Author: Ghostwolf <foxxe@wtfs.net>
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / m_kill.c
1 /*
2  * IRC - Internet Relay Chat, ircd/m_kill.c
3  * Copyright (C) 1990 Jarkko Oikarinen and
4  *                    University of Oulu, Computing Center
5  *
6  * See file AUTHORS in IRC package for additional names of
7  * the programmers.
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
12  * any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
22  *
23  * $Id$
24  */
25
26 /*
27  * m_functions execute protocol messages on this server:
28  *
29  *    cptr    is always NON-NULL, pointing to a *LOCAL* client
30  *            structure (with an open socket connected!). This
31  *            identifies the physical socket where the message
32  *            originated (or which caused the m_function to be
33  *            executed--some m_functions may call others...).
34  *
35  *    sptr    is the source of the message, defined by the
36  *            prefix part of the message if present. If not
37  *            or prefix not found, then sptr==cptr.
38  *
39  *            (!IsServer(cptr)) => (cptr == sptr), because
40  *            prefixes are taken *only* from servers...
41  *
42  *            (IsServer(cptr))
43  *                    (sptr == cptr) => the message didn't
44  *                    have the prefix.
45  *
46  *                    (sptr != cptr && IsServer(sptr) means
47  *                    the prefix specified servername. (?)
48  *
49  *                    (sptr != cptr && !IsServer(sptr) means
50  *                    that message originated from a remote
51  *                    user (not local).
52  *
53  *            combining
54  *
55  *            (!IsServer(sptr)) means that, sptr can safely
56  *            taken as defining the target structure of the
57  *            message in this server.
58  *
59  *    *Always* true (if 'parse' and others are working correct):
60  *
61  *    1)      sptr->from == cptr  (note: cptr->from == cptr)
62  *
63  *    2)      MyConnect(sptr) <=> sptr == cptr (e.g. sptr
64  *            *cannot* be a local connection, unless it's
65  *            actually cptr!). [MyConnect(x) should probably
66  *            be defined as (x == x->from) --msa ]
67  *
68  *    parc    number of variable parameter strings (if zero,
69  *            parv is allowed to be NULL)
70  *
71  *    parv    a NULL terminated list of parameter pointers,
72  *
73  *                    parv[0], sender (prefix string), if not present
74  *                            this points to an empty string.
75  *                    parv[1]...parv[parc-1]
76  *                            pointers to additional parameters
77  *                    parv[parc] == NULL, *always*
78  *
79  *            note:   it is guaranteed that parv[0]..parv[parc-1] are all
80  *                    non-NULL pointers.
81  */
82 #include "config.h"
83
84 #include "client.h"
85 #include "hash.h"
86 #include "ircd.h"
87 #include "ircd_log.h"
88 #include "ircd_policy.h"
89 #include "ircd_reply.h"
90 #include "ircd_snprintf.h"
91 #include "ircd_string.h"
92 #include "msg.h"
93 #include "numeric.h"
94 #include "numnicks.h"
95 #include "s_misc.h"
96 #include "send.h"
97 #include "whowas.h"
98
99 #include <assert.h>
100 #include <string.h>
101
102 /*
103  * do_kill - Performs the generic work involved in killing a client
104  *
105  */
106 static int do_kill(struct Client* cptr, struct Client* sptr,
107                   struct Client* victim, char* path)
108 {
109   const char*  inpath;
110   char*        comment;
111   char         buf[BUFSIZE];
112
113   assert(0 != cptr);
114   assert(0 != sptr);
115   assert(IsUser(victim));
116
117   if (IsServer(sptr)) {
118      if (!(comment = strchr(path, ' ')))
119        comment = "No reason supplied";
120      else
121        comment++; /* Remove first character (space) */
122   }
123   else
124     comment = path;
125
126 #ifdef HEAD_IN_SAND_KILLWHO
127   ircd_snprintf(0, buf, sizeof(buf), "%s (%s)", HEAD_IN_SAND_SERVERNAME, comment);
128 #else
129   ircd_snprintf(0, buf, sizeof(buf), "%s (%s)", cli_name(sptr),
130                 comment);
131 #endif
132   comment = buf;
133
134   /*
135    * Notify all *local* opers about the KILL (this includes the one
136    * originating the kill, if from this server--the special numeric
137    * reply message is not generated anymore).
138    *
139    * Note: "victim->name" is used instead of "user" because we may
140    *       have changed the target because of the nickname change.
141    */
142   inpath = IsServer(sptr) ? cli_name(cptr) : cli_user(sptr)->host;
143
144   sendto_opmask_butone(0, IsServer(sptr) ? SNO_SERVKILL : SNO_OPERKILL,
145                        "Received KILL message for %s. From %s Path: %s!%s",
146                        get_client_name(victim, SHOW_IP), cli_name(cptr),
147                        inpath, comment);
148   log_write_kill(victim, sptr, inpath, path);
149
150   /*
151    * And pass on the message to other servers. Note, that if KILL
152    * was changed, the message has to be sent to all links, also
153    * back.
