Stop sending nicknames as the first argument to KILL.
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / m_nick.c
1 /*
2  * IRC - Internet Relay Chat, ircd/m_nick.c
3  * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
4  *                    University of Oulu, Computing Center
5  *
6  * See file AUTHORS in IRC package for additional names of
7  * the programmers.
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
12  * any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  * $Id$
24  */
25
26 /*
27  * m_functions execute protocol messages on this server:
28  *
29  *    cptr    is always NON-NULL, pointing to a *LOCAL* client
30  *            structure (with an open socket connected!). This
31  *            identifies the physical socket where the message
32  *            originated (or which caused the m_function to be
33  *            executed--some m_functions may call others...).
34  *
35  *    sptr    is the source of the message, defined by the
36  *            prefix part of the message if present. If not
37  *            or prefix not found, then sptr==cptr.
38  *
39  *            (!IsServer(cptr)) => (cptr == sptr), because
40  *            prefixes are taken *only* from servers...
41  *
42  *            (IsServer(cptr))
43  *                    (sptr == cptr) => the message didn't
44  *                    have the prefix.
45  *
46  *                    (sptr != cptr && IsServer(sptr) means
47  *                    the prefix specified servername. (?)
48  *
49  *                    (sptr != cptr && !IsServer(sptr) means
50  *                    that message originated from a remote
51  *                    user (not local).
52  *
53  *            combining
54  *
55  *            (!IsServer(sptr)) means that, sptr can safely
56  *            taken as defining the target structure of the
57  *            message in this server.
58  *
59  *    *Always* true (if 'parse' and others are working correct):
60  *
61  *    1)      sptr->from == cptr  (note: cptr->from == cptr)
62  *
63  *    2)      MyConnect(sptr) <=> sptr == cptr (e.g. sptr
64  *            *cannot* be a local connection, unless it's
65  *            actually cptr!). [MyConnect(x) should probably
66  *            be defined as (x == x->from) --msa ]
67  *
68  *    parc    number of variable parameter strings (if zero,
69  *            parv is allowed to be NULL)
70  *
71  *    parv    a NULL terminated list of parameter pointers,
72  *
73  *                    parv[0], sender (prefix string), if not present
74  *                            this points to an empty string.
75  *                    parv[1]...parv[parc-1]
76  *                            pointers to additional parameters
77  *                    parv[parc] == NULL, *always*
78  *
79  *            note:   it is guaranteed that parv[0]..parv[parc-1] are all
80  *                    non-NULL pointers.
81  */
82 #include "config.h"
83
84 #include "IPcheck.h"
85 #include "client.h"
86 #include "hash.h"
87 #include "ircd.h"
88 #include "ircd_chattr.h"
89 #include "ircd_features.h"
90 #include "ircd_log.h"
91 #include "ircd_reply.h"
92 #include "ircd_string.h"
93 #include "msg.h"
94 #include "numeric.h"
95 #include "numnicks.h"
96 #include "s_debug.h"
97 #include "s_misc.h"
98 #include "s_user.h"
99 #include "send.h"
100 #include "sys.h"
101
102 /* #include <assert.h> -- Now using assert in ircd_log.h */
103 #include <stdlib.h>
104 #include <string.h>
105
106  /*
107 * 'do_nick_name' ensures that the given parameter (nick) is really a proper
108 * string for a nickname (note, the 'nick' may be modified in the process...)
109 *
110 * RETURNS the length of the final NICKNAME (0, if nickname is invalid)
111 *
112 * Nickname characters are in range 'A'..'}', '_', '-', '0'..'9'
113 *  anything outside the above set will terminate nickname.
114 * In addition, the first character cannot be '-' or a Digit.
115 *
116 * Note:
117 *  The '~'-character should be allowed, but a change should be global,
118 *  some confusion would result if only few servers allowed it...
