89ee2b908f010e91f28d91980950009ec508c849
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / send.c
1 /*
2  * IRC - Internet Relay Chat, common/send.c
3  * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
4  *                    University of Oulu, Computing Center
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
9  * any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19  *
20  * $Id$
21  */
22 #include "config.h"
23
24 #include "send.h"
25 #include "channel.h"
26 #include "class.h"
27 #include "client.h"
28 #include "ircd.h"
29 #include "ircd_snprintf.h"
30 #include "ircd_string.h"
31 #include "list.h"
32 #include "match.h"
33 #include "msg.h"
34 #include "numnicks.h"
35 #include "s_bsd.h"
36 #include "s_debug.h"
37 #include "s_misc.h"
38 #include "s_user.h"
39 #include "sprintf_irc.h"
40 #include "struct.h"
41 #include "sys.h"
42
43 #include <assert.h>
44 #include <stdio.h>
45 #include <string.h>
46
47
48 static int sentalong[MAXCONNECTIONS];
49 static int sentalong_marker;
50 struct SLink *opsarray[32];     /* don't use highest bit unless you change
51                                    atoi to strtoul in sendto_op_mask() */
52 static struct Connection *send_queues = 0;
53
54 /*
55  * dead_link
56  *
57  * An error has been detected. The link *must* be closed,
58  * but *cannot* call ExitClient (m_bye) from here.
59  * Instead, mark it with FLAGS_DEADSOCKET. This should
60  * generate ExitClient from the main loop.
61  *
62  * If 'notice' is not NULL, it is assumed to be a format
63  * for a message to local opers. It can contain only one
64  * '%s', which will be replaced by the sockhost field of
65  * the failing link.
66  *
67  * Also, the notice is skipped for "uninteresting" cases,
68  * like Persons and yet unknown connections...
69  */
70
71 static void dead_link(struct Client *to, char *notice)
72 {
73   cli_flags(to) |= FLAGS_DEADSOCKET;
74   /*
75    * If because of BUFFERPOOL problem then clean dbuf's now so that
76    * notices don't hurt operators below.
77    */
78   DBufClear(&(cli_recvQ(to)));
79   MsgQClear(&(cli_sendQ(to)));
80   client_drop_sendq(cli_connect(to));
81
82   /*
83    * Keep a copy of the last comment, for later use...
84    */
85   ircd_strncpy(cli_info(to), notice, REALLEN);
86
87   if (!IsUser(to) && !IsUnknown(to) && !(cli_flags(to) & FLAGS_CLOSING))
88     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "%s for %s", cli_info(to), cli_name(to));
89   Debug((DEBUG_ERROR, cli_info(to)));
90 }
91
92 static int can_send(struct Client* to)
93 {
94   assert(0 != to);
95   return (IsDead(to) || IsMe(to) || -1 == cli_fd(to)) ? 0 : 1;
96 }
97
98 /*
99  * flush_connections
100  *
101  * Used to empty all output buffers for all connections. Should only
102  * be called once per scan of connections. There should be a select in
103  * here perhaps but that means either forcing a timeout or doing a poll.
104  * When flushing, all we do is empty the obuffer array for each local
105  * client and try to send it. if we cant send it, it goes into the sendQ
106  * -avalon
107  */
108 void flush_connections(struct Client* cptr)
109 {
110   if (cptr) {
111     send_queued(cptr);
112   }
113   else {
114     struct Connection* con;
115     for (con = send_queues; con; con = con_next(con)) {
116       assert(0 < MsgQLength(&(con_sendQ(con))));
117       send_queued(con_client(con));
118     }
119   }
120 }
121
122 /*
123  * send_queued
124  *
125  * This function is called from the main select-loop (or whatever)
126  * when there is a chance that some output would be possible. This
127  * attempts to empty the send queue as far as possible...
