Add a parameter to IPcheck_connect_fail() to support IAuth IP spoofing.
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / m_nick.c
index 76b29ff89b9ad2eb475411e8473caaa22118dad6..b612f8672b9e0cd42c4002b41c81c69589d04663 100644 (file)
@@ -86,6 +86,8 @@
 #include "hash.h"
 #include "ircd.h"
 #include "ircd_chattr.h"
+#include "ircd_features.h"
+#include "ircd_log.h"
 #include "ircd_reply.h"
 #include "ircd_string.h"
 #include "msg.h"
 #include "s_misc.h"
 #include "s_user.h"
 #include "send.h"
+#include "sys.h"
 
-#include <assert.h>
+/* #include <assert.h> -- Now using assert in ircd_log.h */
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
+ /*
+* 'do_nick_name' ensures that the given parameter (nick) is really a proper
+* string for a nickname (note, the 'nick' may be modified in the process...)
+*
+* RETURNS the length of the final NICKNAME (0, if nickname is invalid)
+*
+* Nickname characters are in range 'A'..'}', '_', '-', '0'..'9'
+*  anything outside the above set will terminate nickname.
+* In addition, the first character cannot be '-' or a Digit.
+*
+* Note:
+*  The '~'-character should be allowed, but a change should be global,
+*  some confusion would result if only few servers allowed it...
+*/
+static int do_nick_name(char* nick)
+{
+  char* ch  = nick;
+  char* end = ch + NICKLEN;
+  assert(0 != ch);
+  
+  /* first character in [0..9-] */
+  if (*ch == '-' || IsDigit(*ch))
+    return 0;
+  for ( ; (ch < end) && *ch; ++ch)
+    if (!IsNickChar(*ch))
+      break;
+
+  *ch = '\0';
+
+  return (ch - nick);
+}
+
 /*
  * m_nick - message handler for local clients
  * parv[0] = sender prefix
@@ -111,27 +146,25 @@ int m_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
   char           nick[NICKLEN + 2];
   char*          arg;
   char*          s;
-  const char*    client_name;
 
   assert(0 != cptr);
   assert(cptr == sptr);
 
-  /*
-   * parv[0] will be empty for clients connecting for the first time
-   */
-  client_name = (*(cli_name(sptr))) ? cli_name(sptr) : "*";
+  if (IsServerPort(cptr))
+    return exit_client(cptr, cptr, &me, "Use a different port");
 
   if (parc < 2) {
     send_reply(sptr, ERR_NONICKNAMEGIVEN);
     return 0;
   }
+
   /*
    * Don't let them send make us send back a really long string of
    * garbage
    */
   arg = parv[1];
-  if (strlen(arg) > NICKLEN)
-    arg[NICKLEN] = '\0';
+  if (strlen(arg) > IRCD_MIN(NICKLEN, feature_int(FEAT_NICKLEN)))
+    arg[IRCD_MIN(NICKLEN, feature_int(FEAT_NICKLEN))] = '\0';
 
   if ((s = strchr(arg, '~')))
     *s = '\0';
@@ -139,10 +172,7 @@ int m_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
   strcpy(nick, arg);
 
   /*
-   * If do_nick_name() returns a null name OR if the server sent a nick
-   * name and do_nick_name() changed it in some way (due to rules of nick
-   * creation) then reject it. If from a server and we reject it,
-   * and KILL it. -avalon 4/4/92
+   * If do_nick_name() returns a null name then reject it.
    */
   if (0 == do_nick_name(nick)) {
     send_reply(sptr, ERR_ERRONEUSNICKNAME, arg);
@@ -208,10 +238,15 @@ int m_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
    * "dormant nick" way of generating collisions...
    *
    * XXX - hmmm can this happen after one is registered?
+   *
+   * Yes, client 1 connects to IRC and registers, client 2 connects and
+   * sends "NICK foo" but doesn't send anything more.  client 1 now does
+   * /nick foo, they should succeed and client 2 gets disconnected with
+   * the message below.
    */
   if (IsUnknown(acptr) && MyConnect(acptr)) {
-    ++ServerStats->is_ref;
-    IPcheck_connect_fail(cli_ip(acptr));
+    ServerStats->is_ref++;
+    IPcheck_connect_fail(acptr, 0);
     exit_client(cptr, acptr, &me, "Overridden by other sign on");
     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
   }
@@ -245,16 +280,18 @@ int m_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
  */
 int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
 {
-  struct Client* acptr;
-  char           nick[NICKLEN + 2];
-  time_t         lastnick = 0;
-  int            differ = 1;
+  struct Client *acptr;
+  char nick[NICKLEN + 2];
+  time_t lastnick = 0;
+  int differ = 1;
+  const char *type;
 
