fixes for multi thread support
[NeonServV5.git] / src / cmd_global_register.c
index 45e5a759cf25312ceb1f0ccd00b8fd076dc24165..548860d65053f350ae753bba69bdc182d48d478a 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ static void global_cmd_register_async1(struct ClientSocket *client, struct Clien
             userid = atoi(row[0]);
         } else {
             printf_mysql_query("INSERT INTO `users` (`user_user`) VALUES ('%s')", escape_string(auth));
-            userid = (int) mysql_insert_id(mysql_conn);
+            userid = (int) mysql_insert_id(get_mysql_conn());
         }
     }
     if(client->botid)
@@ -240,7 +240,7 @@ static void global_cmd_register_async1(struct ClientSocket *client, struct Clien
         printf_mysql_query("UPDATE `channels` SET `channel_registered` = UNIX_TIMESTAMP(), `channel_registrator` = '%d' WHERE `channel_id` = '%d'", adminid, chanid);
     } else {
         printf_mysql_query("INSERT INTO `channels` (`channel_name`, `channel_registered`, `channel_registrator`) VALUES ('%s', UNIX_TIMESTAMP(), '%d')", escape_string(channel), adminid);
-        chanid = (int) mysql_insert_id(mysql_conn);
+        chanid = (int) mysql_insert_id(get_mysql_conn());
     }
     struct ClientSocket *bot;
     for(bot = getBots(SOCKET_FLAG_READY, NULL); bot; bot = getBots(SOCKET_FLAG_READY, bot)) {