128  */
129 void send_queued(struct Client *to)
130 {
131   assert(0 != to);
132   assert(0 != cli_local(to));
133
134   if (IsBlocked(to) || !can_send(to))
135     return;                     /* Don't bother */
136
137   while (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) > 0) {
138     unsigned int len;
139
140     if ((len = deliver_it(to, &(cli_sendQ(to))))) {
141       msgq_delete(&(cli_sendQ(to)), len);
142       cli_lastsq(to) = MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) / 1024;
143       if (IsBlocked(to))
144         return;
145     }
146     else {
147       if (IsDead(to)) {
148         char tmp[512];
149         sprintf(tmp,"Write error: %s",(strerror(cli_error(to))) ? (strerror(cli_error(to))) : "Unknown error" );
150         dead_link(to, tmp);
151       }
152       return;
153     }
154   }
155
156   /* Ok, sendq is now empty... */
157   client_drop_sendq(cli_connect(to));
158 }
159
160 void send_buffer(struct Client* to, struct MsgBuf* buf, int prio)
161 {
162   assert(0 != to);
163   assert(0 != buf);
164
165   if (cli_from(to))
166     to = cli_from(to);
167
168   if (!can_send(to))
169     /*
170      * This socket has already been marked as dead
171      */
172     return;
173
174   if (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) > get_sendq(to)) {
175     if (IsServer(to))
176       sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Max SendQ limit exceeded for %C: "
177                            "%zu > %zu", to, MsgQLength(&(cli_sendQ(to))),
178                            get_sendq(to));
179     dead_link(to, "Max sendQ exceeded");
180     return;
181   }
182
183   Debug((DEBUG_SEND, "Sending [%p] to %s", buf, cli_name(to)));
184
185   msgq_add(&(cli_sendQ(to)), buf, prio);
186   client_add_sendq(cli_connect(to), &send_queues);
187
188   /*
189    * Update statistics. The following is slightly incorrect
190    * because it counts messages even if queued, but bytes
191    * only really sent. Queued bytes get updated in SendQueued.
192    */
193   ++(cli_sendM(to));
194   ++(cli_sendM(&me));
195   /*
196    * This little bit is to stop the sendQ from growing too large when
197    * there is no need for it to. Thus we call send_queued() every time
198    * 2k has been added to the queue since the last non-fatal write.
199    * Also stops us from deliberately building a large sendQ and then
200    * trying to flood that link with data (possible during the net
201    * relinking done by servers with a large load).
202    */
203   if (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) / 1024 > cli_lastsq(to))
204     send_queued(to);
205 }
206
207 /*
208  * Send a msg to all ppl on servers/hosts that match a specified mask
209  * (used for enhanced PRIVMSGs)
210  *
211  *  addition -- Armin, 8jun90 (gruner@informatik.tu-muenchen.de)
212  */
213
214 static int match_it(struct Client *one, const char *mask, int what)
215 {
216   switch (what)
217   {
218     case MATCH_HOST:
219       return (match(mask, cli_user(one)->host) == 0);
220     case MATCH_SERVER:
221     default:
222       return (match(mask, cli_name(cli_user(one)->server)) == 0);
223   }
224 }
225
226 /*
227  * Send a raw command to a single client; use *ONLY* if you absolutely
228  * must send a command without a prefix.
229  */
230 void sendrawto_one(struct Client *to, const char *pattern, ...)
231 {
232   struct MsgBuf *mb;
233   va_list vl;
234
235   va_start(vl, pattern);
236   mb = msgq_vmake(to, pattern, vl);
237   va_end(vl);
238
239   send_buffer(to, mb, 0);
240
241   msgq_clean(mb);
242 }
243
244 /*
245  * Send a (prefixed) command to a single client; select which of <cmd>
246  * <tok> to use depending on if to is a server or not.  <from> is the
247  * originator of the command.
248  */
249 void sendcmdto_one(struct Client *from, const char *cmd, const char *tok,
250                    struct Client *to, const char *pattern, ...)
