Merge branch 'development'
[NeonServV5.git] / src / ClientSocket.h
index 8d7ba76597ca4c2d9547cdb732a70421b606961b..9e73fd1fbe72ba5c12dddfae51be0301e70a4632 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/* ClientSocket.h - NeonServ v5.2
- * Copyright (C) 2011  Philipp Kreil (pk910)
+/* ClientSocket.h - NeonServ v5.6
+ * Copyright (C) 2011-2012  Philipp Kreil (pk910)
  * 
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 #include "main.h"
 
-#define SOCKET_FLAG_DEAD      0x01
-#define SOCKET_FLAG_CONNECTED 0x02
-#define SOCKET_FLAG_READY     0x04
-#define SOCKET_FLAG_PREFERRED 0x08 /* prefered bot to send datas to the IRC World (NOTICE's WHO's etc pp) */
-#define SOCKET_FLAG_USE_QUEUE 0x10
-#define SOCKET_FLAG_RECONNECT 0x20
-#define SOCKET_FLAG_SSL       0x40
+#define SOCKET_FLAG_CONNECTED      0x02
+#define SOCKET_FLAG_READY          0x04
+#define SOCKET_FLAG_PREFERRED      0x08 /* prefered bot to send datas to the IRC World (NOTICE's WHO's etc pp) */
+#define SOCKET_FLAG_USE_QUEUE      0x10
+#define SOCKET_FLAG_RECONNECT      0x20
+#define SOCKET_FLAG_SSL            0x40
+
+#define SOCKET_FLAG_FAST_JUMP      0x200
+#define SOCKET_FLAG_SILENT         0x400
+#define SOCKET_FLAG_CHANGENICK     0x800
+#define SOCKET_FLAG_REQUEST_INVITE 0x1000
+#define SOCKET_FLAG_REQUEST_OP     0x2000
+#define SOCKET_FLAG_SECRET_BOT     0x4000
+
+#define SOCKET_HAVE_BOTCLASSVALUE1 0x10000000
+#define SOCKET_HAVE_BOTCLASSVALUE2 0x20000000
+#define SOCKET_HAVE_BOTCLASSVALUE3 0x40000000
 
 #define BUF_SIZ 512
 
 struct UserNode;
 struct trigger_cache;
-struct SSLConnection;
+struct IODescriptor;
 
 struct ClientSocket {
-    int sock;
-    unsigned char flags;
-    char buffer[BUF_SIZ*2]; //we need to store up to 2 full commands at once
-    unsigned int bufferpos;
+    struct IODescriptor *iofd;
+    unsigned int flags;
     char *host;
     int port;
     char *bind;
@@ -46,10 +54,10 @@ struct ClientSocket {
     char *ident;
     char *realname;
     struct UserNode *user;
+    char *network_name;
     unsigned long traffic_in;
     unsigned long traffic_out;
     time_t connection_time;
-    struct SSLConnection *sslconn;
     
     struct BotQueue *queue;
     
@@ -62,17 +70,28 @@ struct ClientSocket {
        int botid : 16;
     int clientid : 16;
     
+    void *botclassvalue1;
+    void *botclassvalue2;
+    void *botclassvalue3;
+    
+    void *changenick_channels; //parted channels due raw 437
+    
     struct ClientSocket *next;
 };
 
-struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *bindto, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
-int connect_socket(struct ClientSocket *client);
-int close_socket(struct ClientSocket *client);
+#ifndef DND_FUNCTIONS
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *bindto, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ void connect_socket(struct ClientSocket *client);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int close_socket(struct ClientSocket *client);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int destroy_socket(struct ClientSocket *client);
 int write_socket_force(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
-int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
-void socket_loop(int timeout_seconds);
-void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
-struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
-void free_sockets();
-
-#endif
\ No newline at end of file
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
+#ifdef HAVE_THREADS
+int clientsocket_parseorder_top(unsigned int tid);
+#endif
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);
+/* MODULAR ACCESSIBLE */ struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot);
+void init_sockets();
+void free_sockets(int close_only);
+#endif
+#endif