else {
114     struct Connection* con;
115     for (con = send_queues; con; con = con_next(con)) {
116       assert(0 < MsgQLength(&(con_sendQ(con))));
117       send_queued(con_client(con));
118     }
119   }
120 }
121
122 /*
123  * send_queued
124  *
125  * This function is called from the main select-loop (or whatever)
126  * when there is a chance that some output would be possible. This
127  * attempts to empty the send queue as far as possible...
128  */
129 void send_queued(struct Client *to)
130 {
131   assert(0 != to);
132   assert(0 != cli_local(to));
133
134   if (IsBlocked(to) || !can_send(to))
135     return;                     /* Don't bother */
136
137   while (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) > 0) {
138     unsigned int len;
139
140     if ((len = deliver_it(to, &(cli_sendQ(to))))) {
141       msgq_delete(&(cli_sendQ(to)), len);
142       cli_lastsq(to) = MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) / 1024;
143       if (IsBlocked(to)) {
144         update_write(to);
145         return;
146       }
147     }
148     else {
149       if (IsDead(to)) {
150         char tmp[512];
151         sprintf(tmp,"Write error: %s",(strerror(cli_error(to))) ? (strerror(cli_error(to))) : "Unknown error" );
152         dead_link(to, tmp);
153       }
154       return;
155     }
156   }
157
158   /* Ok, sendq is now empty... */
159   client_drop_sendq(cli_connect(to));
160   update_write(to);
161 }
162
163 void send_buffer(struct Client* to, struct MsgBuf* buf, int prio)
164 {
165   assert(0 != to);
166   assert(0 != buf);
167
168   if (cli_from(to))
169     to = cli_from(to);
170
171   if (!can_send(to))
172     /*
173      * This socket has already been marked as dead
174      */
175     return;
176
177   if (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) > get_sendq(to)) {
178     if (IsServer(to))
179       sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Max SendQ limit exceeded for %C: "
180                            "%zu > %zu", to, MsgQLength(&(cli_sendQ(to))),
181                            get_sendq(to));
182     dead_link(to, "Max sendQ exceeded");
183     return;
184   }
185
186   Debug((DEBUG_SEND, "Sending [%p] to %s", buf, cli_name(to)));
187
188   msgq_add(&(cli_sendQ(to)), buf, prio);
189   client_add_sendq(cli_connect(to), &send_queues);
190   update_write(to);
191
192   /*
193    * Update statistics. The following is slightly incorrect
194    * because it counts messages even if queued, but bytes
195    * only really sent. Queued bytes get updated in SendQueued.
196    */
197   ++(cli_sendM(to));
198   ++(cli_sendM(&me));
199   /*
200    * This little bit is to stop the sendQ from growing too large when
201    * there is no need for it to. Thus we call send_queued() every time
202    * 2k has been added to the queue since the last non-fatal write.
203    * Also stops us from deliberately building a large sendQ and then
204    * trying to flood that link with data (possible during the net
205    * relinking done by servers with a large load).
206    */
207   if (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) / 1024 > cli_lastsq(to))
208     send_queued(to);
209 }
210
211 /*
212  * Send a msg to all ppl on servers/hosts that match a specified mask
213  * (used for enhanced PRIVMSGs)
214  *
215  *  addition -- Armin, 8jun90 (gruner@informatik.tu-muenchen.de)
216  */
217
218 static int match_it(struct Client *one, const char *mask, int what)
219 {
220   switch (what)
221   {
222     case MATCH_HOST:
223       return (match(mask, cli_user(one)->host) == 0);
224     case MATCH_SERVER:
225     default:
226       return (match(mask, cli_name(cli_user(one)->server)) == 0);
227   }
228 }
229
230 /*
231  * Send a raw command to a single client; use *ONLY* if you absolutely
232  * must send a command without a prefix.
233  */
234 void sendrawto_one(struct Client *to, const char *pattern, ...)