154    * Client suicide kills are NOT passed on --SRB
155    */
156   if (IsServer(cptr) || !MyConnect(victim)) {
157     sendcmdto_serv_butone(sptr, CMD_KILL, cptr, "%C :%s!%s", victim,
158                           inpath, path);
159
160     /*
161      * Set FLAGS_KILLED. This prevents exit_one_client from sending
162      * the unnecessary QUIT for this. (This flag should never be
163      * set in any other place)
164      */
165     cli_flags(victim) |= FLAGS_KILLED;
166   }
167
168   /*
169    * Tell the victim she/he has been zapped, but *only* if
170    * the victim is on current server--no sense in sending the
171    * notification chasing the above kill, it won't get far
172    * anyway (as this user don't exist there any more either)
173    * In accordance with the new hiding rules, the victim
174    * always sees the kill as coming from me.
175    */
176   if (MyConnect(victim)) {
177 #ifdef HEAD_IN_SAND_KILLWHO
178     sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, victim, "%C :%s", victim,
179                   comment);
180 #else
181     sendcmdto_one(sptr, CMD_KILL, victim, "%C :%s", victim,
182                   comment);
183 #endif
184   }
185 #ifdef HEAD_IN_SAND_KILLWHO
186   return exit_client_msg(cptr, victim, &me, "Killed (%s)", comment);
187 #else
188   return exit_client_msg(cptr, victim, sptr, "Killed (%s)", comment);
189 #endif
190 }
191
192 /*
193  * ms_kill - server message handler template
194  *
195  * NOTE: IsServer(cptr) == true;
196  *
197  * parv[0]      = sender prefix
198  * parv[1]      = kill victim
199  * parv[parc-1] = kill path
200  */
201 int ms_kill(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
202 {
203   struct Client* victim;
204   char*          path;
205
206   assert(0 != cptr);
207   assert(0 != sptr);
208   assert(IsServer(cptr));
209
210   /*
211    * XXX - a server sending less than 3 params could really desync
212    * things
213    */
214   if (parc < 3) {
215     protocol_violation(sptr,"Too few arguments for KILL");
216     return need_more_params(sptr, "KILL");
217   }
218
219   path = parv[parc - 1];        /* Either defined or NULL (parc >= 3) */
220
221   if (!(victim = findNUser(parv[1]))) {
222     if (IsUser(sptr))
223       sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, sptr, "%C :KILL target disconnected "
224                     "before I got him :(", sptr);
225     return 0;
226   }
227
228   /*
229    * We *can* have crossed a NICK with this numeric... --Run
230    *
231    * Note the following situation:
232    *  KILL SAA -->       X
233    *  <-- S NICK ... SAA | <-- SAA QUIT <-- S NICK ... SAA <-- SQUIT S
234    * Where the KILL reaches point X before the QUIT does.
235    * This would then *still* cause an orphan because the KILL doesn't reach S
236    * (because of the SQUIT), the QUIT is ignored (because of the KILL)
237    * and the second NICK ... SAA causes an orphan on the server at the
238    * right (which then isn't removed when the SQUIT arrives).
239    * Therefore we still need to detect numeric nick collisions too.
240    *
241    * Bounce the kill back to the originator, if the client can't be found
242    * by the next hop (short lag) the bounce won't propagate further.
243    */
244   if (MyConnect(victim)) {
245     sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, cptr, "%C :%s (Ghost 5 Numeric Collided)",
246                   victim, path);
247   }
248   return do_kill(cptr, sptr, victim, path);
249 }
250
251 /*
252  * mo_kill - oper message handler template
253  *
254  * NOTE: IsPrivileged(sptr), IsAnOper(sptr) == true
255  *       IsServer(cptr), IsServer(sptr) == false
256  *
257  * parv[0]      = sender prefix
258  * parv[1]      = kill victim
259  * parv[parc-1] = kill path
260  */
261 int mo_kill(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
262 {
263   struct Client* victim;
264   char*          user;
265   char*          path;
266
267   assert(0 != cptr);
268   assert(0 != sptr);
269   /*
270    * oper connection to this server, cptr is always sptr
271    */
272   assert(cptr == sptr);
273   assert(IsAnOper(sptr));
274
275   if (parc < 3 || EmptyString(parv[parc - 1]))
276     return need_more_params(sptr, "KILL");
277
278   user = parv[1];
279   path = parv[parc - 1];
280
281   if (strlen(path) > TOPICLEN)
282     path[TOPICLEN] = '\0';
283
284   if (!(victim = FindClient(user))) {
285     /*
286      * If the user has recently changed nick, we automaticly
287      * rewrite the KILL for this new nickname--this keeps
288      * servers in synch when nick change and kill collide
289      */
290     if (!(victim = get_history(user, (long)15)))
291       return send_reply(sptr, ERR_NOSUCHNICK, user);
292
293     sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, sptr, "%C :Changed KILL %s into %s", sptr,
294                   user, cli_name(victim));
295   }
296   if (!HasPriv(sptr, MyConnect(victim) ? PRIV_LOCAL_KILL : PRIV_KILL))
297     return send_reply(sptr, ERR_NOPRIVILEGES);
298
299   if (IsServer(victim) || IsMe(victim)) {
300     return send_reply(sptr, ERR_CANTKILLSERVER);
301   }
302   /*
303    * if the user is +k, prevent a kill from local user
304    */
305   if (IsChannelService(victim))
306     return send_reply(sptr, ERR_ISCHANSERVICE, "KILL", cli_name(victim));
307
308
309   if (!MyConnect(victim) && !HasPriv(sptr, PRIV_KILL)) {
310     sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, sptr, "%C :Nick %s isnt on your server",
311                   sptr, cli_name(victim));
312     return 0;
313   }
314   return do_kill(cptr, sptr, victim, path);
315 }