119 */
120 static int do_nick_name(char* nick)
121 {
122   char* ch  = nick;
123   char* end = ch + NICKLEN;
124   assert(0 != ch);
125   
126   /* first character in [0..9-] */
127   if (*ch == '-' || IsDigit(*ch))
128     return 0;
129   for ( ; (ch < end) && *ch; ++ch)
130     if (!IsNickChar(*ch))
131       break;
132
133   *ch = '\0';
134
135   return (ch - nick);
136 }
137
138 /*
139  * m_nick - message handler for local clients
140  * parv[0] = sender prefix
141  * parv[1] = nickname
142  */
143 int m_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
144 {
145   struct Client* acptr;
146   char           nick[NICKLEN + 2];
147   char*          arg;
148   char*          s;
149   const char*    client_name;
150
151   assert(0 != cptr);
152   assert(cptr == sptr);
153
154   /*
155    * parv[0] will be empty for clients connecting for the first time
156    */
157   client_name = (*(cli_name(sptr))) ? cli_name(sptr) : "*";
158
159   if (parc < 2) {
160     send_reply(sptr, ERR_NONICKNAMEGIVEN);
161     return 0;
162   }
163   /*
164    * Don't let them send make us send back a really long string of
165    * garbage
166    */
167   arg = parv[1];
168   if (strlen(arg) > IRCD_MIN(NICKLEN, feature_int(FEAT_NICKLEN)))
169     arg[IRCD_MIN(NICKLEN, feature_int(FEAT_NICKLEN))] = '\0';
170
171   if ((s = strchr(arg, '~')))
172     *s = '\0';
173
174   strcpy(nick, arg);
175
176   /*
177    * If do_nick_name() returns a null name then reject it.
178    */
179   if (0 == do_nick_name(nick)) {
180     send_reply(sptr, ERR_ERRONEUSNICKNAME, arg);
181     return 0;
182   }
183
184   /* 
185    * Check if this is a LOCAL user trying to use a reserved (Juped)
186    * nick, if so tell him that it's a nick in use...
187    */
188   if (isNickJuped(nick)) {
189     send_reply(sptr, ERR_NICKNAMEINUSE, nick);
190     return 0;                        /* NICK message ignored */
191   }
192
193   if (!(acptr = FindClient(nick))) {
194     /*
195      * No collisions, all clear...
196      */
197     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
198   }
199   if (IsServer(acptr)) {
200     send_reply(sptr, ERR_NICKNAMEINUSE, nick);
201     return 0;                        /* NICK message ignored */
202   }
203   /*
204    * If acptr == sptr, then we have a client doing a nick
205    * change between *equivalent* nicknames as far as server
206    * is concerned (user is changing the case of his/her
207    * nickname or somesuch)
208    */
209   if (acptr == sptr) {
210     /*
211      * If acptr == sptr, then we have a client doing a nick
212      * change between *equivalent* nicknames as far as server
213      * is concerned (user is changing the case of his/her
214      * nickname or somesuch)
215      */
216     if (0 != strcmp(cli_name(acptr), nick)) {
217       /*
218        * Allows change of case in his/her nick
219        */
220       return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
221     }
222     /*
223      * This is just ':old NICK old' type thing.
224      * Just forget the whole thing here. There is
225      * no point forwarding it to anywhere,
226      * especially since servers prior to this
227      * version would treat it as nick collision.
228      */
229     return 0;
230   }
231   /*
232    * Note: From this point forward it can be assumed that
233    * acptr != sptr (point to different client structures).
234    */
235   assert(acptr != sptr);
236   /*
237    * If the older one is "non-person", the new entry is just
238    * allowed to overwrite it. Just silently drop non-person,
239    * and proceed with the nick. This should take care of the
240    * "dormant nick" way of generating collisions...
241    *
242    * XXX - hmmm can this happen after one is registered?
243    *
244    * Yes, client 1 connects to IRC and registers, client 2 connects and
245    * sends "NICK foo" but doesn't send anything more.  client 1 now does
246    * /nick foo, they should succeed and client 2 gets disconnected with
247    * the message below.
248    */
249   if (IsUnknown(acptr) && MyConnect(acptr)) {
250     ServerStats->is_ref++;
251     IPcheck_connect_fail(acptr);
252     exit_client(cptr, acptr, &me, "Overridden by other sign on");
253     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
254   }
255   /*
256    * NICK is coming from local client connection. Just
257    * send error reply and ignore the command.