235 {
236   struct MsgBuf *mb;
237   va_list vl;
238
239   va_start(vl, pattern);
240   mb = msgq_vmake(to, pattern, vl);
241   va_end(vl);
242
243   send_buffer(to, mb, 0);
244
245   msgq_clean(mb);
246 }
247
248 /*
249  * Send a (prefixed) command to a single client; select which of <cmd>
250  * <tok> to use depending on if to is a server or not.  <from> is the
251  * originator of the command.
252  */
253 void sendcmdto_one(struct Client *from, const char *cmd, const char *tok,
254                    struct Client *to, const char *pattern, ...)
255 {
256   va_list vl;
257
258   va_start(vl, pattern);
259   vsendcmdto_one(from, cmd, tok, to, pattern, vl);
260   va_end(vl);
261 }
262
263 void vsendcmdto_one(struct Client *from, const char *cmd, const char *tok,
264                     struct Client *to, const char *pattern, va_list vl)
265 {
266   struct VarData vd;
267   struct MsgBuf *mb;
268
269   to = cli_from(to);
270
271   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
272   vd.vd_args = vl;
273
274   mb = msgq_make(to, "%:#C %s %v", from, IsServer(to) || IsMe(to) ? tok : cmd,
275                  &vd);
276
277   send_buffer(to, mb, 0);
278
279   msgq_clean(mb);
280 }
281
282 /*
283  * Send a (prefixed) command to all servers but one, using tok; cmd
284  * is ignored in this particular function.
285  */
286 void sendcmdto_serv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
287                            const char *tok, struct Client *one,
288                            const char *pattern, ...)
289 {
290   struct VarData vd;
291   struct MsgBuf *mb;
292   struct DLink *lp;
293
294   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
295   va_start(vd.vd_args, pattern);
296
297   /* use token */
298   mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
299   va_end(vd.vd_args);
300
301   /* send it to our downlinks */
302   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
303     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
304       continue;
305     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 0);
306   }
307
308   msgq_clean(mb);
309 }
310
311 /*
312  * Send a (prefix) command originating from <from> to all channels
313  * <from> is locally on.  <from> must be a user. <tok> is ignored in
314  * this function.
315  */
316 /* XXX sentalong_marker used XXX
317  *
318  * There is not an easy way to revoke the need for sentalong_marker
319  * from this function.  Thoughts and ideas would be welcome... -Kev
320  *
321  * One possibility would be to internalize the sentalong array; that
322  * could be prohibitively big, though.  We could get around that by
323  * making one that's the number of connected servers or something...
324  * or perhaps by adding a special flag to the servers we've sent a
325  * message to, and then a final loop through the connected servers
326  * to delete the flag. -Kev
327  */
328 void sendcmdto_common_channels(struct Client *from, const char *cmd,
329                                const char *tok, const char *pattern, ...)
330 {
331   struct VarData vd;
332   struct MsgBuf *mb;
333   struct Membership *chan;
334   struct Membership *member;
335
336   assert(0 != from);
337   assert(0 != cli_from(from));
338   assert(0 != pattern);
339   assert(!IsServer(from) && !IsMe(from));
340
341   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
342
343   va_start(vd.vd_args, pattern);
344
345   /* build the buffer */
346   mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
347   va_end(vd.vd_args);
348
349   sentalong_marker++;
350   if (-1 < cli_fd(cli_from(from)))
351     sentalong[cli_fd(cli_from(from))] = sentalong_marker;
352   /*
353    * loop through from's channels, and the members on their channels
354    */
355   for (chan = cli_user(from)->channel; chan; chan = chan->next_channel)
356     for (member = chan->channel->members; member;
357          member = member->next_member)
358       if (MyConnect(member->user) && -1 < cli_fd(cli_from(member->user)) &&
359           sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] != sentalong_marker) {
360         sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] = sentalong_marker;
361         send_buffer(member->user, mb, 0);
362       }
363
364   if (MyConnect(from))
365     send_buffer(from, mb, 0);
366
367   msgq_clean(mb);
368 }
369
370 /*
371  * Send a (prefixed) command to all local users on the channel specified
372  * by <to>; <tok> is ignored by this function
373  */
374 void sendcmdto_channel_butserv(struct Client *from, const char *cmd,
375                                const char *tok, struct Channel *to,
376                                const char *pattern, ...)
