added basic ssl support to ircu
[ircu2.10.12-pk.git] / include / send.h
index 3b719d0b2794806a92bd0822586914b0749067c2..1825e4db2b5a9a98519f15f7bc5766dff8de0130 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
-/*
- * send.h
- *
- * $Id$
+/** @file send.h
+ * @brief Send messages to certain targets.
+ * @version $Id$
  */
 #ifndef INCLUDED_send_h
 #define INCLUDED_send_h
 #include <stdarg.h>         /* va_list */
 #define INCLUDED_stdarg_h 
 #endif
+#ifndef INCLUDED_time_h
+#include <time.h>      /* time_t */
+#define INCLUDED_time_h
+#endif
 
 struct Channel;
 struct Client;
 struct DBuf;
-
-/*
- * Macros
- */
-
-#define LastDeadComment(cptr) ((cptr)->info)
+struct MsgBuf;
 
 /*
  * Prototypes
  */
+extern struct SLink *opsarray[];
 
-extern void send_buffer(struct Client* to, char* buf);
-extern void flush_sendq_except(const struct DBuf* one);
-
-extern void sendto_one(struct Client *to, const char* fmt, ...);
-extern void sendbufto_one(struct Client *to);
-extern void sendto_ops(const char* fmt, ...);
-extern void sendto_channel_butserv(struct Channel *chptr, struct Client *from,
-                                   const char* fmt, ...);
-extern void sendto_serv_butone(struct Client *one, const char* fmt, ...);
-extern void sendto_match_servs(struct Channel* chptr, struct Client* from,
-                               const char* fmt, ...);
-extern void sendto_lowprot_butone(struct Client *cptr, int p,
-                                  const char* fmt, ...);
-extern void sendto_highprot_butone(struct Client *cptr, int p,
-                                   const char* fmt, ...);
-extern void sendto_prefix_one(struct Client *to, struct Client *from,
-                              const char* fmt, ...);
+extern void send_buffer(struct Client* to, struct MsgBuf* buf, int prio);
+
+extern void kill_highest_sendq(int servers_too);
 extern void flush_connections(struct Client* cptr);
 extern void send_queued(struct Client *to);
-extern void vsendto_one(struct Client *to, const char* fmt, va_list vl);
-extern void sendto_channel_butone(struct Client *one, struct Client *from,
-                                  struct Channel *chptr, const char* fmt, ...);
-extern void sendmsgto_channel_butone(struct Client *one, struct Client *from,
-                                  struct Channel *chptr, const char *sender,
-                                  const char *cmd, const char *chname, const char *msg);
-extern void sendto_lchanops_butone(struct Client *one, struct Client *from,
-                                   struct Channel *chptr, const char* fmt, ...);
-extern void sendto_chanopsserv_butone(struct Client *one, struct Client *from,
-                                   struct Channel *chptr, const char* fmt, ...);
-extern void sendto_common_channels(struct Client *user, const char* fmt, ...);
-extern void sendto_match_butone(struct Client *one, struct Client *from,
-                                const char *mask, int what, const char* fmt, ...);
-extern void sendto_lops_butone(struct Client *one, const char* fmt, ...);
-extern void vsendto_ops(const char *pattern, va_list vl);
-extern void sendto_ops_butone(struct Client *one, struct Client *from,
-                              const char* fmt, ...);
-extern void sendto_g_serv_butone(struct Client *one, const char* fmt, ...);
-extern void sendto_realops(const char* fmt, ...);
-extern void vsendto_op_mask(unsigned int mask,
-                            const char* fmt, va_list vl);
-extern void sendto_op_mask(unsigned int mask, const char* fmt, ...);
-extern void sendbufto_op_mask(unsigned int mask);
-extern void sendbufto_serv_butone(struct Client *one);
-
-extern char sendbuf[2048];
+
+/* Send a raw message to one client; USE ONLY IF YOU MUST SEND SOMETHING
+ * WITHOUT A PREFIX!
+ */
+extern void sendrawto_one(struct Client *to, const char *pattern, ...);
+
+/* Send a command to one client */
+extern void sendcmdto_one(struct Client *from, const char *cmd,
+                         const char *tok, struct Client *to,
+                         const char *pattern, ...);
+
+/* Same as above, except it puts the message on the priority queue */
+extern void sendcmdto_prio_one(struct Client *from, const char *cmd,
+                              const char *tok, struct Client *to,
+                              const char *pattern, ...);
+
+/* Send command to servers by flags except one */
+extern void sendcmdto_flag_serv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
+                                       const char *tok, struct Client *one,
+                                       int require, int forbid,
+                                       const char *pattern, ...);
+
+/* Send command to all servers except one */
+extern void sendcmdto_serv_butone(struct Client *from, const char *cmd,
+                                 const char *tok, struct Client *one,
+                                 const char *pattern, ...);
+
+/* Send command to all channels user is on */
+extern void sendcmdto_common_channels_butone(struct Client *from,
+                                            const char *cmd,
+                                            const char *tok,
+                                            struct Client *one,
+                                            const char *pattern, ...);
+
+/* Send command to all channel users on this server */
+extern void sendcmdto_channel_butserv_butone(struct Client *from,
+                                            const char *cmd,
+                                            const char *tok,
+                                            struct Channel *to,
+                                            struct Client *one,
+                                             unsigned int skip,
+                                            const char *pattern, ...);
+
+/* Send command to all servers interested in a channel */
+extern void sendcmdto_channel_servers_butone(struct Client *from,
+                                             const char *cmd,
+                                             const char *tok,
+                                             struct Channel *to,
+                                             struct Client *one,
+                                             unsigned int skip,
+                                             const char *pattern, ...);
+
+/* Send command to all interested channel users */
+extern void sendcmdto_channel_butone(struct Client *from, const char *cmd,
+                                    const char *tok, struct Channel *to,
+                                    struct Client *one, unsigned int skip,
+                                    const char *pattern, ...);
+
+#define SKIP_DEAF      0x01    /**< skip users that are +d */
+#define SKIP_BURST     0x02    /**< skip users that are bursting */
+#define SKIP_NONOPS    0x04    /**< skip users that aren't chanops */
+#define SKIP_NONVOICES  0x08    /**< skip users that aren't voiced (includes
+                                   chanops) */
+
+/* Send command to all users having a particular flag set */
+extern void sendwallto_group_butone(struct Client *from, int type, 
+                                   struct Client *one, const char *pattern,
+                                   ...);
+
+#define WALL_DESYNCH   1       /**< send as a DESYNCH message */
+#define WALL_WALLOPS   2       /**< send to all +w opers */
+#define WALL_WALLUSERS 3       /**< send to all +w users */
+
+/* Send command to all matching clients */
+extern void sendcmdto_match_butone(struct Client *from, const char *cmd,
+                                  const char *tok, const char *to,
+                                  struct Client *one, unsigned int who,
+                                  const char *pattern, ...);
+
+/* Send server notice to opers but one--one can be NULL */
+extern void sendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
+                                const char *pattern, ...);
+
+/* Same as above, but rate limited */
+extern void sendto_opmask_butone_ratelimited(struct Client *one,
+                                            unsigned int mask, time_t *rate,
+                                            const char *pattern, ...);
+
+/* Same as above, but with variable argument list */
+extern void vsendto_opmask_butone(struct Client *one, unsigned int mask,
+                                 const char *pattern, va_list vl);
 
 #endif /* INCLUDED_send_h */