Optimize order of checks in if() to minimize calls to match_it().
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / send.c
1 /*
2  * IRC - Internet Relay Chat, common/send.c
3  * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
4  *                    University of Oulu, Computing Center
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
9  * any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19  */
20 /** @file
21  * @brief Send messages to certain targets.
22  * @version $Id$
23  */
24 #include "config.h"
25
26 #include "send.h"
27 #include "channel.h"
28 #include "class.h"
29 #include "client.h"
30 #include "ircd.h"
31 #include "ircd_features.h"
32 #include "ircd_log.h"
33 #include "ircd_snprintf.h"
34 #include "ircd_string.h"
35 #include "list.h"
36 #include "match.h"
37 #include "msg.h"
38 #include "numnicks.h"
39 #include "parse.h"
40 #include "s_bsd.h"
41 #include "s_debug.h"
42 #include "s_misc.h"
43 #include "s_user.h"
44 #include "struct.h"
45 #include "sys.h"
46
47 /* #include <assert.h> -- Now using assert in ircd_log.h */
48 #include <stdio.h>
49 #include <string.h>
50
51 /** Last used marker value. */
52 static int sentalong_marker;
53 /** Array of users with the corresponding server notice mask bit set. */
54 struct SLink *opsarray[32];     /* don't use highest bit unless you change
55                                    atoi to strtoul in sendto_op_mask() */
56 /** Linked list of all connections with data queued to send. */
57 static struct Connection *send_queues;
58
59 /*
60  * dead_link
61  *
62  * An error has been detected. The link *must* be closed,
63  * but *cannot* call ExitClient (m_bye) from here.
64  * Instead, mark it with FLAG_DEADSOCKET. This should
65  * generate ExitClient from the main loop.
66  *
67  * If 'notice' is not NULL, it is assumed to be a format
68  * for a message to local opers. It can contain only one
69  * '%s', which will be replaced by the sockhost field of
70  * the failing link.
71  *
72  * Also, the notice is skipped for "uninteresting" cases,
73  * like Persons and yet unknown connections...
74  */
75 /** Mark a client as dead, even if they are not the current message source.
76  * This is done by setting the DEADSOCKET flag on the user and letting the
77  * main loop perform the actual exit logic.
78  * @param[in,out] to Client being killed.
79  * @param[in] notice Message for local opers.
80  */
81 static void dead_link(struct Client *to, char *notice)
82 {
83   SetFlag(to, FLAG_DEADSOCKET);
84   /*
85    * If because of BUFFERPOOL problem then clean dbuf's now so that
86    * notices don't hurt operators below.
87    */
88   DBufClear(&(cli_recvQ(to)));
89   MsgQClear(&(cli_sendQ(to)));
90   client_drop_sendq(cli_connect(to));
91
92   /*
93    * Keep a copy of the last comment, for later use...
94    */
95   ircd_strncpy(cli_info(to), notice, REALLEN);
96
97   if (!IsUser(to) && !IsUnknown(to) && !HasFlag(to, FLAG_CLOSING))
98     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "%s for %s", cli_info(to), cli_name(to));
99   Debug((DEBUG_ERROR, cli_info(to)));
100 }
101
102 /** Test whether we can send to a client.
103  * @param[in] to Client we want to send to.
104  * @return Non-zero if we can send to the client.
105  */
106 static int can_send(struct Client* to)
107 {
108   assert(0 != to);
109   return (IsDead(to) || IsMe(to) || -1 == cli_fd(to)) ? 0 : 1;
110 }
111
112 /** Close the connection with the highest sendq.
113  * This should be called when we need to free buffer memory.
114  * @param[in] servers_too If non-zero, consider killing servers, too.
