Make default virtual host work for .12, and make IPv4-only
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / s_bsd.c
1 /*
2  * IRC - Internet Relay Chat, ircd/s_bsd.c
3  * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
4  *                    University of Oulu, Computing Center
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
9  * any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19  *
20  * $Id$
21  */
22 #include "config.h"
23
24 #include "s_bsd.h"
25 #include "client.h"
26 #include "IPcheck.h"
27 #include "channel.h"
28 #include "class.h"
29 #include "hash.h"
30 #include "ircd_alloc.h"
31 #include "ircd_log.h"
32 #include "ircd_features.h"
33 #include "ircd_osdep.h"
34 #include "ircd_reply.h"
35 #include "ircd_snprintf.h"
36 #include "ircd_string.h"
37 #include "ircd.h"
38 #include "list.h"
39 #include "listener.h"
40 #include "msg.h"
41 #include "msgq.h"
42 #include "numeric.h"
43 #include "numnicks.h"
44 #include "packet.h"
45 #include "parse.h"
46 #include "querycmds.h"
47 #include "res.h"
48 #include "s_auth.h"
49 #include "s_conf.h"
50 #include "s_debug.h"
51 #include "s_misc.h"
52 #include "s_user.h"
53 #include "send.h"
54 #include "struct.h"
55 #include "support.h"
56 #include "sys.h"
57 #include "uping.h"
58 #include "version.h"
59
60 #include <arpa/inet.h>
61 #include <assert.h>
62 #include <errno.h>
63 #include <fcntl.h>
64 #include <netdb.h>
65 #include <stdio.h>
66 #include <stdlib.h>
67 #include <string.h>
68 #include <sys/ioctl.h>
69 #include <sys/socket.h>
70 #include <sys/time.h>
71 #include <sys/utsname.h>
72 #include <unistd.h>
73
74 #ifdef USE_POLL
75 #include <sys/poll.h>
76 #endif /* USE_POLL */
77
78 struct Client*            LocalClientArray[MAXCONNECTIONS];
79 int                       HighestFd = -1;
80 struct irc_sockaddr       VirtualHost;
81 static char               readbuf[SERVER_TCP_WINDOW];
82
83 /*
84  * report_error text constants
85  */
86 const char* const ACCEPT_ERROR_MSG    = "error accepting connection for %s: %s";
87 const char* const BIND_ERROR_MSG      = "bind error for %s: %s";
88 const char* const CONNECT_ERROR_MSG   = "connect to host %s failed: %s";
89 const char* const CONNLIMIT_ERROR_MSG = "connect limit exceeded for %s: %s";
90 const char* const LISTEN_ERROR_MSG    = "listen error for %s: %s";
91 const char* const NONB_ERROR_MSG      = "error setting non-blocking for %s: %s";
92 const char* const PEERNAME_ERROR_MSG  = "getpeername failed for %s: %s";
93 const char* const POLL_ERROR_MSG      = "poll error for %s: %s";
94 const char* const REGISTER_ERROR_MSG  = "registering %s: %s";
95 const char* const REUSEADDR_ERROR_MSG = "error setting SO_REUSEADDR for %s: %s";
96 const char* const SELECT_ERROR_MSG    = "select error for %s: %s";
97 const char* const SETBUFS_ERROR_MSG   = "error setting buffer size for %s: %s";
98 const char* const SOCKET_ERROR_MSG    = "error creating socket for %s: %s";
99 const char* const TOS_ERROR_MSG       = "error setting TOS for %s: %s";
100
101
102 static void client_sock_callback(struct Event* ev);
103 static void client_timer_callback(struct Event* ev);
104
105 #if !defined(USE_POLL)
106 #if FD_SETSIZE < (MAXCONNECTIONS + 4)
107 /*
108  * Sanity check
109  *
110  * All operating systems work when MAXCONNECTIONS <= 252.
111  * Most operating systems work when MAXCONNECTIONS <= 1020 and FD_SETSIZE is
112  *   updated correctly in the system headers (on BSD systems our sys.h has
113  *   defined FD_SETSIZE to MAXCONNECTIONS+4 before including the system's headers 
114  *   but sys/types.h might have abruptly redefined it so the check is still 
115  *   done), you might already need to recompile your kernel.
116  * For larger FD_SETSIZE your milage may vary (kernel patches may be needed).
117  * The check is _NOT_ done if we will not use FD_SETS at all (USE_POLL)
118  */
119 #error "FD_SETSIZE is too small or MAXCONNECTIONS too large."
120 #endif
121 #endif
122
123
124 /*
125  * Cannot use perror() within daemon. stderr is closed in
126  * ircd and cannot be used. And, worse yet, it might have
127  * been reassigned to a normal connection...
128  */
129
130 /*
131  * report_error
132  *
133  * This a replacement for perror(). Record error to log and
134  * also send a copy to all *LOCAL* opers online.
