Fix typos in comments and strings to reduce future slumming for credit.
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / list.c
index 601d5bff2ee1635a2b02e00017d39055c2a333ef..2dca5e94d6a0d31b44977c22e977169f04636d65 100644 (file)
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
  */
-#include "list.h"
+/** @file
+ * @brief Singly and doubly linked list manipulation implementation.
+ * @version $Id$
+ */
+#include "config.h"
 
+#include "list.h"
 #include "client.h"
 #include "ircd.h"
 #include "ircd_alloc.h"
+#include "ircd_events.h"
+#include "ircd_log.h"
 #include "ircd_reply.h"
 #include "ircd_string.h"
 #include "listener.h"
 #include "match.h"
 #include "numeric.h"
 #include "res.h"
+#include "s_auth.h"
 #include "s_bsd.h"
 #include "s_conf.h"
 #include "s_debug.h"
 #include "s_user.h"
 #include "send.h"
 #include "struct.h"
-#include "support.h"
 #include "whowas.h"
 
-#include <assert.h>
+/* #include <assert.h> -- Now using assert in ircd_log.h */
 #include <stddef.h>  /* offsetof */
 #include <unistd.h>  /* close */
 #include <string.h>
 
 #ifdef DEBUGMODE
+/** Stores linked list statistics for various types of lists. */
 static struct liststats {
   int inuse;
 } clients, connections, users, servs, links;
 #endif
 
+/** Count of allocated Client structures. */
 static unsigned int clientAllocCount;
+/** Linked list of currently unused Client structures. */
 static struct Client* clientFreeList;
 
+/** Count of allocated Connection structures. */
 static unsigned int connectionAllocCount;
+/** Linked list of currently unused Connection structures. */
 static struct Connection* connectionFreeList;
 
+/** Count of allocated SLink structures. */
 static unsigned int slinkAllocCount;
+/** Linked list of currently unused SLink structures. */
 static struct SLink* slinkFreeList;
 
+/** Initialize the list manipulation support system.
+ * Pre-allocate MAXCONNECTIONS Client and Connection structures.
+ */
 void init_list(void)
 {
   struct Client* cptr;
@@ -89,6 +104,11 @@ void init_list(void)
 #endif
 }
 
+/** Allocate a new Client structure.
+ * If #clientFreeList != NULL, use the head of that list.
+ * Otherwise, allocate a new structure.
+ * @return Newly allocated Client.
+ */
 static struct Client* alloc_client(void)
 {
   struct Client* cptr = clientFreeList;
@@ -108,16 +128,29 @@ static struct Client* alloc_client(void)
   return cptr;
 }
 
+/** Release a Client structure by prepending it to #clientFreeList.
+ * @param[in] cptr Client that is no longer being used.
+ */
 static void dealloc_client(struct Client* cptr)
 {
+  assert(cli_verify(cptr));
+  assert(0 == cli_connect(cptr));
+
 #ifdef DEBUGMODE
   --clients.inuse;
 #endif
 
   cli_next(cptr) = clientFreeList;
   clientFreeList = cptr;
+
+  cli_magic(cptr) = 0;
 }
 
+/** Allocate a new Connection structure.
+ * If #connectionFreeList != NULL, use the head of that list.
+ * Otherwise, allocate a new structure.
+ * @return Newly allocated Connection.
+ */
 static struct Connection* alloc_connection(void)
 {
   struct Connection* con = connectionFreeList;
@@ -133,14 +166,29 @@ static struct Connection* alloc_connection(void)
 #endif
 
   memset(con, 0, sizeof(struct Connection));
+  timer_init(&(con_proc(con)));
 
