added cmd_reconnect
[NeonServV5.git] / src / ClientSocket.h
index 1554e529f60317f813322f02983c1c22a745fe03..13e499cf0c98268dc6754d36c5af30290318a6e8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* ClientSocket.h - NeonServ v5.0
+/* ClientSocket.h - NeonServ v5.2
  * Copyright (C) 2011  Philipp Kreil (pk910)
  * 
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 #define SOCKET_FLAG_DEAD      0x01
 #define SOCKET_FLAG_CONNECTED 0x02
 #define SOCKET_FLAG_READY     0x04
-#define SOCKET_FLAG_PREFERRED  0x08 /* prefered bot to send datas to the IRC World (NOTICE's WHO's etc pp) */
+#define SOCKET_FLAG_PREFERRED 0x08 /* prefered bot to send datas to the IRC World (NOTICE's WHO's etc pp) */
+#define SOCKET_FLAG_USE_QUEUE 0x10
+#define SOCKET_FLAG_RECONNECT 0x20
+#define SOCKET_FLAG_SSL       0x40
+#define SOCKET_FLAG_HAVE_SSL  0x80
 
 #define BUF_SIZ 512
 
 struct UserNode;
 struct trigger_cache;
+struct SSLConnection;
 
 struct ClientSocket {
     int sock;
@@ -36,11 +41,24 @@ struct ClientSocket {
     unsigned int bufferpos;
     char *host;
     int port;
+    char *bind;
     char *pass;
+    char *nick;
+    char *ident;
+    char *realname;
     struct UserNode *user;
     unsigned long traffic_in;
     unsigned long traffic_out;
     time_t connection_time;
+    struct SSLConnection *sslconn;
+    
+    struct BotQueue *queue;
+    
+    struct WHOQueueEntry *whoqueue_first;
+    struct WHOQueueEntry *whoqueue_last;
+    
+    struct HandleInfoQueueEntry *handleinfo_first;
+    struct HandleInfoQueueEntry *handleinfo_last;
        
        int botid : 16;
     int clientid : 16;
@@ -48,9 +66,11 @@ struct ClientSocket {
     struct ClientSocket *next;
 };
 
-struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *pass, struct UserNode *user);
+struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *bindto, char *pass, char *nick, char *ident, char *realname);
 int connect_socket(struct ClientSocket *client);
 int close_socket(struct ClientSocket *client);
+int disconnect_socket(struct ClientSocket *client);
+int write_socket_force(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
 int write_socket(struct ClientSocket *client, char* msg, int len);
 void socket_loop(int timeout_seconds);
 void putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...) PRINTF_LIKE(2, 3);