115  */
116 void
117 kill_highest_sendq(int servers_too)
118 {
119   int i;
120   unsigned int highest_sendq = 0;
121   struct Client *highest_client = 0;
122
123   for (i = HighestFd; i >= 0; i--)
124   {
125     if (!LocalClientArray[i] || (!servers_too && cli_serv(LocalClientArray[i])))
126       continue; /* skip servers */
127     
128     /* If this sendq is higher than one we last saw, remember it */
129     if (MsgQLength(&(cli_sendQ(LocalClientArray[i]))) > highest_sendq)
130     {
131       highest_client = LocalClientArray[i];
132       highest_sendq = MsgQLength(&(cli_sendQ(highest_client)));
133     }
134   }
135
136   if (highest_client)
137     dead_link(highest_client, "Buffer allocation error");
138 }
139
140 /*
141  * flush_connections
142  *
143  * Used to empty all output buffers for all connections. Should only
144  * be called once per scan of connections. There should be a select in
145  * here perhaps but that means either forcing a timeout or doing a poll.
146  * When flushing, all we do is empty the obuffer array for each local
147  * client and try to send it. if we cant send it, it goes into the sendQ
148  * -avalon
149  */
150 /** Flush data queued for one or all connections.
151  * @param[in] cptr Client to flush (if NULL, do all).
152  */
153 void flush_connections(struct Client* cptr)
154 {
155   if (cptr) {
156     send_queued(cptr);
157   }
158   else {
159     struct Connection* con;
160     for (con = send_queues; con; con = con_next(con)) {
161       assert(0 < MsgQLength(&(con_sendQ(con))));
162       send_queued(con_client(con));
163     }
164   }
165 }
166
167 /*
168  * send_queued
169  *
170  * This function is called from the main select-loop (or whatever)
171  * when there is a chance that some output would be possible. This
172  * attempts to empty the send queue as far as possible...
173  */
174 /** Attempt to send data queued for a client.
175  * @param[in] to Client to send data to.
176  */
177 void send_queued(struct Client *to)
178 {
179   assert(0 != to);
180   assert(0 != cli_local(to));
181
182   if (IsBlocked(to) || !can_send(to))
183     return;                     /* Don't bother */
184
185   while (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) > 0) {
186     unsigned int len;
187
188     if ((len = deliver_it(to, &(cli_sendQ(to))))) {
189       msgq_delete(&(cli_sendQ(to)), len);
190       cli_lastsq(to) = MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) / 1024;
191       if (IsBlocked(to)) {
192         update_write(to);
193         return;
194       }
195     }
196     else {
197       if (IsDead(to)) {
198         char tmp[512];
199         sprintf(tmp,"Write error: %s",(strerror(cli_error(to))) ? (strerror(cli_error(to))) : "Unknown error" );
200         dead_link(to, tmp);
201       }
202       return;
203     }
204   }
205
206   /* Ok, sendq is now empty... */
207   client_drop_sendq(cli_connect(to));
208   update_write(to);
209 }
210
211 /** Try to send a buffer to a client, queueing it if needed.
212  * @param[in,out] to Client to send message to.
213  * @param[in] buf Message to send.
214  * @param[in] prio If non-zero, send as high priority.
215  */
216 void send_buffer(struct Client* to, struct MsgBuf* buf, int prio)
217 {
218   assert(0 != to);
219   assert(0 != buf);
220
221   if (cli_from(to))
222     to = cli_from(to);
223
224   if (!can_send(to))
225     /*
226      * This socket has already been marked as dead
227      */
228     return;
229
230   if (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) > get_sendq(to)) {
231     if (IsServer(to))
232       sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Max SendQ limit exceeded for %C: "
233                            "%zu > %zu", to, MsgQLength(&(cli_sendQ(to))),
234                            get_sendq(to));
235     dead_link(to, "Max sendQ exceeded");
236     return;
237   }
238
239   Debug((DEBUG_SEND, "Sending [%p] to %s", buf, cli_name(to)));
240
241   msgq_add(&(cli_sendQ(to)), buf, prio);
242   client_add_sendq(cli_connect(to), &send_queues);
243   update_write(to);
244
245   /*
246    * Update statistics. The following is slightly incorrect
247    * because it counts messages even if queued, but bytes
248    * only really sent. Queued bytes get updated in SendQueued.
249    */
250   ++(cli_sendM(to));
251   ++(cli_sendM(&me));
252   /*
253    * This little bit is to stop the sendQ from growing too large when
254    * there is no need for it to. Thus we call send_queued() every time
255    * 2k has been added to the queue since the last non-fatal write.
256    * Also stops us from deliberately building a large sendQ and then
257    * trying to flood that link with data (possible during the net
258    * relinking done by servers with a large load).
