fixed game_uno +2/+4 timeout handling
[NeonServV5.git] / src / overall.h
index 26ff10ebe0d54466b92ea6f6a371ef40116c5488..ff6f40873ab71ee3e87d8cee6c06c4f104074e44 100644 (file)
     pthread_mutexattr_settype(&mutex_attr, type);\
     pthread_mutex_init(&var, &mutex_attr); \
 }
+#ifdef ENABLE_MUTEX_DEBUG
+#include "mutexDebug.h"
+#define SYNCHRONIZE(var) xmutex(1, &var, __FILE__, __LINE__); pthread_mutex_lock(&var)
+#define DESYNCHRONIZE(var) xmutex(0, &var, __FILE__, __LINE__); pthread_mutex_unlock(&var)
+#else
 #define SYNCHRONIZE(var) pthread_mutex_lock(&var)
-#define SET_SYNCHRONIZE(var) pthread_mutex_trylock(&var)
 #define DESYNCHRONIZE(var) pthread_mutex_unlock(&var)
+#endif
 #else
 #define THREAD_MUTEX_INIT(var)
 #define SYNCHRONIZE(var)
 #define DESYNCHRONIZE(var)
+#ifdef ENABLE_MUTEX_DEBUG
+#undef ENABLE_MUTEX_DEBUG
+#endif
 #endif
 
 #if __GNUC__
 
 #define timeval_is_bigger(x,y) ((x.tv_sec > y.tv_sec) || (x.tv_sec == y.tv_sec && x.tv_usec > y.tv_usec))
 
-#define perror(errmsg) (putlog(LOGLEVEL_ERROR, "ERROR (%s:%d) %s", __FILE__, __LINE__, errmsg))
-
 #define MODSTATE_RELOAD    0x01
 #define MODSTATE_STARTSTOP 0x02
 #define MODSTATE_REBIND    0x03