135  *
136  * text    is a *format* string for outputting error. It must
137  *         contain only two '%s', the first will be replaced
138  *         by the sockhost from the cptr, and the latter will
139  *         be taken from sys_errlist[errno].
140  *
141  * cptr    if not NULL, is the *LOCAL* client associated with
142  *         the error.
143  */
144 void report_error(const char* text, const char* who, int err)
145 {
146   static time_t last_notice = 0;
147   int           errtmp = errno;   /* debug may change 'errno' */
148   const char*   errmsg = (err) ? strerror(err) : "";
149
150   if (!errmsg)
151     errmsg = "Unknown error"; 
152
153   if (EmptyString(who))
154     who = "unknown";
155
156   if (last_notice + 20 < CurrentTime) {
157     /*
158      * pace error messages so opers don't get flooded by transients
159      */
160     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, text, who, errmsg);
161     last_notice = CurrentTime;
162   }
163   log_write(LS_SOCKET, L_ERROR, 0, text, who, errmsg);
164   errno = errtmp;
165 }
166
167
168 /*
169  * connect_dns_callback - called when resolver query finishes
170  * if the query resulted in a successful search, reply will contain
171  * a non-null pointer, otherwise reply will be null.
172  * if successful start the connection, otherwise notify opers
173  */
174 static void connect_dns_callback(void* vptr, struct DNSReply* hp)
175 {
176   struct ConfItem* aconf = (struct ConfItem*) vptr;
177   assert(aconf);
178   aconf->dns_pending = 0;
179   if (hp) {
180     memcpy(&aconf->address, &hp->addr, sizeof(aconf->address));
181     MyFree(hp);
182     connect_server(aconf, 0);
183   }
184   else
185     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Connect to %s failed: host lookup",
186                          aconf->name);
187 }
188
189 /*
190  * close_connections - closes all connections
191  * close stderr if specified
192  */
193 void close_connections(int close_stderr)
194 {
195   int i;
196   close(0);
197   close(1);
198   if (close_stderr)
199     close(2);
200   for (i = 3; i < MAXCONNECTIONS; ++i)
201     close(i);
202 }
203
204 /*
205  * init_connection_limits - initialize process fd limit to
206  * MAXCONNECTIONS
207  */
208 int init_connection_limits(void)
209 {
210   int limit = os_set_fdlimit(MAXCONNECTIONS);
211   if (0 == limit)
212     return 1;
213   if (limit < 0) {
214     fprintf(stderr, "error setting max fd's to %d\n", limit);
215   }
216   else if (limit > 0) {
217     fprintf(stderr, "ircd fd table too big\nHard Limit: %d IRC max: %d\n",
218             limit, MAXCONNECTIONS);
219     fprintf(stderr, "set MAXCONNECTIONS to a smaller value");
220   }
221   return 0;
222 }
223
224 /*
225  * connect_inet - set up address and port and make a connection
226  */
227 static int connect_inet(struct ConfItem* aconf, struct Client* cptr)
228 {
229   const struct irc_sockaddr *local;
230   IOResult result;
231   assert(0 != aconf);
232   assert(0 != cptr);
233   /*
234    * Might as well get sockhost from here, the connection is attempted
235    * with it so if it fails its useless.
236    */
237   if (irc_in_addr_valid(&aconf->origin.addr))
238     local = &aconf->origin;
239   else
240     local = &VirtualHost;
241   cli_fd(cptr) = os_socket(local, SOCK_STREAM, cli_name(cptr));
242   if (cli_fd(cptr) < 0)
243     return 0;
244
245   /*
246    * save connection info in client
247    */
248   memcpy(&cli_ip(cptr), &aconf->address.addr, sizeof(cli_ip(cptr)));
249   cli_port(cptr) = aconf->address.port;
250   ircd_ntoa_r(cli_sock_ip(cptr), &cli_ip(cptr));
251   /*
252    * we want a big buffer for server connections
253    */
254   if (!os_set_sockbufs(cli_fd(cptr), feature_int(FEAT_SOCKSENDBUF), feature_int(FEAT_SOCKRECVBUF))) {
255     cli_error(cptr) = errno;
256     report_error(SETBUFS_ERROR_MSG, cli_name(cptr), errno);
257     close(cli_fd(cptr));
258     cli_fd(cptr) = -1;
259     return 0;
260   }
261   if ((result = os_connect_nonb(cli_fd(cptr), &aconf->address)) == IO_FAILURE) {
262     cli_error(cptr) = errno;
263     report_error(CONNECT_ERROR_MSG, cli_name(cptr), errno);
264     close(cli_fd(cptr));
265     cli_fd(cptr) = -1;
266     return 0;
267   }
268   if (!socket_add(&(cli_socket(cptr)), client_sock_callback,
269                   (void*) cli_connect(cptr),
270                   (result == IO_SUCCESS) ? SS_CONNECTED : SS_CONNECTING,
271                   SOCK_EVENT_READABLE, cli_fd(cptr))) {
272     cli_error(cptr) = ENFILE;
273     report_error(REGISTER_ERROR_MSG, cli_name(cptr), ENFILE);
274     close(cli_fd(cptr));
275     cli_fd(cptr) = -1;
276     return 0;
277   }
278   cli_freeflag(cptr) |= FREEFLAG_SOCKET;
279   return 1;
280 }
281
282 /*
283  * deliver_it
284  *   Attempt to send a sequence of bytes to the connection.