259    */
260   if (MsgQLength(&(cli_sendQ(to))) / 1024 > cli_lastsq(to))
261     send_queued(to);
262 }
263
264 /*
265  * Send a msg to all ppl on servers/hosts that match a specified mask
266  * (used for enhanced PRIVMSGs)
267  *
268  *  addition -- Armin, 8jun90 (gruner@informatik.tu-muenchen.de)
269  */
270
271 /** Check whether a client matches a target mask.
272  * @param[in] from Client trying to send a message (ignored).
273  * @param[in] one Client being considered as a target.
274  * @param[in] mask Mask for matching against.
275  * @param[in] what Type of match (either MATCH_HOST or MATCH_SERVER).
276  * @return Non-zero if \a one matches, zero if not.
277  */
278 static int match_it(struct Client *from, struct Client *one, const char *mask, int what)
279 {
280   switch (what)
281   {
282     case MATCH_HOST:
283       return (match(mask, cli_user(one)->host) == 0 ||
284         (HasHiddenHost(one) && match(mask, cli_user(one)->realhost) == 0));
285     case MATCH_SERVER:
286     default:
287       return (match(mask, cli_name(cli_user(one)->server)) == 0);
288   }
289 }
290
291 /** Send an unprefixed line to a client.
292  * @param[in] to Client receiving message.
293  * @param[in] pattern Format string of message.
294  */
295 void sendrawto_one(struct Client *to, const char *pattern, ...)
296 {
297   struct MsgBuf *mb;
298   va_list vl;
299
300   va_start(vl, pattern);
301   mb = msgq_vmake(to, pattern, vl);
302   va_end(vl);
303
304   send_buffer(to, mb, 0);
305
306   msgq_clean(mb);
307 }
308
309 /** Send a (prefixed) command to a single client.
310  * @param[in] from Client sending the command.
311  * @param[in] cmd Long name of command (used if \a to is a user).
312  * @param[in] tok Short name of command (used if \a to is a server).
313  * @param[in] to Destination of command.
314  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
315  */
316 void sendcmdto_one(struct Client *from, const char *cmd, const char *tok,
317                    struct Client *to, const char *pattern, ...)
318 {
319   struct VarData vd;
320   struct MsgBuf *mb;
321
322   to = cli_from(to);
323
324   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
325   va_start(vd.vd_args, pattern);
326
327   mb = msgq_make(to, "%:#C %s %v", from, IsServer(to) || IsMe(to) ? tok : cmd,
328                  &vd);
329
330   va_end(vd.vd_args);
331
332   send_buffer(to, mb, 0);
333
334   msgq_clean(mb);
335 }
336
337 /**
338  * Send a (prefixed) command to a single client in the priority queue.
339  * @param[in] from Client sending the command.
340  * @param[in] cmd Long name of command (used if \a to is a user).
341  * @param[in] tok Short name of command (used if \a to is a server).
342  * @param[in] to Destination of command.
343  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
344  */
345 void sendcmdto_prio_one(struct Client *from, const char *cmd, const char *tok,
346                         struct Client *to, const char *pattern, ...)
347 {
348   struct VarData vd;
349   struct MsgBuf *mb;
350
351   to = cli_from(to);
352
353   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
354   va_start(vd.vd_args, pattern);
355
356   mb = msgq_make(to, "%:#C %s %v", from, IsServer(to) || IsMe(to) ? tok : cmd,
357                  &vd);
358
359   va_end(vd.vd_args);
360
361   send_buffer(to, mb, 1);
362
363   msgq_clean(mb);
364 }
365
366 /**
367  * Send a (prefixed) command to all servers matching or not matching a
368  * flag but one.
369  * @param[in] from Client sending the command.
370  * @param[in] cmd Long name of command (ignored).
371  * @param[in] tok Short name of command.
372  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
373  * @param[in] require Only send to servers with this Flag bit set.
374  * @param[in] forbid Do not send to servers with this Flag bit set.
375  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
376  */
377 void sendcmdto_flag_serv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
378                                 const char *tok, struct Client *one,
379                                 int require, int forbid,
380                                 const char *pattern, ...)
