added some usleep milliseconds to give IOHandler the chance to disconnect the sockets...
[NeonServV5.git] / src / ClientSocket.h
index ccc6bd7634b9a29586d2cea3b7f84c4d3216b632..9e73fd1fbe72ba5c12dddfae51be0301e70a4632 100644 (file)
@@ -92,6 +92,6 @@ int clientsocket_parseorder_top(unsigned int tid);
 /* MODULAR ACCESSIBLE */ void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
 /* MODULAR ACCESSIBLE */ struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
 void init_sockets();
-void free_sockets();
+void free_sockets(int close_only);
 #endif
 #endif