251 {
252   va_list vl;
253
254   va_start(vl, pattern);
255   vsendcmdto_one(from, cmd, tok, to, pattern, vl);
256   va_end(vl);
257 }
258
259 void vsendcmdto_one(struct Client *from, const char *cmd, const char *tok,
260                     struct Client *to, const char *pattern, va_list vl)
261 {
262   struct VarData vd;
263   struct MsgBuf *mb;
264
265   to = cli_from(to);
266
267   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
268   vd.vd_args = vl;
269
270   mb = msgq_make(to, "%:#C %s %v", from, IsServer(to) || IsMe(to) ? tok : cmd,
271                  &vd);
272
273   send_buffer(to, mb, 0);
274
275   msgq_clean(mb);
276 }
277
278 /*
279  * Send a (prefixed) command to all servers but one, using tok; cmd
280  * is ignored in this particular function.
281  */
282 void sendcmdto_serv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
283                            const char *tok, struct Client *one,
284                            const char *pattern, ...)
285 {
286   struct VarData vd;
287   struct MsgBuf *mb;
288   struct DLink *lp;
289
290   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
291   va_start(vd.vd_args, pattern);
292
293   /* use token */
294   mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
295   va_end(vd.vd_args);
296
297   /* send it to our downlinks */
298   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
299     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
300       continue;
301     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 0);
302   }
303
304   msgq_clean(mb);
305 }
306
307 /*
308  * Send a (prefix) command originating from <from> to all channels
309  * <from> is locally on.  <from> must be a user. <tok> is ignored in
310  * this function.
311  */
312 /* XXX sentalong_marker used XXX
313  *
314  * There is not an easy way to revoke the need for sentalong_marker
315  * from this function.  Thoughts and ideas would be welcome... -Kev
316  *
317  * One possibility would be to internalize the sentalong array; that
318  * could be prohibitively big, though.  We could get around that by
319  * making one that's the number of connected servers or something...
320  * or perhaps by adding a special flag to the servers we've sent a
321  * message to, and then a final loop through the connected servers
322  * to delete the flag. -Kev
323  */
324 void sendcmdto_common_channels(struct Client *from, const char *cmd,
325                                const char *tok, const char *pattern, ...)
326 {
327   struct VarData vd;
328   struct MsgBuf *mb;
329   struct Membership *chan;
330   struct Membership *member;
331
332   assert(0 != from);
333   assert(0 != cli_from(from));
334   assert(0 != pattern);
335   assert(!IsServer(from) && !IsMe(from));
336
337   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
338
339   va_start(vd.vd_args, pattern);
340
341   /* build the buffer */
342   mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
343   va_end(vd.vd_args);
344
345   sentalong_marker++;
346   if (-1 < cli_fd(cli_from(from)))
347     sentalong[cli_fd(cli_from(from))] = sentalong_marker;
348   /*
349    * loop through from's channels, and the members on their channels
350    */
351   for (chan = cli_user(from)->channel; chan; chan = chan->next_channel)
352     for (member = chan->channel->members; member;
353          member = member->next_member)
354       if (MyConnect(member->user) && -1 < cli_fd(cli_from(member->user)) &&
355           sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] != sentalong_marker) {
356         sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] = sentalong_marker;
357         send_buffer(member->user, mb, 0);
358       }
359
360   if (MyConnect(from))
361     send_buffer(from, mb, 0);
362
363   msgq_clean(mb);
364 }
365
366 /*
367  * Send a (prefixed) command to all local users on the channel specified
368  * by <to>; <tok> is ignored by this function
369  */
370 void sendcmdto_channel_butserv(struct Client *from, const char *cmd,
371                                const char *tok, struct Channel *to,
372                                const char *pattern, ...)
373 {
374   struct VarData vd;
375   struct MsgBuf *mb;
376   struct Membership *member;
377
378   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
379   va_start(vd.vd_args, pattern);
380
381   /* build the buffer */
382   mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
383   va_end(vd.vd_args);
384
385   /* send the buffer to each local channel member */
386   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
387     if (MyConnect(member->user) && !IsZombie(member))
388       send_buffer(member->user, mb, 0);
389   }
390
391   msgq_clean(mb);
392 }
393
394 /*
395  * Send a (prefixed) command to all users on this channel, including
396  * remote users; users to skip may be specified by setting appropriate
397  * flags in the <skip> argument.  <one> will also be skipped.