381 {
382   struct VarData vd;
383   struct MsgBuf *mb;
384   struct DLink *lp;
385
386   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
387   va_start(vd.vd_args, pattern);
388
389   /* use token */
390   mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
391   va_end(vd.vd_args);
392
393   /* send it to our downlinks */
394   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
395     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
396       continue;
397     if ((require < FLAG_LAST_FLAG) && !HasFlag(lp->value.cptr, require))
398       continue;
399     if ((forbid < FLAG_LAST_FLAG) && HasFlag(lp->value.cptr, forbid))
400       continue;
401     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 0);
402   }
403
404   msgq_clean(mb);
405 }
406
407 /**
408  * Send a (prefixed) command to all servers but one.
409  * @param[in] from Client sending the command.
410  * @param[in] cmd Long name of command (ignored).
411  * @param[in] tok Short name of command.
412  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
413  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
414  */
415 void sendcmdto_serv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
416                            const char *tok, struct Client *one,
417                            const char *pattern, ...)
418 {
419   struct VarData vd;
420   struct MsgBuf *mb;
421   struct DLink *lp;
422
423   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
424   va_start(vd.vd_args, pattern);
425
426   /* use token */
427   mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
428   va_end(vd.vd_args);
429
430   /* send it to our downlinks */
431   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
432     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
433       continue;
434     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 0);
435   }
436
437   msgq_clean(mb);
438 }
439
440 /** Safely increment the sentalong marker.
441  * This increments the sentalong marker.  Since new connections will
442  * have con_sentalong() == 0, and to avoid confusion when the counter
443  * wraps, we reset all sentalong markers to zero when the sentalong
444  * marker hits zero.
445  * @param[in,out] one Client to mark with new sentalong marker (if any).
446  */
447 static void
448 bump_sentalong(struct Client *one)
449 {
450   if (!++sentalong_marker)
451   {
452     int ii;
453     for (ii = 0; ii < HighestFd; ++ii)
454       if (LocalClientArray[ii])
455         cli_sentalong(LocalClientArray[ii]) = 0;
456     ++sentalong_marker;
457   }
458   if (one)
459     cli_sentalong(one) = sentalong_marker;
460 }
461
462 /** Send a (prefixed) command to all channels that \a from is on.
463  * @param[in] from Client originating the command.
464  * @param[in] cmd Long name of command.
465  * @param[in] tok Short name of command.
466  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
467  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
468  */
469 void sendcmdto_common_channels_butone(struct Client *from, const char *cmd,
470                                       const char *tok, struct Client *one,
471                                       const char *pattern, ...)
472 {
473   struct VarData vd;
474   struct MsgBuf *mb;
475   struct Membership *chan;
476   struct Membership *member;
477
478   assert(0 != from);
479   assert(0 != cli_from(from));
480   assert(0 != pattern);
481   assert(!IsServer(from) && !IsMe(from));
482
483   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
484
485   va_start(vd.vd_args, pattern);
486
487   /* build the buffer */
488   mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
489   va_end(vd.vd_args);
490
491   bump_sentalong(from);
492   /*
493    * loop through from's channels, and the members on their channels
494    */
495   for (chan = cli_user(from)->channel; chan; chan = chan->next_channel) {
496     if (IsZombie(chan) || IsDelayedJoin(chan))
497       continue;
498     for (member = chan->channel->members; member;
499          member = member->next_member)
500       if (MyConnect(member->user)
501           && -1 < cli_fd(cli_from(member->user))
502           && member->user != one
503           && cli_sentalong(member->user) != sentalong_marker) {
504         cli_sentalong(member->user) = sentalong_marker;
505         send_buffer(member->user, mb, 0);
506       }
507   }
508
509   if (MyConnect(from) && from != one)
510     send_buffer(from, mb, 0);
511
512   msgq_clean(mb);
513 }
514
515 /** Send a (prefixed) command to all local users on a channel.
516  * @param[in] from Client originating the command.
517  * @param[in] cmd Long name of command.
518  * @param[in] tok Short name of command (ignored).
519  * @param[in] to Destination channel.
520  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
521  * @param[in] skip Bitmask of SKIP_DEAF, SKIP_NONOPS, SKIP_NONVOICES indicating which clients to skip.