285  *   Returns
286  *
287  *   < 0     Some fatal error occurred, (but not EWOULDBLOCK).
288  *           This return is a request to close the socket and
289  *           clean up the link.
290  *
291  *   >= 0    No real error occurred, returns the number of
292  *           bytes actually transferred. EWOULDBLOCK and other
293  *           possibly similar conditions should be mapped to
294  *           zero return. Upper level routine will have to
295  *           decide what to do with those unwritten bytes...
296  *
297  *   *NOTE*  alarm calls have been preserved, so this should
298  *           work equally well whether blocking or non-blocking
299  *           mode is used...
300  *
301  *   We don't use blocking anymore, that is impossible with the
302  *      net.loads today anyway. Commented out the alarms to save cpu.
303  *      --Run
304  */
305 unsigned int deliver_it(struct Client *cptr, struct MsgQ *buf)
306 {
307   unsigned int bytes_written = 0;
308   unsigned int bytes_count = 0;
309   assert(0 != cptr);
310
311   switch (os_sendv_nonb(cli_fd(cptr), buf, &bytes_count, &bytes_written)) {
312   case IO_SUCCESS:
313     ClrFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
314
315     cli_sendB(cptr) += bytes_written;
316     cli_sendB(&me)  += bytes_written;
317     if (cli_sendB(cptr) > 1023) {
318       cli_sendK(cptr) += (cli_sendB(cptr) >> 10);
319       cli_sendB(cptr) &= 0x03ff;    /* 2^10 = 1024, 3ff = 1023 */
320     }
321     if (cli_sendB(&me) > 1023) {
322       cli_sendK(&me) += (cli_sendB(&me) >> 10);
323       cli_sendB(&me) &= 0x03ff;
324     }
325     /*
326      * XXX - hrmm.. set blocked here? the socket didn't
327      * say it was blocked
328      */
329     if (bytes_written < bytes_count)
330       SetFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
331     break;
332   case IO_BLOCKED:
333     SetFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
334     break;
335   case IO_FAILURE:
336     cli_error(cptr) = errno;
337     SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET);
338     break;
339   }
340   return bytes_written;
341 }
342
343
344 void release_dns_reply(struct Client* cptr)
345 {
346   assert(0 != cptr);
347   assert(MyConnect(cptr));
348
349   if (cli_dns_reply(cptr)) {
350     MyFree(cli_dns_reply(cptr)->h_name);
351     MyFree(cli_dns_reply(cptr));
352     cli_dns_reply(cptr) = 0;
353   }
354 }
355
356 /*
357  * completed_connection
358  *
359  * Complete non-blocking connect()-sequence. Check access and
360  * terminate connection, if trouble detected.
361  *
362  * Return  TRUE, if successfully completed
363  *        FALSE, if failed and ClientExit
364  */
365 static int completed_connection(struct Client* cptr)
366 {
367   struct ConfItem *aconf;
368   time_t newts;
369   struct Client *acptr;
370   int i;
371
372   assert(0 != cptr);
373
374   /*
375    * get the socket status from the fd first to check if
376    * connection actually succeeded
377    */
378   if ((cli_error(cptr) = os_get_sockerr(cli_fd(cptr)))) {
379     const char* msg = strerror(cli_error(cptr));
380     if (!msg)
381       msg = "Unknown error";
382     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Connection failed to %s: %s",
383                          cli_name(cptr), msg);
384     return 0;
385   }
386   if (!(aconf = find_conf_byname(cli_confs(cptr), cli_name(cptr), CONF_SERVER))) {
387     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Lost Server Line for %s", cli_name(cptr));
388     return 0;
389   }
390   if (s_state(&(cli_socket(cptr))) == SS_CONNECTING)
391     socket_state(&(cli_socket(cptr)), SS_CONNECTED);
392
393   if (!EmptyString(aconf->passwd))
394     sendrawto_one(cptr, MSG_PASS " :%s", aconf->passwd);
395
396   /*
397    * Create a unique timestamp
398    */
399   newts = TStime();
400   for (i = HighestFd; i > -1; --i) {
401     if ((acptr = LocalClientArray[i]) && 
402         (IsServer(acptr) || IsHandshake(acptr))) {
403       if (cli_serv(acptr)->timestamp >= newts)
404         newts = cli_serv(acptr)->timestamp + 1;
405     }
406   }
407   assert(0 != cli_serv(cptr));
408
409   cli_serv(cptr)->timestamp = newts;
410   SetHandshake(cptr);
411   /*
412    * Make us timeout after twice the timeout for DNS look ups
413    */
414   cli_lasttime(cptr) = CurrentTime;
415   SetFlag(cptr, FLAG_PINGSENT);
416
417   sendrawto_one(cptr, MSG_SERVER " %s 1 %Tu %Tu J%s %s%s +%s :%s",
418                 cli_name(&me), cli_serv(&me)->timestamp, newts,
419                 MAJOR_PROTOCOL, NumServCap(&me),
420                 feature_bool(FEAT_HUB) ? "h" : "", cli_info(&me));
421
422   return (IsDead(cptr)) ? 0 : 1;
423 }
424
425 /*
426  * close_connection
427  *
428  * Close the physical connection. This function must make
429  * MyConnect(cptr) == FALSE, and set cptr->from == NULL.