   assert(0 != cptr);
   assert(0 != sptr);
   assert(IsServer(cptr));
 
-  if ((IsServer(sptr) && parc < 8) || parc < 3) {
+  if ((IsServer(sptr) && parc < 8) || parc < 3)
+  {
     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "bad NICK param count for %s from %C",
                         parv[1], cptr);
     return need_more_params(sptr, "NICK");
@@ -263,12 +300,14 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
   ircd_strncpy(nick, parv[1], NICKLEN);
   nick[NICKLEN] = '\0';
 
-  if (IsServer(sptr)) {
+  if (IsServer(sptr))
+  {
     lastnick = atoi(parv[3]);
     if (lastnick > OLDEST_TS && !IsBurstOrBurstAck(sptr)) 
       cli_serv(sptr)->lag = TStime() - lastnick;
   }
-  else {
+  else
+  {
     lastnick = atoi(parv[2]); 
     if (lastnick > OLDEST_TS && !IsBurstOrBurstAck(sptr))
       cli_serv(cli_user(sptr)->server)->lag = TStime() - lastnick;
@@ -279,16 +318,18 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
    * creation) then reject it. If from a server and we reject it,
    * and KILL it. -avalon 4/4/92
    */
-  if (0 == do_nick_name(nick) || 0 != strcmp(nick, parv[1])) {
+  if (!do_nick_name(nick) || strcmp(nick, parv[1]))
+  {
     send_reply(sptr, ERR_ERRONEUSNICKNAME, parv[1]);
-
+    
     ++ServerStats->is_kill;
     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Bad Nick: %s From: %s %C", parv[1],
                         parv[0], cptr);
     sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, cptr, "%s :%s (%s <- %s[%s])",
                  IsServer(sptr) ? parv[parc - 2] : parv[0], cli_name(&me), parv[1],
                  nick, cli_name(cptr));
-    if (!IsServer(sptr)) {
+    if (!IsServer(sptr))
+    {
       /*
        * bad nick _change_
        */
@@ -300,45 +341,10 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
     }
     return 0;
   }
-  /*
-   * Check against nick name collisions.
-   *
-   * Put this 'if' here so that the nesting goes nicely on the screen :)
-   * We check against server name list before determining if the nickname
-   * is present in the nicklist (due to the way the below for loop is
-   * constructed). -avalon
-   */
-   
-  acptr = FindClient(nick);
-  if (!acptr) {
-    /*
-     * No collisions, all clear...
-     */
+  /* Check against nick name collisions. */
+  if ((acptr = FindClient(nick)) == NULL)
+    /* No collisions, all clear... */
     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
-  }
-  assert(0 != acptr);
-
-  if (IsServer(acptr)) {
-    /*
-     * We have a nickname trying to use the same name as
-     * a server. Send out a nick collision KILL to remove
-     * the nickname. As long as only a KILL is sent out,
-     * there is no danger of the server being disconnected.
-     * Ultimate way to jupiter a nick ? >;-). -avalon
-     */
-    sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Nick collision on %C(%C <- %C)", sptr,
-                        cli_from(acptr), cptr);
-    ++ServerStats->is_kill;
-
-    sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, cptr, "%C :%s (%s <- %s)", sptr, cli_name(&me),
-                 cli_name(cli_from(acptr)), cli_name(cptr));
-
-    cli_flags(sptr) |= FLAGS_KILLED;
-    /*
-     * if sptr is a server it is exited here, nothing else to do
-     */
-    return exit_client(cptr, sptr, &me, "Nick/Server collision");
-  }
 
