added .gitignore
[NeonServV5.git] / ClientSocket.c
index 1d5e2f1fb60610548deb73d0a99138f36c56346c..78467a1c94b5d1d725d216ed4f57e261d6a4706e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 
 #include "ClientSocket.h"
 #include "IRCParser.h"
+#include "UserNode.h"
 
 struct socket_list {
     struct ClientSocket *data;
@@ -11,7 +12,7 @@ struct socket_list {
 static struct socket_list *sockets = NULL;
 static char buffer[BUF_SIZ];
 
-static void init() {
+static void init_sockets() {
     sockets = malloc(sizeof(*sockets));
     if (!sockets)
     {
@@ -23,7 +24,7 @@ static void init() {
 }
 
 struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *pass, struct UserNode *user) {
-    if(sockets == NULL) init();
+    if(sockets == NULL) init_sockets();
     struct ClientSocket *client = malloc(sizeof(*client));
     if (!client)
     {
@@ -36,6 +37,8 @@ struct ClientSocket* create_socket(char *host, int port, char *pass, struct User
     client->user = user;
     client->flags = 0;
     client->bufferpos = 0;
+       client->botid = 0;
+    client->clientid = 0;
     client->next = sockets->data;
     sockets->data = client;
     return client;
@@ -156,6 +159,7 @@ void socket_loop(int timeout_seconds) {
             if(bytes <= 0) {
                 //error
                 sock->flags &= ~(SOCKET_FLAG_CONNECTED | SOCKET_FLAG_READY);
+                bot_disconnect(sock);
             } else {
                 int used = parse_lines(sock, sock->buffer, sock->bufferpos);
                 if(used == sock->bufferpos + 1) {
@@ -189,3 +193,27 @@ putsock(struct ClientSocket *client, const char *text, ...)
     write_socket(client, sendBuf, pos+1);
 }
 
+struct ClientSocket* getBots(int flags, struct ClientSocket* last_bot) {
+    struct ClientSocket *sock = (last_bot ? last_bot->next : sockets->data);
+    if(sock == NULL) return NULL;
+    for (; sock; sock = sock->next) {
+        if((sock->flags & flags) == flags)
+            return sock;
+    }
+    return NULL;
+}
+
+void free_sockets() {
+    if(!sockets) return;
+    struct ClientSocket *client, *next;
+    for (client = sockets->data; client; client = next) {
+        next = client->next;
+        if((client->flags & SOCKET_FLAG_CONNECTED))
+            close(client->sock);
+        free(client->host);
+        free(client->pass);
+        free(client);
+    }
+    free(sockets);
+    sockets = NULL;
+}