{ PRIV_SET, FEAT_OPER_SET, FLAGS_OPER },
{ PRIV_SEE_CHAN, FEAT_OPERS_SEE_IN_SECRET_CHANNELS, FLAGS_OPER },
{ PRIV_WIDE_GLINE, FEAT_OPER_WIDE_GLINE, FLAGS_OPER },
+ { PRIV_LIST_CHAN, FEAT_OPER_LIST_CHAN, FLAGS_OPER },
{ PRIV_LOCAL_KILL, FEAT_LOCOP_KILL, FLAGS_LOCOP },
{ PRIV_REHASH, FEAT_LOCOP_REHASH, FLAGS_LOCOP },
{ PRIV_SET, FEAT_LOCOP_SET, FLAGS_LOCOP },
{ PRIV_SEE_CHAN, FEAT_LOCOP_SEE_IN_SECRET_CHANNELS, FLAGS_LOCOP },
{ PRIV_WIDE_GLINE, FEAT_LOCOP_WIDE_GLINE, FLAGS_LOCOP },
+ { PRIV_LIST_CHAN, FEAT_LOCOP_LIST_CHAN, FLAGS_LOCOP },
{ 0, FEAT_LAST_F, 0 }
};