377 {
378   struct VarData vd;
379   struct MsgBuf *mb;
380   struct Membership *member;
381
382   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
383   va_start(vd.vd_args, pattern);
384
385   /* build the buffer */
386   mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
387   va_end(vd.vd_args);
388
389   /* send the buffer to each local channel member */
390   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
391     if (MyConnect(member->user) && !IsZombie(member))
392       send_buffer(member->user, mb, 0);
393   }
394
395   msgq_clean(mb);
396 }
397
398 /*
399  * Send a (prefixed) command to all users on this channel, including
400  * remote users; users to skip may be specified by setting appropriate
401  * flags in the <skip> argument.  <one> will also be skipped.
402  */
403 /* XXX sentalong_marker used XXX
404  *
405  * We can drop sentalong_marker from this function by adding a field to
406  * channels and to connections; what we do is make a user's connection
407  * a "member" of the channel by adding it to the new list, and we use
408  * the struct Membership status as a reference count.  Then, to implement
409  * this function, we just walk the list of connections.  Unfortunately,
410  * this doesn't account for sending only to channel ops, or for not
411  * sending to +d users; we could account for that by splitting those
412  * counts out, but that would imply adding two more fields (at least) to
413  * the struct Membership... -Kev
414  */
415 void sendcmdto_channel_butone(struct Client *from, const char *cmd,
416                               const char *tok, struct Channel *to,
417                               struct Client *one, unsigned int skip,
418                               const char *pattern, ...)
419 {
420   struct Membership *member;
421   struct VarData vd;
422   struct MsgBuf *user_mb;
423   struct MsgBuf *serv_mb;
424
425   vd.vd_format = pattern;
426
427   /* Build buffer to send to users */
428   va_start(vd.vd_args, pattern);
429   user_mb = msgq_make(0, skip & SKIP_NONOPS ? "%:#C %s @%v" : "%:#C %s %v",
430                       from, skip & SKIP_NONOPS ? MSG_NOTICE : cmd, &vd);
431   va_end(vd.vd_args);
432
433   /* Build buffer to send to servers */
434   va_start(vd.vd_args, pattern);
435   serv_mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
436   va_end(vd.vd_args);
437
438   /* send buffer along! */
439   sentalong_marker++;
440   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
441     /* skip one, zombies, and deaf users... */
442     if (cli_from(member->user) == one || IsZombie(member) ||
443         (skip & SKIP_DEAF && IsDeaf(member->user)) ||
444         (skip & SKIP_NONOPS && !IsChanOp(member)) ||
445         (skip & SKIP_BURST && IsBurstOrBurstAck(cli_from(member->user))) ||
446         cli_fd(cli_from(member->user)) < 0 ||
447         sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] == sentalong_marker)
448       continue;
449     sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] = sentalong_marker;
450
451     if (MyConnect(member->user)) /* pick right buffer to send */
452       send_buffer(member->user, user_mb, 0);
453     else
454       send_buffer(member->user, serv_mb, 0);
455   }
456
457   msgq_clean(user_mb);
458   msgq_clean(serv_mb);
459 }
460
461 /*
462  * Send a (prefixed) command to all users except <one> that have
463  * <flag> set.
464  */
465 void sendcmdto_flag_butone(struct Client *from, const char *cmd,
466                            const char *tok, struct Client *one,
467                            unsigned int flag, const char *pattern, ...)