430  */
431 void close_connection(struct Client *cptr)
432 {
433   struct ConfItem* aconf;
434
435   if (IsServer(cptr)) {
436     ServerStats->is_sv++;
437     ServerStats->is_sbs += cli_sendB(cptr);
438     ServerStats->is_sbr += cli_receiveB(cptr);
439     ServerStats->is_sks += cli_sendK(cptr);
440     ServerStats->is_skr += cli_receiveK(cptr);
441     ServerStats->is_sti += CurrentTime - cli_firsttime(cptr);
442     if (ServerStats->is_sbs > 1023) {
443       ServerStats->is_sks += (ServerStats->is_sbs >> 10);
444       ServerStats->is_sbs &= 0x3ff;
445     }
446     if (ServerStats->is_sbr > 1023) {
447       ServerStats->is_skr += (ServerStats->is_sbr >> 10);
448       ServerStats->is_sbr &= 0x3ff;
449     }
450     /*
451      * If the connection has been up for a long amount of time, schedule
452      * a 'quick' reconnect, else reset the next-connect cycle.
453      */
454     if ((aconf = find_conf_exact(cli_name(cptr), 0, cli_sockhost(cptr), CONF_SERVER))) {
455       /*
456        * Reschedule a faster reconnect, if this was a automaticly
457        * connected configuration entry. (Note that if we have had
458        * a rehash in between, the status has been changed to
459        * CONF_ILLEGAL). But only do this if it was a "good" link.
460        */
461       aconf->hold = CurrentTime;
462       aconf->hold += ((aconf->hold - cli_since(cptr) >
463                        feature_int(FEAT_HANGONGOODLINK)) ?
464                       feature_int(FEAT_HANGONRETRYDELAY) : ConfConFreq(aconf));
465 /*        if (nextconnect > aconf->hold) */
466 /*          nextconnect = aconf->hold; */
467     }
468   }
469   else if (IsUser(cptr)) {
470     ServerStats->is_cl++;
471     ServerStats->is_cbs += cli_sendB(cptr);
472     ServerStats->is_cbr += cli_receiveB(cptr);
473     ServerStats->is_cks += cli_sendK(cptr);
474     ServerStats->is_ckr += cli_receiveK(cptr);
475     ServerStats->is_cti += CurrentTime - cli_firsttime(cptr);
476     if (ServerStats->is_cbs > 1023) {
477       ServerStats->is_cks += (ServerStats->is_cbs >> 10);
478       ServerStats->is_cbs &= 0x3ff;
479     }
480     if (ServerStats->is_cbr > 1023) {
481       ServerStats->is_ckr += (ServerStats->is_cbr >> 10);
482       ServerStats->is_cbr &= 0x3ff;
483     }
484   }
485   else
486     ServerStats->is_ni++;
487
488   if (-1 < cli_fd(cptr)) {
489     flush_connections(cptr);
490     LocalClientArray[cli_fd(cptr)] = 0;
491     close(cli_fd(cptr));
492     socket_del(&(cli_socket(cptr))); /* queue a socket delete */
493     cli_fd(cptr) = -1;
494   }
495   SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET);
496
497   MsgQClear(&(cli_sendQ(cptr)));
498   client_drop_sendq(cli_connect(cptr));
499   DBufClear(&(cli_recvQ(cptr)));
500   memset(cli_passwd(cptr), 0, sizeof(cli_passwd(cptr)));
501   set_snomask(cptr, 0, SNO_SET);
502
503   det_confs_butmask(cptr, 0);
504
505   if (cli_listener(cptr)) {
506     release_listener(cli_listener(cptr));
507     cli_listener(cptr) = 0;
508   }
509
510   for ( ; HighestFd > 0; --HighestFd) {
511     if (LocalClientArray[HighestFd])
512       break;
513   }
514 }
515
516 int net_close_unregistered_connections(struct Client* source)
517 {
518   int            i;
519   struct Client* cptr;
520   int            count = 0;
521   assert(0 != source);
522
523   for (i = HighestFd; i > 0; --i) {
524     if ((cptr = LocalClientArray[i]) && !IsRegistered(cptr)) {
525       send_reply(source, RPL_CLOSING, get_client_name(source, HIDE_IP));
526       exit_client(source, cptr, &me, "Oper Closing");
527       ++count;
528     }
529   }
530   return count;
531 }
532
533 /*----------------------------------------------------------------------------
534  * add_connection
535  *
536  * Creates a client which has just connected to us on the given fd.