   /*
    * If acptr == sptr, then we have a client doing a nick
@@ -346,23 +352,16 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
    * is concerned (user is changing the case of his/her
    * nickname or somesuch)
    */
-  if (acptr == sptr) {
+  if (acptr == sptr)
+  {
     if (strcmp(cli_name(acptr), nick) != 0)
-      /*
-       * Allows change of case in his/her nick
-       */
+      /* Allows change of case in his/her nick */
       return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
     else
-      /*
-       * This is just ':old NICK old' type thing.
-       * Just forget the whole thing here. There is
-       * no point forwarding it to anywhere,
-       * especially since servers prior to this
-       * version would treat it as nick collision.
-       */
-      return 0;                        /* NICK Message ignored */
+      /* Setting their nick to what it already is? Ignore it. */
+      return 0;
   }
-
+  /* now we know we have a real collision. */
   /*
    * Note: From this point forward it can be assumed that
    * acptr != sptr (point to different client structures).
@@ -374,9 +373,10 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
    * and proceed with the nick. This should take care of the
    * "dormant nick" way of generating collisions...
    */
-  if (IsUnknown(acptr) && MyConnect(acptr)) {
-    ++ServerStats->is_ref;
-    IPcheck_connect_fail(cli_ip(acptr));
+  if (IsUnknown(acptr) && MyConnect(acptr))
+  {
+    ServerStats->is_ref++;
+    IPcheck_connect_fail(acptr, 0);
     exit_client(cptr, acptr, &me, "Overridden by other sign on");
     return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
   }
@@ -398,32 +398,37 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
    * --Run
    *
    */
-  if (IsServer(sptr)) {
+  if (IsServer(sptr))
+  {
+    struct irc_in_addr ip;
     /*
      * A new NICK being introduced by a neighbouring
      * server (e.g. message type ":server NICK new ..." received)
      *
      * compare IP address and username
      */
-    differ =  (cli_ip(acptr).s_addr != htonl(base64toint(parv[parc - 3]))) ||
+    base64toip(parv[parc - 3], &ip);
+    differ =  (0 != memcmp(&cli_ip(acptr), &ip, sizeof(cli_ip(acptr)))) ||
               (0 != ircd_strcmp(cli_user(acptr)->username, parv[4]));
     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Nick collision on %C (%C %Tu <- "
                         "%C %Tu (%s user@host))", acptr, cli_from(acptr),
                         cli_lastnick(acptr), cptr, lastnick,
                         differ ? "Different" : "Same");
   }
-  else {
+  else
+  {
     /*
      * A NICK change has collided (e.g. message type ":old NICK new").
      *
      * compare IP address and username
      */
-    differ =  (cli_ip(acptr).s_addr != cli_ip(sptr).s_addr) ||
-              (0 != ircd_strcmp(cli_user(acptr)->username, cli_user(sptr)->username));              
+    differ =  (0 != memcmp(&cli_ip(acptr), &cli_ip(sptr), sizeof(cli_ip(acptr)))) ||
+              (0 != ircd_strcmp(cli_user(acptr)->username, cli_user(sptr)->username));
     sendto_opmask_butone(0, SNO_OLDSNO, "Nick change collision from %C to "
                         "%C (%C %Tu <- %C %Tu)", sptr, acptr, cli_from(acptr),
                         cli_lastnick(acptr), cptr, lastnick);
   }
+  type = differ ? "overruled by older nick" : "nick collision from same user@host";
   /*
    * Now remove (kill) the nick on our side if it is the youngest.
    * If no timestamp was received, we ignore the incoming nick
@@ -433,53 +438,58 @@ int ms_nick(struct Client* cptr, struct Client* sptr, int parc, char* parv[])
    *
    * This exits the client sending the NICK message
    */
-  if (cli_from(acptr) != cptr) {
-    if ((differ && lastnick >= cli_lastnick(acptr)) ||
-       (!differ && lastnick <= cli_lastnick(acptr))) {
-      if (!IsServer(sptr)) {
-        ++ServerStats->is_kill;
-       sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, sptr, "%C :%s (Nick collision)",
-                             sptr, cli_name(&me));
-        assert(!MyConnect(sptr));
-
-        cli_flags(sptr) |= FLAGS_KILLED;
-        exit_client(cptr, sptr, &me, "Nick collision (you're a ghost)");
-        /*
-         * we have killed sptr off, zero out it's pointer so if it's used
-         * again we'll know about it --Bleep
-         */
-        sptr = 0;
-      }
-      if (lastnick != cli_lastnick(acptr))
-        return 0;                /* Ignore the NICK */
+  if ((differ && lastnick >= cli_lastnick(acptr)) ||
+      (!differ && lastnick <= cli_lastnick(acptr)))
+  {
+    ServerStats->is_kill++;
+    if (!IsServer(sptr))
+    {
+      /* If this was a nick change and not a nick introduction, we
+       * need to ensure that we remove our record of the client, and
+       * send a KILL to the whole network.
+       */
+      assert(!MyConnect(sptr));
+      /* Inform the rest of the net... */
+      sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, 0, "%C :%s (%s)",
+                            sptr, cli_name(&me), type);
+      /* Don't go sending off a QUIT message... */
+      SetFlag(sptr, FLAG_KILLED);
+      /* Remove them locally. */
+      exit_client_msg(cptr, sptr, &me,
+                      "Killed (%s (%s))",
+                      feature_str(FEAT_HIS_SERVERNAME), type);
+    }
+    else
+    {
+      /* If the origin is a server, this was a new client, so we only
+       * send the KILL in the direction it came from.  We have no
+       * client record that we would have to clean up.
+       */
+      sendcmdto_one(&me, CMD_KILL, cptr, "%s :%s (%s)",
+                    parv[parc - 2], cli_name(&me), type);
     }
-    send_reply(acptr, ERR_NICKCOLLISION, nick);
+    /* If the timestamps differ and we just killed sptr, we don't need to kill
+     * acptr as well.
+     */
+    if (lastnick != cli_lastnick(acptr))
+      return 0;
   }
+  /* Tell acptr why we are killing it. */
+  send_reply(acptr, ERR_NICKCOLLISION, nick);
 