522  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
523  */
524 void sendcmdto_channel_butserv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
525                                       const char *tok, struct Channel *to,
526                                       struct Client *one, unsigned int skip,
527                                       const char *pattern, ...)
528 {
529   struct VarData vd;
530   struct MsgBuf *mb;
531   struct Membership *member;
532
533   vd.vd_format = pattern; /* set up the struct VarData for %v */
534   va_start(vd.vd_args, pattern);
535
536   /* build the buffer */
537   mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
538   va_end(vd.vd_args);
539
540   /* send the buffer to each local channel member */
541   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
542     if (!MyConnect(member->user)
543         || member->user == one 
544         || IsZombie(member)
545         || (skip & SKIP_DEAF && IsDeaf(member->user))
546         || (skip & SKIP_NONOPS && !IsChanOp(member))
547         || (skip & SKIP_NONVOICES && !IsChanOp(member) && !HasVoice(member)))
548         continue;
549       send_buffer(member->user, mb, 0);
550   }
551
552   msgq_clean(mb);
553 }
554
555 /** Send a (prefixed) command to all servers with users on \a to.
556  * Skip \a from and \a one plus those indicated in \a skip.
557  * @param[in] from Client originating the command.
558  * @param[in] cmd Long name of command (ignored).
559  * @param[in] tok Short name of command.
560  * @param[in] to Destination channel.
561  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
562  * @param[in] skip Bitmask of SKIP_NONOPS and SKIP_NONVOICES indicating which clients to skip.
563  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
564  */
565 void sendcmdto_channel_servers_butone(struct Client *from, const char *cmd,
566                                       const char *tok, struct Channel *to,
567                                       struct Client *one, unsigned int skip,
568                                       const char *pattern, ...)
569 {
570   struct VarData vd;
571   struct MsgBuf *serv_mb;
572   struct Membership *member;
573
574   /* build the buffer */
575   vd.vd_format = pattern;
576   va_start(vd.vd_args, pattern);
577   serv_mb = msgq_make(&me, "%:#C %s %v", from, tok, &vd);
578   va_end(vd.vd_args);
579
580   /* send the buffer to each server */
581   bump_sentalong(one);
582   cli_sentalong(from) = sentalong_marker;
583   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
584     if (MyConnect(member->user)
585         || IsZombie(member)
586         || cli_fd(cli_from(member->user)) < 0
587         || cli_sentalong(member->user) == sentalong_marker
588         || (skip & SKIP_NONOPS && !IsChanOp(member))
589         || (skip & SKIP_NONVOICES && !IsChanOp(member) && !HasVoice(member)))
590       continue;
591     cli_sentalong(member->user) = sentalong_marker;
592     send_buffer(member->user, serv_mb, 0);
593   }
594   msgq_clean(serv_mb);
595 }
596
597
598 /** Send a (prefixed) command to all users on this channel, except for
599  * \a one and those matching \a skip.
600  * @warning \a pattern must not contain %v.
601  * @param[in] from Client originating the command.
602  * @param[in] cmd Long name of command.
603  * @param[in] tok Short name of command.
604  * @param[in] to Destination channel.
605  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
606  * @param[in] skip Bitmask of SKIP_NONOPS, SKIP_NONVOICES, SKIP_DEAF, SKIP_BURST.
607  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
608  */
609 void sendcmdto_channel_butone(struct Client *from, const char *cmd,
610                               const char *tok, struct Channel *to,
611                               struct Client *one, unsigned int skip,
612                               const char *pattern, ...)