537  * The sockhost field is initialized with the ip# of the host.
538  * The client is not added to the linked list of clients, it is
539  * passed off to the auth handler for dns and ident queries.
540  *--------------------------------------------------------------------------*/
541 void add_connection(struct Listener* listener, int fd) {
542   struct irc_sockaddr addr;
543   struct Client      *new_client;
544   time_t             next_target = 0;
545
546   const char* const throttle_message =
547          "ERROR :Your host is trying to (re)connect too fast -- throttled\r\n";
548        /* 12345678901234567890123456789012345679012345678901234567890123456 */
549   const char* const register_message =
550          "ERROR :Unable to complete your registration\r\n";
551
552   assert(0 != listener);
553
554   /*
555    * Removed preliminary access check. Full check is performed in m_server and
556    * m_user instead. Also connection time out help to get rid of unwanted
557    * connections.
558    */
559   if (!os_get_peername(fd, &addr) || !os_set_nonblocking(fd)) {
560     ++ServerStats->is_ref;
561     close(fd);
562     return;
563   }
564   /*
565    * Disable IP (*not* TCP) options.  In particular, this makes it impossible
566    * to use source routing to connect to the server.  If we didn't do this
567    * (and if intermediate networks didn't drop source-routed packets), an
568    * attacker could successfully IP spoof us...and even return the anti-spoof
569    * ping, because the options would cause the packet to be routed back to
570    * the spoofer's machine.  When we disable the IP options, we delete the
571    * source route, and the normal routing takes over.
572    */
573   os_disable_options(fd);
574
575   /*
576    * Add this local client to the IPcheck registry.
577    *
578    * If they're throttled, murder them, but tell them why first.
579    */
580   if (!IPcheck_local_connect(&addr.addr, &next_target) && !listener->server)
581   {
582     ++ServerStats->is_ref;
583     write(fd, throttle_message, strlen(throttle_message));
584     close(fd);
585     return;
586   }
587
588   new_client = make_client(0, ((listener->server) ?
589                                STAT_UNKNOWN_SERVER : STAT_UNKNOWN_USER));
590
591   /*
592    * Copy ascii address to 'sockhost' just in case. Then we have something
593    * valid to put into error messages...
594    */
595   SetIPChecked(new_client);
596   ircd_ntoa_r(cli_sock_ip(new_client), &addr.addr);
597   strcpy(cli_sockhost(new_client), cli_sock_ip(new_client));
598   memcpy(&cli_ip(new_client), &addr.addr, sizeof(cli_ip(new_client)));
599   cli_port(new_client) = addr.port;
600
601   if (next_target)
602     cli_nexttarget(new_client) = next_target;
603
604   cli_fd(new_client) = fd;
605   if (!socket_add(&(cli_socket(new_client)), client_sock_callback,
606                   (void*) cli_connect(new_client), SS_CONNECTED, 0, fd)) {
607     ++ServerStats->is_ref;
608     write(fd, register_message, strlen(register_message));
609     close(fd);
610     cli_fd(new_client) = -1;
611     return;
612   }
613   cli_freeflag(new_client) |= FREEFLAG_SOCKET;
614   cli_listener(new_client) = listener;
615   ++listener->ref_count;
616
617   Count_newunknown(UserStats);
618   /* if we've made it this far we can put the client on the auth query pile */
619   start_auth(new_client);
620 }
621
622 /*
623  * update_write
624  *
625  * Determines whether to tell the events engine we're interested in
626  * writable events
627  */
628 void update_write(struct Client* cptr)
629 {
630   /* If there are messages that need to be sent along, or if the client
631    * is in the middle of a /list, then we need to tell the engine that
632    * we're interested in writable events--otherwise, we need to drop
633    * that interest.
634    */
635   socket_events(&(cli_socket(cptr)),
636                 ((MsgQLength(&cli_sendQ(cptr)) || cli_listing(cptr)) ?
637                  SOCK_ACTION_ADD : SOCK_ACTION_DEL) | SOCK_EVENT_WRITABLE);
638 }
639
640 /*
641  * read_packet
642  *
643  * Read a 'packet' of data from a connection and process it.  Read in 8k
644  * chunks to give a better performance rating (for server connections).
