added stats module for neonserv.krypton-bouncer.de stats
[NeonServV5.git] / src / ClientSocket.h
index 1ef009c148471a8d3395c98a52a3c163ee962a78..a65dfdfb00edefe2c5681b0db8c0fa05d2f7b9ba 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/* ClientSocket.h - NeonServ v5.2
- * Copyright (C) 2011  Philipp Kreil (pk910)
+/* ClientSocket.h - NeonServ v5.4
+ * Copyright (C) 2011-2012  Philipp Kreil (pk910)
  * 
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #define SOCKET_FLAG_USE_QUEUE 0x10
 #define SOCKET_FLAG_RECONNECT 0x20
 #define SOCKET_FLAG_SSL       0x40
+#define SOCKET_FLAG_HAVE_SSL  0x80
+#define SOCKET_FLAG_QUITTED   0x100
+#define SOCKET_FLAG_FAST_JUMP 0x200
+#define SOCKET_FLAG_SILENT    0x400
+#define SOCKET_FLAG_CHANGENICK 0x800
+
+#define SOCKET_HAVE_BOTCLASSVALUE1 0x10000000
+#define SOCKET_HAVE_BOTCLASSVALUE2 0x20000000
+#define SOCKET_HAVE_BOTCLASSVALUE3 0x40000000
 
 #define BUF_SIZ 512
 
@@ -35,16 +44,18 @@ struct SSLConnection;
 
 struct ClientSocket {
     int sock;
-    unsigned char flags;
+    unsigned int flags;
     char buffer[BUF_SIZ*2]; //we need to store up to 2 full commands at once
     unsigned int bufferpos;
     char *host;
     int port;
+    char *bind;
     char *pass;
     char *nick;
     char *ident;
     char *realname;
     struct UserNode *user;
+    char *network_name;
     unsigned long traffic_in;
     unsigned long traffic_out;
     time_t connection_time;
@@ -61,17 +72,29 @@ struct ClientSocket {
        int botid : 16;
     int clientid : 16;
     
+    void *botclassvalue1;
+    void *botclassvalue2;
+    void *botclassvalue3;
+    
+    void *changenick_channels; //parted channels due raw 437
+    
     struct ClientSocket *next;
 };
 
-struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
-int connect_socket(struct ClientSocket *client);
-int close_socket(struct ClientSocket *client);
+#ifndef DND_FUNCTIONS
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *bindto, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int connect_socket(struct ClientSocket *client);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int close_socket(struct ClientSocket *client);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int disconnect_socket(struct ClientSocket *client);
 int write_socket_force(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
-int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
-void socket_loop(int timeout_seconds);
-void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
-struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
+#ifdef HAVE_THREADS
+int clientsocket_parseorder_top(unsigned int tid);
+#endif
+int socket_loop(int timeout_seconds);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
+void init_sockets();
 void free_sockets();
-
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif
+#endif