613 {
614   struct Membership *member;
615   struct VarData vd;
616   struct MsgBuf *user_mb;
617   struct MsgBuf *serv_mb;
618
619   vd.vd_format = pattern;
620
621   /* Build buffer to send to users */
622   va_start(vd.vd_args, pattern);
623   user_mb = msgq_make(0, skip & (SKIP_NONOPS | SKIP_NONVOICES) ? "%:#C %s @%v" : "%:#C %s %v",
624                       from, skip & (SKIP_NONOPS | SKIP_NONVOICES) ? MSG_NOTICE : cmd, &vd);
625   va_end(vd.vd_args);
626
627   /* Build buffer to send to servers */
628   va_start(vd.vd_args, pattern);
629   serv_mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
630   va_end(vd.vd_args);
631
632   /* send buffer along! */
633   bump_sentalong(one);
634   for (member = to->members; member; member = member->next_member) {
635     /* skip one, zombies, and deaf users... */
636     if (IsZombie(member) ||
637         (skip & SKIP_DEAF && IsDeaf(member->user)) ||
638         (skip & SKIP_NONOPS && !IsChanOp(member)) ||
639         (skip & SKIP_NONVOICES && !IsChanOp(member) && !HasVoice(member)) ||
640         (skip & SKIP_BURST && IsBurstOrBurstAck(cli_from(member->user))) ||
641         cli_fd(cli_from(member->user)) < 0 ||
642         cli_sentalong(member->user) == sentalong_marker)
643       continue;
644     cli_sentalong(member->user) = sentalong_marker;
645
646     if (MyConnect(member->user)) /* pick right buffer to send */
647       send_buffer(member->user, user_mb, 0);
648     else
649       send_buffer(member->user, serv_mb, 0);
650   }
651
652   msgq_clean(user_mb);
653   msgq_clean(serv_mb);
654 }
655
656 /** Send a (prefixed) WALL of type \a type to all users except \a one.
657  * @warning \a pattern must not contain %v.
658  * @param[in] from Source of the command.
659  * @param[in] type One of WALL_DESYNCH, WALL_WALLOPS or WALL_WALLUSERS.
660  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
661  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
662  */
663 void sendwallto_group_butone(struct Client *from, int type, struct Client *one,
664                              const char *pattern, ...)
665 {
666   struct VarData vd;
667   struct Client *cptr;
668   struct MsgBuf *mb;
669   struct DLink *lp;
670   char *prefix=NULL;
671   char *tok=NULL;
672   int his_wallops;
673   int i;
674
675   vd.vd_format = pattern;
676
677   /* Build buffer to send to users */
678   va_start(vd.vd_args, pattern);
679   switch (type) {
680         case WALL_DESYNCH:
681                 prefix="";
682                 tok=TOK_DESYNCH;
683                 break;
684         case WALL_WALLOPS:
685                 prefix="* ";
686                 tok=TOK_WALLOPS;
687                 break;
688         case WALL_WALLUSERS:
689                 prefix="$ ";
690                 tok=TOK_WALLUSERS;
691                 break;
692         default:
693                 assert(0);
694   }
695   mb = msgq_make(0, "%:#C " MSG_WALLOPS " :%s%v", from, prefix,&vd);
696   va_end(vd.vd_args);
697
698   /* send buffer along! */
699   his_wallops = feature_bool(FEAT_HIS_WALLOPS);
700   for (i = 0; i <= HighestFd; i++)
701   {
702     if (!(cptr = LocalClientArray[i]) ||
703         (cli_fd(cli_from(cptr)) < 0) ||
704         (type == WALL_DESYNCH && !SendDebug(cptr)) ||
705         (type == WALL_WALLOPS &&
706          (!SendWallops(cptr) || (his_wallops && !IsAnOper(cptr)))) ||
707         (type == WALL_WALLUSERS && !SendWallops(cptr)))
708       continue; /* skip it */
709     send_buffer(cptr, mb, 1);
710   }
711
712   msgq_clean(mb);
713
714   /* Build buffer to send to servers */
715   va_start(vd.vd_args, pattern);
716   mb = msgq_make(&me, "%C %s :%v", from, tok, &vd);
717   va_end(vd.vd_args);
718
719   /* send buffer along! */
720   for (lp = cli_serv(&me)->down; lp; lp = lp->next) {
721     if (one && lp->value.cptr == cli_from(one))
722       continue;
723     send_buffer(lp->value.cptr, mb, 1);
724   }
725
726   msgq_clean(mb);
727 }
728
729 /** Send a (prefixed) command to all users matching \a to as \a who.
730  * @warning \a pattern must not contain %v.
731  * @param[in] from Source of the command.
732  * @param[in] cmd Long name of command.
733  * @param[in] tok Short name of command.
734  * @param[in] to Destination host/server mask.