645  * Do some tricky stuff for client connections to make sure they don't do
646  * any flooding >:-) -avalon
647  */
648 static int read_packet(struct Client *cptr, int socket_ready)
649 {
650   unsigned int dolen = 0;
651   unsigned int length = 0;
652
653   if (socket_ready &&
654       !(IsUser(cptr) &&
655         DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) > feature_int(FEAT_CLIENT_FLOOD))) {
656     switch (os_recv_nonb(cli_fd(cptr), readbuf, sizeof(readbuf), &length)) {
657     case IO_SUCCESS:
658       if (length)
659       {
660         if (!IsServer(cptr))
661           cli_lasttime(cptr) = CurrentTime;
662         if (cli_lasttime(cptr) > cli_since(cptr))
663           cli_since(cptr) = cli_lasttime(cptr);
664         ClrFlag(cptr, FLAG_PINGSENT);
665         ClrFlag(cptr, FLAG_NONL);
666       }
667       break;
668     case IO_BLOCKED:
669       break;
670     case IO_FAILURE:
671       cli_error(cptr) = errno;
672       /* SetFlag(cpt, FLAG_DEADSOCKET); */
673       return 0;
674     }
675   }
676
677   /*
678    * For server connections, we process as many as we can without
679    * worrying about the time of day or anything :)
680    */
681   if (length > 0 && IsServer(cptr))
682     return server_dopacket(cptr, readbuf, length);
683   else if (length > 0 && (IsHandshake(cptr) || IsConnecting(cptr)))
684     return connect_dopacket(cptr, readbuf, length);
685   else
686   {
687     /*
688      * Before we even think of parsing what we just read, stick
689      * it on the end of the receive queue and do it when its
690      * turn comes around.
691      */
692     if (length > 0 && dbuf_put(&(cli_recvQ(cptr)), readbuf, length) == 0)
693       return exit_client(cptr, cptr, &me, "dbuf_put fail");
694
695     if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) > feature_int(FEAT_CLIENT_FLOOD))
696       return exit_client(cptr, cptr, &me, "Excess Flood");
697
698     while (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) && !NoNewLine(cptr) && 
699            (IsTrusted(cptr) || cli_since(cptr) - CurrentTime < 10))
700     {
701       dolen = dbuf_getmsg(&(cli_recvQ(cptr)), cli_buffer(cptr), BUFSIZE);
702       /*
703        * Devious looking...whats it do ? well..if a client
704        * sends a *long* message without any CR or LF, then
705        * dbuf_getmsg fails and we pull it out using this
706        * loop which just gets the next 512 bytes and then
707        * deletes the rest of the buffer contents.
708        * -avalon
709        */
710       if (dolen == 0)
711       {
712         if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) < 510)
713           SetFlag(cptr, FLAG_NONL);
714         else
715           DBufClear(&(cli_recvQ(cptr)));
716       }
717       else if (client_dopacket(cptr, dolen) == CPTR_KILLED)
718         return CPTR_KILLED;
719       /*
720        * If it has become registered as a Server
721        * then skip the per-message parsing below.
722        */
723       if (IsHandshake(cptr) || IsServer(cptr))
724       {
725         while (-1)
726         {
727           dolen = dbuf_get(&(cli_recvQ(cptr)), readbuf, sizeof(readbuf));
728           if (dolen <= 0)
729             return 1;
730           else if (dolen == 0)
731           {
732             if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) < 510)
733               SetFlag(cptr, FLAG_NONL);
734             else
735               DBufClear(&(cli_recvQ(cptr)));
736           }
737           else if ((IsServer(cptr) &&
738                     server_dopacket(cptr, readbuf, dolen) == CPTR_KILLED) ||
739                    (!IsServer(cptr) &&
740                     connect_dopacket(cptr, readbuf, dolen) == CPTR_KILLED))
741             return CPTR_KILLED;
742         }
743       }
744     }
745
746     /* If there's still data to process, wait 2 seconds first */
747     if (DBufLength(&(cli_recvQ(cptr))) && !NoNewLine(cptr) &&
748         !t_onqueue(&(cli_proc(cptr))))
749     {
750       Debug((DEBUG_LIST, "Adding client process timer for %C", cptr));
751       cli_freeflag(cptr) |= FREEFLAG_TIMER;
752       timer_add(&(cli_proc(cptr)), client_timer_callback, cli_connect(cptr),
753                 TT_RELATIVE, 2);
754     }
755   }
756   return 1;
757 }
758
759 /*
760  * connect_server - start or complete a connection to another server
761  * returns true (1) if successful, false (0) otherwise
762  *
763  * aconf must point to a valid C:line
764  * m_connect            calls this with a valid by client and a null reply
765  * try_connections      calls this with a null by client, and a null reply
766  * connect_dns_callback call this with a null by client, and a valid reply
767  *
768  * XXX - if this comes from an m_connect message and a dns query needs to
769  * be done, we loose the information about who started the connection and
770  * it's considered an auto connect.