398  */
399 /* XXX sentalong_marker used XXX
400  *
401  * We can drop sentalong_marker from this function by adding a field to
402  * channels and to connections; what we do is make a user's connection
403  * a "member" of the channel by adding it to the new list, and we use
404  * the struct Membership status as a reference count.  Then, to implement
405  * this function, we just walk the list of connections.  Unfortunately,
406  * this doesn't account for sending only to channel ops, or for not
407  * sending to +d users; we could account for that by splitting those
408  * counts out, but that would imply adding two more fields (at least) to
409  * the struct Membership... -Kev
410  */
411 void sendcmdto_channel_butone(struct Client *from, const char *cmd,
412                               const char *tok, struct Channel *to,
413                               struct Client *one, unsigned int skip,
414                               const char *pattern, ...)
415 {
416   struct Membership *member;
417   struct VarData vd;
418   struct MsgBuf *user_mb;
419   struct MsgBuf *serv_mb;
420
421   vd.vd_format = pattern;
422
423   /* Build buffer to send to users */
424   va_start(vd.vd_args, pattern);
425   user_mb = msgq_make(0, skip & SKIP_NONOPS ? "%:#C %s @%v" : "%:#C %s %v",
426                       from, skip & SKIP_NONOPS ? MSG_NOTICE : cmd, &vd);
427   va_end(vd.vd_args);
428
429   /* Build buffer to send to servers */
430   va_start(vd.vd_args, pattern);
431   serv_mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
432   va_end(vd.vd_args);
433
434   /* send buffer along! */
435   sentalong_marker++;
436   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
437     /* skip one, zombies, and deaf users... */
438     if (cli_from(member->user) == one || IsZombie(member) ||
439         (skip & SKIP_DEAF && IsDeaf(member->user)) ||
440         (skip & SKIP_NONOPS && !IsChanOp(member)) ||
441         (skip & SKIP_BURST && IsBurstOrBurstAck(cli_from(member->user))) ||
442         cli_fd(cli_from(member->user)) < 0 ||
443         sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] == sentalong_marker)
444       continue;
445     sentalong[cli_fd(cli_from(member->user))] = sentalong_marker;
446
447     if (MyConnect(member->user)) /* pick right buffer to send */
448       send_buffer(member->user, user_mb, 0);
449     else
450       send_buffer(member->user, serv_mb, 0);
451   }
452
453   msgq_clean(user_mb);
454   msgq_clean(serv_mb);
455 }
456
457 /*
458  * Send a (prefixed) command to all users except <one> that have
459  * <flag> set.
460  */
461 void sendcmdto_flag_butone(struct Client *from, const char *cmd,
462                            const char *tok, struct Client *one,
463                            unsigned int flag, const char *pattern, ...)