-  ++ServerStats->is_kill;
-  cli_flags(acptr) |= FLAGS_KILLED;
+  ServerStats->is_kill++;
+  SetFlag(acptr, FLAG_KILLED);
   /*
    * This exits the client we had before getting the NICK message
    */
-  if (differ) {
-    sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, acptr, "%C :%s (older nick "
-                         "overruled)", acptr, cli_name(&me));
-    if (MyConnect(acptr))
-      sendcmdto_one(acptr, CMD_QUIT, cptr, ":Local kill by %s (Ghost)",
-                   cli_name(&me));
-    exit_client(cptr, acptr, &me, "Nick collision (older nick overruled)");
-  }
-  else {
-    sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, acptr, "%C :%s (nick collision from "
-                         "same user@host)", acptr, cli_name(&me));
-    if (MyConnect(acptr))
-      sendcmdto_one(acptr, CMD_QUIT, cptr, ":Local kill by %s (Ghost: ",
-                   "switched servers too fast)", cli_name(&me));
-    exit_client(cptr, acptr, &me, "Nick collision (You collided yourself)");
-  }
+  sendcmdto_serv_butone(&me, CMD_KILL, NULL, "%C :%s (%s)",
+                        acptr, feature_str(FEAT_HIS_SERVERNAME),
+                        type);
+  exit_client_msg(cptr, acptr, &me, "Killed (%s (%s))",
+                  feature_str(FEAT_HIS_SERVERNAME), type);
   if (lastnick == cli_lastnick(acptr))
     return 0;
-
-  assert(0 != sptr);
+  if (sptr == NULL)
+    return 0;
   return set_nick_name(cptr, sptr, nick, parc, parv);
 }