771  */
772 int connect_server(struct ConfItem* aconf, struct Client* by)
773 {
774   struct Client*   cptr = 0;
775   assert(0 != aconf);
776
777   if (aconf->dns_pending) {
778     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Server %s connect DNS pending",
779                          aconf->name);
780     return 0;
781   }
782   Debug((DEBUG_NOTICE, "Connect to %s[@%s]", aconf->name,
783          ircd_ntoa(&aconf->address.addr)));
784
785   if ((cptr = FindClient(aconf->name))) {
786     if (IsServer(cptr) || IsMe(cptr)) {
787       sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Server %s already present from %s", 
788                            aconf->name, cli_name(cli_from(cptr)));
789       if (by && IsUser(by) && !MyUser(by)) {
790         sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Server %s already present "
791                       "from %s", by, aconf->name, cli_name(cli_from(cptr)));
792       }
793       return 0;
794     }
795     else if (IsHandshake(cptr) || IsConnecting(cptr)) {
796       if (by && IsUser(by)) {
797         sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Connection to %s already in "
798                       "progress", by, cli_name(cptr));
799       }
800       return 0;
801     }
802   }
803   /*
804    * If we dont know the IP# for this host and it is a hostname and
805    * not a ip# string, then try and find the appropriate host record.
806    */
807   if (!irc_in_addr_valid(&aconf->address.addr)
808       && !ircd_aton(&aconf->address.addr, aconf->host)) {
809     char buf[HOSTLEN + 1];
810     struct DNSQuery  query;
811
812     query.vptr     = aconf;
813     query.callback = connect_dns_callback;
814     host_from_uh(buf, aconf->host, HOSTLEN);
815     buf[HOSTLEN] = '\0';
816
817     gethost_byname(buf, &query);
818     aconf->dns_pending = 1;
819     return 0;
820   }
821   cptr = make_client(NULL, STAT_UNKNOWN_SERVER);
822
823   /*
824    * Copy these in so we have something for error detection.
825    */
826   ircd_strncpy(cli_name(cptr), aconf->name, HOSTLEN);
827   ircd_strncpy(cli_sockhost(cptr), aconf->host, HOSTLEN);
828
829   /*
830    * Attach config entries to client here rather than in
831    * completed_connection. This to avoid null pointer references
832    */
833   attach_confs_byhost(cptr, aconf->host, CONF_SERVER);
834
835   if (!find_conf_byhost(cli_confs(cptr), aconf->host, CONF_SERVER)) {
836     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Host %s is not enabled for "
837                          "connecting: no C-line", aconf->name);
838     if (by && IsUser(by) && !MyUser(by)) {
839       sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Connect to host %s failed: no "
840                     "C-line", by, aconf->name);
841     }
842     det_confs_butmask(cptr, 0);
843     free_client(cptr);
844     return 0;
845   }
846   /*
847    * attempt to connect to the server in the conf line
848    */
849   if (!connect_inet(aconf, cptr)) {
850     if (by && IsUser(by) && !MyUser(by)) {
851       sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, by, "%C :Couldn't connect to %s", by,
852                     cli_name(cptr));
853     }
854     det_confs_butmask(cptr, 0);
855     free_client(cptr);
856     return 0;
857   }
858   /*
859    * NOTE: if we're here we have a valid C:Line and the client should
860    * have started the connection and stored the remote address/port and
861    * ip address name in itself
862    *
863    * The socket has been connected or connect is in progress.
864    */
865   make_server(cptr);
866   if (by && IsUser(by)) {
867     ircd_snprintf(0, cli_serv(cptr)->by, sizeof(cli_serv(cptr)->by), "%s%s",
868                   NumNick(by));
869     assert(0 == cli_serv(cptr)->user);
870     cli_serv(cptr)->user = cli_user(by);
871     cli_user(by)->refcnt++;
872   }
873   else {
874     *(cli_serv(cptr))->by = '\0';
875     /* strcpy(cptr->serv->by, "Auto"); */
876   }
877   cli_serv(cptr)->up = &me;
878   SetConnecting(cptr);
879
880   if (cli_fd(cptr) > HighestFd)
881     HighestFd = cli_fd(cptr);
882
883   
884   LocalClientArray[cli_fd(cptr)] = cptr;
885
886   Count_newunknown(UserStats);
887   /* Actually we lie, the connect hasn't succeeded yet, but we have a valid
888    * cptr, so we register it now.
889    * Maybe these two calls should be merged.
890    */
891   add_client_to_list(cptr);
892   hAddClient(cptr);
893 /*    nextping = CurrentTime; */
894
895   return (s_state(&cli_socket(cptr)) == SS_CONNECTED) ?
896     completed_connection(cptr) : 1;
897 }
898
899 /*
900  * Find the real hostname for the host running the server (or one which
901  * matches the server's name) and its primary IP#.  Hostname is stored
902  * in the client structure passed as a pointer.