258    */
259   send_reply(sptr, ERR_NICKNAMEINUSE, nick);
260   return 0;                        /* NICK message ignored */
261 }
262
263
264 /*
265  * ms_nick - server message handler for nicks
266  * parv[0] = sender prefix
267  * parv[1] = nickname
268  *
269  * If from server, source is client:
270  *   parv[2] = timestamp
271  *
272  * Source is server:
273  *   parv[2] = hopcount
274  *   parv[3] = timestamp
275  *   parv[4] = username
276  *   parv[5] = hostname
277  *   parv[6] = umode (optional)
278  *   parv[parc-3] = IP#                 <- Only Protocol >= 10
279  *   parv[parc-2] = YXX, numeric nick   <- Only Protocol >= 10
280  *   parv[parc-1] = info
281  *   parv[0] = server
282  */
283 int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
284 {
285   struct Client *acptr;
286   char nick[NICKLEN + 2];
287   time_t lastnick = 0;
288   int differ = 1;
289   const char *type;
290
291   assert(0 != cptr);
292   assert(0 != sptr);
293   assert(IsServer(cptr));
294
295   if ((IsServer(sptr) && parc < 8) || parc < 3)
296   {
297     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "bad NICK param count for %s from %C",
298                          parv[1], cptr);
299     return need_more_params(sptr, "NICK");
300   }
301
302   ircd_strncpy(nick, parv[1], NICKLEN);
303   nick[NICKLEN] = '\0';
304
305   if (IsServer(sptr))
306   {
307     lastnick = atoi(parv[3]);
308     if (lastnick > OLDEST_TS && !IsBurstOrBurstAck(sptr)) 
309       cli_serv(sptr)->lag = TStime() - lastnick;
310   }
311   else
312   {
313     lastnick = atoi(parv[2]); 
314     if (lastnick > OLDEST_TS && !IsBurstOrBurstAck(sptr))
315       cli_serv(cli_user(sptr)->server)->lag = TStime() - lastnick;
316   }
317   /*
318    * If do_nick_name() returns a null name OR if the server sent a nick
319    * name and do_nick_name() changed it in some way (due to rules of nick
320    * creation) then reject it. If from a server and we reject it,
321    * and KILL it. -avalon 4/4/92
322    */
323   if (!do_nick_name(nick) || strcmp(nick, parv[1]))
324   {
325     send_reply(sptr, ERR_ERRONEUSNICKNAME, parv[1]);
326     
327     ++ServerStats->is_kill;
328     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Bad Nick: %s From: %s %C", parv[1],
329                          parv[0], cptr);
330     sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, cptr, "%s :%s (%s <- %s[%s])",
331                   IsServer(sptr) ? parv[parc - 2] : parv[0], cli_name(&me), parv[1],
332                   nick, cli_name(cptr));
333     if (!IsServer(sptr))
334     {
335       /*
336        * bad nick _change_
337        */
338       sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, 0, "%s :%s (%s <- %s!%s@%s)",
339                             parv[0], cli_name(&me), cli_name(cptr), parv[0],
340                             cli_user(sptr) ? cli_username(sptr) : "",
341                             cli_user(sptr) ? cli_name(cli_user(sptr)->server) :
342                             cli_name(cptr));
343     }
344     return 0;
345   }
346   /* Check against nick name collisions. */
347   if ((acptr = FindClient(nick)) == NULL)
348     /* No collisions, all clear... */
349     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
350
351   /*
352    * If acptr == sptr, then we have a client doing a nick
353    * change between *equivalent* nicknames as far as server
354    * is concerned (user is changing the case of his/her
355    * nickname or somesuch)
356    */
357   if (acptr == sptr)
358   {
359     if (strcmp(cli_name(acptr), nick) != 0)
360       /* Allows change of case in his/her nick */
361       return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
362     else
363       /* Setting their nick to what it already is? Ignore it. */
364       return 0;
365   }
366   /* now we know we have a real collision. */
367   /*
368    * Note: From this point forward it can be assumed that
369    * acptr != sptr (point to different client structures).
370    */
371   assert(acptr != sptr);
372   /*
373    * If the older one is "non-person", the new entry is just
374    * allowed to overwrite it. Just silently drop non-person,
375    * and proceed with the nick. This should take care of the
376    * "dormant nick" way of generating collisions...
377    */
378   if (IsUnknown(acptr) && MyConnect(acptr))
379   {
380     ServerStats->is_ref++;
381     IPcheck_connect_fail(acptr);
382     exit_client(cptr, acptr, &me, "Overridden by other sign on");
383     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
384   }
385   /*
386    * Decide, we really have a nick collision and deal with it
387    */
388   /*
389    * NICK was coming from a server connection.
390    * This means we have a race condition (two users signing on
391    * at the same time), or two net fragments reconnecting with the same nick.