464 {
465   struct VarData vd;
466   struct Client *cptr;
467   struct MsgBuf *mb;
468   struct DLink *lp;
469   unsigned int oper_fl = 0;
470   int i;
471
472   if (flag & FLAGS_OPER) {
473     flag &= ~FLAGS_OPER;
474     oper_fl++;
475   }
476
477   vd.vd_format = pattern;
478
479   /* Build buffer to send to users */
480   va_start(vd.vd_args, pattern);
481   mb = msgq_make(0, "%:#C " MSG_WALLOPS " %v", from, &vd);
482   va_end(vd.vd_args);
483
484   /* send buffer along! */
485   for (i = 0; i <= HighestFd; i++) {
486     if (!(cptr = LocalClientArray[i]) || !(cli_flags(cptr) & flag) ||
487         (oper_fl && !IsAnOper(cptr)) || cli_fd(cli_from(cptr)) < 0)
488       continue; /* skip it */
489     send_buffer(cptr, mb, 1);
490   }
491
492   msgq_clean(mb);
493
494   /* Build buffer to send to servers */
495   va_start(vd.vd_args, pattern);
496   mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
497   va_end(vd.vd_args);
498
499   /* send buffer along! */
500   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
501     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
502       continue;
503     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 0);
504   }
505
506   msgq_clean(mb);
507 }
508
509 /*
510  * Send a (prefixed) command to all users who match <to>, under control
511  * of <who>
512  */
513 /* XXX sentalong_marker used XXX
514  *
515  * This is also a difficult one to solve.  The basic approach would be
516  * to walk the client list of each connected server until we find a
517  * match--but then, we also have to walk the client list of all the
518  * servers behind that one.  We could implement this recursively--or we
519  * could add (yet another) field to the connection struct that would be
520  * a linked list of clients introduced through that link, and just walk
521  * that, making this into an iterative implementation.  Unfortunately,
522  * we probably would not be able to use tail recursion for the recursive
523  * solution, so a deep network could exhaust our stack space; therefore
524  * I favor the extra linked list, even though that increases the
525  * complexity of the database. -Kev
526  */
527 void sendcmdto_match_butone(struct Client *from, const char *cmd,
528                             const char *tok, const char *to,
529                             struct Client *one, unsigned int who,
530                             const char *pattern, ...)
531 {
532   struct VarData vd;
533   struct Client *cptr;
534   struct MsgBuf *user_mb;
535   struct MsgBuf *serv_mb;
536
537   vd.vd_format = pattern;
538
539   /* Build buffer to send to users */
540   va_start(vd.vd_args, pattern);
541   user_mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
542   va_end(vd.vd_args);
543
544   /* Build buffer to send to servers */
545   va_start(vd.vd_args, pattern);
546   serv_mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
547   va_end(vd.vd_args);
548
549   /* send buffer along */
550   sentalong_marker++;
551   for (cptr = GlobalClientList; cptr; cptr = cli_next(cptr)) {
552     if (cli_from(cptr) == one || IsServer(cptr) || IsMe(cptr) ||
553         !match_it(cptr, to, who) || cli_fd(cli_from(cptr)) < 0 ||
554         sentalong[cli_fd(cli_from(cptr))] == sentalong_marker)
555       continue; /* skip it */
556     sentalong[cli_fd(cli_from(cptr))] = sentalong_marker;
557
558     if (MyConnect(cptr)) /* send right buffer */
559       send_buffer(cptr, user_mb, 0);
560     else
561       send_buffer(cptr, serv_mb, 0);
562   }
563
564   msgq_clean(user_mb);
565   msgq_clean(serv_mb);
566 }
567
568 /*
569  * Send a server notice to all users subscribing to the indicated <mask>
570  * except for <one>
571  */
572 void sendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
573                           const char *pattern, ...)
574 {
575   va_list vl;
576
577   va_start(vl, pattern);
578   vsendto_opmask_butone(one, mask, pattern, vl);
579   va_end(vl);
580 }
581
582 /*
583  * Same as above, except called with a variable argument list
584  */
585 void vsendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
586                            const char *pattern, va_list vl)
587 {
588   struct VarData vd;
589   struct MsgBuf *mb;
590   int i = 0; /* so that 1 points to opsarray[0] */
591   struct SLink *opslist;
592
593   while ((mask >>= 1))
594     i++;
595
596   if (!(opslist = opsarray[i]))
597     return;
598
599   /*
600    * build string; I don't want to bother with client nicknames, so I hope
601    * this is ok...
602    */
603   vd.vd_format = pattern;
604   vd.vd_args = vl;
605   mb = msgq_make(0, ":%s " MSG_NOTICE " * :*** Notice -- %v", cli_name(&me),
606                  &vd);
607
608   for (; opslist; opslist = opslist->next)
609     send_buffer(opslist->value.cptr, mb, 0);
610
611   msgq_clean(mb);
612 }