903  */
904 void init_server_identity(void)
905 {
906   const struct LocalConf* conf = conf_get_local();
907   assert(0 != conf);
908
909   ircd_strncpy(cli_name(&me), conf->name, HOSTLEN);
910   SetYXXServerName(&me, conf->numeric);
911 }
912
913 /*
914  * Process events on a client socket
915  */
916 static void client_sock_callback(struct Event* ev)
917 {
918   struct Client* cptr;
919   struct Connection* con;
920   char *fmt = "%s";
921   char *fallback = 0;
922
923   assert(0 != ev_socket(ev));
924   assert(0 != s_data(ev_socket(ev)));
925
926   con = (struct Connection*) s_data(ev_socket(ev));
927
928   assert(0 != con_client(con) || ev_type(ev) == ET_DESTROY);
929
930   cptr = con_client(con);
931
932   assert(0 == cptr || con == cli_connect(cptr));
933
934   switch (ev_type(ev)) {
935   case ET_DESTROY:
936     con_freeflag(con) &= ~FREEFLAG_SOCKET;
937
938     if (!con_freeflag(con) && !cptr)
939       free_connection(con);
940     break;
941
942   case ET_CONNECT: /* socket connection completed */
943     if (!completed_connection(cptr) || IsDead(cptr))
944       fallback = cli_info(cptr);
945     break;
946
947   case ET_ERROR: /* an error occurred */
948     fallback = cli_info(cptr);
949     cli_error(cptr) = ev_data(ev);
950     if (s_state(&(con_socket(con))) == SS_CONNECTING) {
951       completed_connection(cptr);
952       break;
953     }
954     /*FALLTHROUGH*/
955   case ET_EOF: /* end of file on socket */
956     Debug((DEBUG_ERROR, "READ ERROR: fd = %d %d", cli_fd(cptr),
957            cli_error(cptr)));
958     SetFlag(cptr, FLAG_DEADSOCKET);
959     if ((IsServer(cptr) || IsHandshake(cptr)) && cli_error(cptr) == 0) {
960       exit_client_msg(cptr, cptr, &me, "Server %s closed the connection (%s)",
961                       cli_name(cptr), cli_serv(cptr)->last_error_msg);
962       return;
963     } else {
964       fmt = "Read error: %s";
965       fallback = "EOF from client";
966     }
967     break;
968
969   case ET_WRITE: /* socket is writable */
970     ClrFlag(cptr, FLAG_BLOCKED);
971     if (cli_listing(cptr) && MsgQLength(&(cli_sendQ(cptr))) < 2048)
972       list_next_channels(cptr, 64);
973     Debug((DEBUG_SEND, "Sending queued data to %C", cptr));
974     send_queued(cptr);
975     break;
976
977   case ET_READ: /* socket is readable */
978     if (!IsDead(cptr)) {
979       Debug((DEBUG_DEBUG, "Reading data from %C", cptr));
980       if (read_packet(cptr, 1) == 0) /* error while reading packet */
981         fallback = "EOF from client";
982     }
983     break;
984
985   default:
986 #ifndef NDEBUG
987     abort(); /* unrecognized event */
988 #endif
989     break;
990   }
991
992   assert(0 == cptr || 0 == cli_connect(cptr) || con == cli_connect(cptr));
993
994   if (fallback) {
995     const char* msg = (cli_error(cptr)) ? strerror(cli_error(cptr)) : fallback;
996     if (!msg)
997       msg = "Unknown error";
998     exit_client_msg(cptr, cptr, &me, fmt, msg);
999   }
1000 }
1001
1002 /*
1003  * Process a timer on client socket
1004  */
1005 static void client_timer_callback(struct Event* ev)
1006 {
1007   struct Client* cptr;
1008   struct Connection* con;
1009
1010   assert(0 != ev_timer(ev));
1011   assert(0 != t_data(ev_timer(ev)));
1012   assert(ET_DESTROY == ev_type(ev) || ET_EXPIRE == ev_type(ev));
1013
1014   con = (struct Connection*) t_data(ev_timer(ev));
1015
1016   assert(0 != con_client(con) || ev_type(ev) == ET_DESTROY);
1017
1018   cptr = con_client(con);
1019
1020   assert(0 == cptr || con == cli_connect(cptr));
1021
1022   if (ev_type(ev)== ET_DESTROY) {
1023     con_freeflag(con) &= ~FREEFLAG_TIMER; /* timer has expired... */
1024
1025     if (!con_freeflag(con) && !cptr)
1026       free_connection(con); /* client is being destroyed */
1027   } else {
1028     Debug((DEBUG_LIST, "Client process timer for %C expired; processing",
1029            cptr));
1030     read_packet(cptr, 0); /* read_packet will re-add timer if needed */
1031   }
1032
1033   assert(0 == cptr || 0 == cli_connect(cptr) || con == cli_connect(cptr));
1034 }