392    * The latter can happen because two different users connected
393    * or because one and the same user switched server during a net break.
394    * If the TimeStamps are equal, we kill both (or only 'new'
395    * if it was a ":server NICK new ...").
396    * Otherwise we kill the youngest when user@host differ,
397    * or the oldest when they are the same.
398    * We treat user and ~user as different, because if it wasn't
399    * a faked ~user the AUTH wouldn't have added the '~'.
400    * --Run
401    *
402    */
403   if (IsServer(sptr))
404   {
405     struct irc_in_addr ip;
406     /*
407      * A new NICK being introduced by a neighbouring
408      * server (e.g. message type ":server NICK new ..." received)
409      *
410      * compare IP address and username
411      */
412     base64toip(parv[parc - 3], &ip);
413     differ =  (0 != memcmp(&cli_ip(acptr), &ip, sizeof(cli_ip(acptr)))) ||
414               (0 != ircd_strcmp(cli_user(acptr)->username, parv[4]));
415     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Nick collision on %C (%C %Tu <- "
416                          "%C %Tu (%s user@host))", acptr, cli_from(acptr),
417                          cli_lastnick(acptr), cptr, lastnick,
418                          differ ? "Different" : "Same");
419   }
420   else
421   {
422     /*
423      * A NICK change has collided (e.g. message type ":old NICK new").
424      *
425      * compare IP address and username
426      */
427     differ =  (0 != memcmp(&cli_ip(acptr), &cli_ip(sptr), sizeof(cli_ip(acptr)))) ||
428               (0 != ircd_strcmp(cli_user(acptr)->username, cli_user(sptr)->username));
429     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Nick change collision from %C to "
430                          "%C (%C %Tu <- %C %Tu)", sptr, acptr, cli_from(acptr),
431                          cli_lastnick(acptr), cptr, lastnick);
432   }
433   type = differ ? "overruled by older nick" : "nick collision from same user@host";
434   /*
435    * Now remove (kill) the nick on our side if it is the youngest.
436    * If no timestamp was received, we ignore the incoming nick
437    * (and expect a KILL for our legit nick soon ):
438    * When the timestamps are equal we kill both nicks. --Run
439    * acptr->from != cptr should *always* be true (?).
440    *
441    * This exits the client sending the NICK message
442    */
443   if ((differ && lastnick >= cli_lastnick(acptr)) ||
444       (!differ && lastnick <= cli_lastnick(acptr)))
445   {
446     ServerStats->is_kill++;
447     if (!IsServer(sptr))
448     {
449       /* If this was a nick change and not a nick introduction, we
450        * need to ensure that we remove our record of the client, and
451        * send a KILL to the whole network.
452        */
453       assert(!MyConnect(sptr));
454       /* Inform the rest of the net... */
455       sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, 0, "%C :%s (%s)",
456                             sptr, cli_name(&me), type);
457       /* Don't go sending off a QUIT message... */
458       SetFlag(sptr, FLAG_KILLED);
459       /* Remove them locally. */
460       exit_client_msg(cptr, sptr, &me,
461                       "Killed (%s (%s))",
462                       feature_str(FEAT_HIS_SERVERNAME), type);
463     }
464     else
465     {
466       /* If the origin is a server, this was a new client, so we only
467        * send the KILL in the direction it came from.  We have no
468        * client record that we would have to clean up.
469        */
470       sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, cptr, "%s :%s (%s)",
471                     parv[parc - 2], cli_name(&me), type);
472     }
473     /* If the timestamps differ and we just killed sptr, we don't need to kill
474      * acptr as well.
475      */
476     if (lastnick != cli_lastnick(acptr))
477       return 0;
478   }
479   /* Tell acptr why we are killing it. */
480   send_reply(acptr, ERR_NICKCOLLISION, nick);
481
482   ServerStats->is_kill++;
483   SetFlag(acptr, FLAG_KILLED);
484   /*
485    * This exits the client we had before getting the NICK message
486    */
487   sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, NULL, "%C :%s (%s)",
488                         acptr, feature_str(FEAT_HIS_SERVERNAME),
489                         type);
490   exit_client_msg(cptr, acptr, &me, "Killed (%s (%s))",
491                   feature_str(FEAT_HIS_SERVERNAME), type);
492   if (lastnick == cli_lastnick(acptr))
493     return 0;
494   if (sptr == NULL)
495     return 0;
496   return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
497 }