don't block events coming from servers and ignore CTCP ACTION (/me)
[NeonServV5.git] / src / event_neonserv_mode.c
index eeeff8c5258556c8aa79558c7e96795dff4781a2..4c766739abc85acef208b1e6bd7bfaf95ff1f8ed 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ struct neonserv_event_mode_cache {
 static void neonserv_event_mode(struct UserNode *user, struct ChanNode *chan, char *modes, char **argv, int argc) {
     struct ClientSocket *client = getBotForChannel(chan);
     if(!client) return; //we can't "see" this event
-    if(user->flags & (USERFLAG_ISBOT | USERFLAG_ISIRCOP)) return;
+    if(isNetworkService(user)) return;
     loadChannelSettings(chan);
     if(!(chan->flags & CHANFLAG_CHAN_REGISTERED)) return;
     struct neonserv_event_mode_cache *cache = malloc(sizeof(*cache));