735  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
736  * @param[in] who Type of match for \a to (either MATCH_HOST or MATCH_SERVER).
737  * @param[in] pattern Format string for command arguments.
738  */
739 void sendcmdto_match_butone(struct Client *from, const char *cmd,
740                             const char *tok, const char *to,
741                             struct Client *one, unsigned int who,
742                             const char *pattern, ...)
743 {
744   struct VarData vd;
745   struct Client *cptr;
746   struct MsgBuf *user_mb;
747   struct MsgBuf *serv_mb;
748
749   vd.vd_format = pattern;
750
751   /* Build buffer to send to users */
752   va_start(vd.vd_args, pattern);
753   user_mb = msgq_make(0, "%:#C %s %v", from, cmd, &vd);
754   va_end(vd.vd_args);
755
756   /* Build buffer to send to servers */
757   va_start(vd.vd_args, pattern);
758   serv_mb = msgq_make(&me, "%C %s %v", from, tok, &vd);
759   va_end(vd.vd_args);
760
761   /* send buffer along */
762   bump_sentalong(one);
763   for (cptr = GlobalClientList; cptr; cptr = cli_next(cptr)) {
764     if (!IsRegistered(cptr) || IsServer(cptr) || cli_fd(cli_from(cptr)) < 0 ||
765         cli_sentalong(cptr) == sentalong_marker ||
766         !match_it(from, cptr, to, who))
767       continue; /* skip it */
768     cli_sentalong(cptr) = sentalong_marker;
769
770     if (MyConnect(cptr)) /* send right buffer */
771       send_buffer(cptr, user_mb, 0);
772     else
773       send_buffer(cptr, serv_mb, 0);
774   }
775
776   msgq_clean(user_mb);
777   msgq_clean(serv_mb);
778 }
779
780 /** Send a server notice to all users subscribing to the indicated \a
781  * mask except for \a one.
782  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
783  * @param[in] mask One of the SNO_* constants.
784  * @param[in] pattern Format string for server notice.
785  */
786 void sendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
787                           const char *pattern, ...)
788 {
789   va_list vl;
790
791   va_start(vl, pattern);
792   vsendto_opmask_butone(one, mask, pattern, vl);
793   va_end(vl);
794 }
795
796 /** Send a server notice to all users subscribing to the indicated \a
797  * mask except for \a one, rate-limited to once per 30 seconds.
798  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
799  * @param[in] mask One of the SNO_* constants.
800  * @param[in,out] rate Pointer to the last time the message was sent.
801  * @param[in] pattern Format string for server notice.
802  */
803 void sendto_opmask_butone_ratelimited(struct Client *one, unsigned int mask,
804                                       time_t *rate, const char *pattern, ...)
805 {
806   va_list vl;
807
808   if ((CurrentTime - *rate) < 30)
809     return;
810   else
811     *rate = CurrentTime;
812
813   va_start(vl, pattern);
814   vsendto_opmask_butone(one, mask, pattern, vl);
815   va_end(vl);
816 }
817
818
819 /** Send a server notice to all users subscribing to the indicated \a
820  * mask except for \a one.
821  * @param[in] one Client direction to skip (or NULL).
822  * @param[in] mask One of the SNO_* constants.
823  * @param[in] pattern Format string for server notice.
824  * @param[in] vl Argument list for format string.
825  */
826 void vsendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
827                            const char *pattern, va_list vl)
828 {
829   struct VarData vd;
830   struct MsgBuf *mb;
831   int i = 0; /* so that 1 points to opsarray[0] */
832   struct SLink *opslist;
833
834   while ((mask >>= 1))
835     i++;
836
837   if (!(opslist = opsarray[i]))
838     return;
839
840   /*
841    * build string; I don't want to bother with client nicknames, so I hope
842    * this is ok...
843    */
844   vd.vd_format = pattern;
845   va_copy(vd.vd_args, vl);
846   mb = msgq_make(0, ":%s " MSG_NOTICE " * :*** Notice -- %v", cli_name(&me),
847                  &vd);
848
849   for (; opslist; opslist = opslist->next)
850     if (opslist->value.cptr != one)
851       send_buffer(opslist->value.cptr, mb, 0);
852
853   msgq_clean(mb);
854 }