468 {
469   struct VarData vd;
470   struct Client *cptr;
471   struct MsgBuf *mb;
472   struct DLink *lp;
473   unsigned int oper_fl = 0;
474   int i;
475
476   if (flag & FLAGS_OPER) {
477     flag &= ~FLAGS_OPER;
478     oper_fl++;
479   }
480
481   vd.vd_format = pattern;
482
483   /* Build buffer to send to users */
484   va_start(vd.vd_args, pattern);
485   mb = msgq_make(0, "%:#C " MSG_WALLOPS " %v", from, &vd);
486   va_end(vd.vd_args);
487
488   /* send buffer along! */
489   for (i = 0; i <= HighestFd; i++) {
490     if (!(cptr = LocalClientArray[i]) || !(cli_flags(cptr) & flag) ||
491         (oper_fl && !IsAnOper(cptr)) || cli_fd(cli_from(cptr)) < 0)
492       continue; /* skip it */
493     send_buffer(cptr, mb, 1);
494   }
495
496   msgq_clean(mb);
497
498   /* Build buffer to send to servers */
499   va_start(vd.vd_args, pattern);
500   mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
501   va_end(vd.vd_args);
502
503   /* send buffer along! */
504   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
505     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
506       continue;
507     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 0);
508   }
509
510   msgq_clean(mb);
511 }
512
513 /*
514  * Send a (prefixed) command to all users who match <to>, under control
515  * of <who>
516  */
517 /* XXX sentalong_marker used XXX
518  *
519  * This is also a difficult one to solve.  The basic approach would be
520  * to walk the client list of each connected server until we find a
521  * match--but then, we also have to walk the client list of all the
522  * servers behind that one.  We could implement this recursively--or we
523  * could add (yet another) field to the connection struct that would be
524  * a linked list of clients introduced through that link, and just walk
525  * that, making this into an iterative implementation.  Unfortunately,
526  * we probably would not be able to use tail recursion for the recursive
527  * solution, so a deep network could exhaust our stack space; therefore
528  * I favor the extra linked list, even though that increases the
529  * complexity of the database. -Kev
530  */
531 void sendcmdto_match_butone(struct Client *from, const char *cmd,
532                             const char *tok, const char *to,
533                             struct Client *one, unsigned int who,
534                             const char *pattern, ...)
535 {
536   struct VarData vd;
537   struct Client *cptr;
538   struct MsgBuf *user_mb;
539   struct MsgBuf *serv_mb;
540
541   vd.vd_format = pattern;
542
543   /* Build buffer to send to users */
544   va_start(vd.vd_args, pattern);
545   user_mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
546   va_end(vd.vd_args);
547
548   /* Build buffer to send to servers */
549   va_start(vd.vd_args, pattern);
550   serv_mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
551   va_end(vd.vd_args);
552
553   /* send buffer along */
554   sentalong_marker++;
555   for (cptr = GlobalClientList; cptr; cptr = cli_next(cptr)) {
556     if (cli_from(cptr) == one || IsServer(cptr) || IsMe(cptr) ||
557         !match_it(cptr, to, who) || cli_fd(cli_from(cptr)) < 0 ||
558         sentalong[cli_fd(cli_from(cptr))] == sentalong_marker)
559       continue; /* skip it */
560     sentalong[cli_fd(cli_from(cptr))] = sentalong_marker;
561
562     if (MyConnect(cptr)) /* send right buffer */
563       send_buffer(cptr, user_mb, 0);
564     else
565       send_buffer(cptr, serv_mb, 0);
566   }
567
568   msgq_clean(user_mb);
569   msgq_clean(serv_mb);
570 }
571
572 /*
573  * Send a server notice to all users subscribing to the indicated <mask>
574  * except for <one>
575  */
576 void sendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
577                           const char *pattern, ...)
578 {
579   va_list vl;
580
581   va_start(vl, pattern);
582   vsendto_opmask_butone(one, mask, pattern, vl);
583   va_end(vl);
584 }
585
586 /*
587  * Same as above, except called with a variable argument list
588  */
589 void vsendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
590                            const char *pattern, va_list vl)
591 {
592   struct VarData vd;
593   struct MsgBuf *mb;
594   int i = 0; /* so that 1 points to opsarray[0] */
595   struct SLink *opslist;
596
597   while ((mask >>= 1))
598     i++;
599
600   if (!(opslist = opsarray[i]))
601     return;
602
603   /*
604    * build string; I don't want to bother with client nicknames, so I hope
605    * this is ok...
606    */
607   vd.vd_format = pattern;
608   vd.vd_args = vl;
609   mb = msgq_make(0, ":%s " MSG_NOTICE " * :*** Notice -- %v", cli_name(&me),
610                  &vd);
611
612   for (; opslist; opslist = opslist->next)
613     send_buffer(opslist->value.cptr, mb, 0);
614
615   msgq_clean(mb);
616 }