   return con;
 }
 
+/** Release a Connection and all memory associated with it.
+ * The connection's DNS reply field is freed, its file descriptor is
+ * closed, its msgq and sendq are cleared, and its associated Listener
+ * is dereferenced.  Then it is prepended to #connectionFreeList.
+ * @param[in] con Connection to free.
+ */
 static void dealloc_connection(struct Connection* con)
 {
-  if (con_dns_reply(con))
-    --(con_dns_reply(con)->ref_count);
+  assert(con_verify(con));
+  assert(!t_active(&(con_proc(con))));
+  assert(!t_onqueue(&(con_proc(con))));
+
+  Debug((DEBUG_LIST, "Deallocating connection %p", con));
+
+  if (con_dns_reply(con)) {
+    MyFree(con_dns_reply(con));
+    con_dns_reply(con) = 0;
+  }
   if (-1 < con_fd(con))
     close(con_fd(con));
   MsgQClear(&(con_sendQ(con)));
@@ -155,46 +203,55 @@ static void dealloc_connection(struct Connection* con)
 
   con_next(con) = connectionFreeList;
   connectionFreeList = con;
+
+  con_magic(con) = 0;
 }
 
-/*
- * Create a new struct Client structure and set it to initial state.
- *
- *   from == NULL,   create local client (a client connected to a socket).
- *
- *   from != NULL,   create remote client (behind a socket associated with
- *                   the client defined by 'from').
- *                   ('from' is a local client!!).
+/** Allocate a new client and initialize it.
+ * If \a from == NULL, initialize the fields for a local client,
+ * including allocating a Connection for him; otherwise initialize the
+ * fields for a remote client..
+ * @param[in] from Server connection that introduced the client (or
+ * NULL).
+ * @param[in] status Initial Client::cli_status value.
+ * @return Newly allocated and initialized Client.
  */
 struct Client* make_client(struct Client *from, int status)
 {
   struct Client* cptr = 0;
-  struct Connection* con = 0;
+
+  assert(!from || cli_verify(from));
 
   cptr = alloc_client();
 
   assert(0 != cptr);
+  assert(!cli_magic(cptr));
+  assert(0 == from || 0 != cli_connect(from));
 
   if (!from) { /* local client, allocate a struct Connection */
-    con = alloc_connection();
+    struct Connection *con = alloc_connection();
 
     assert(0 != con);
+    assert(!con_magic(con));
 
+    con_magic(con) = CONNECTION_MAGIC;
     con_fd(con) = -1; /* initialize struct Connection */
+    con_freeflag(con) = 0;
     con_nextnick(con) = CurrentTime - NICK_DELAY;
     con_nexttarget(con) = CurrentTime - (TARGET_DELAY * (STARTTARGETS - 1));
     con_handler(con) = UNREGISTERED_HANDLER;
     con_client(con) = cptr;
 
-    cli_local(cptr) = 1; /* Set certain fields of the struct Client */
+    cli_connect(cptr) = con; /* set the connection and other fields */
     cli_since(cptr) = cli_lasttime(cptr) = cli_firsttime(cptr) = CurrentTime;
     cli_lastnick(cptr) = TStime();
+    cli_unreg(cptr) = CLIREG_INIT;
   } else
-    con = cli_connect(from); /* use 'from's connection */
+    cli_connect(cptr) = cli_connect(from); /* use 'from's connection */
 
-  assert(0 != con);
+  assert(con_verify(cli_connect(cptr)));
 
-  cli_connect(cptr) = con; /* set the connection and other fields */
+  cli_magic(cptr) = CLIENT_MAGIC;
   cli_status(cptr) = status;
   cli_hnext(cptr) = cptr;
   strcpy(cli_username(cptr), "unknown");
@@ -202,6 +259,26 @@ struct Client* make_client(struct Client *from, int status)
   return cptr;
 }
 
+/** Release a Connection.
+ * @param[in] con Connection to free.
+ */
+void free_connection(struct Connection* con)
+{
+  if (!con)
+    return;
+
+  assert(con_verify(con));
+  assert(0 == con_client(con));
+
+  dealloc_connection(con); /* deallocate the connection */
+}
+
+/** Release a Client.
+ * In addition to the cleanup done by dealloc_client(), this will free
+ * any pending auth request, free the connection for local clients,
+ * and delete the processing timer for the client.
+ * @param[in] cptr Client to free.
+ */
 void free_client(struct Client* cptr)
 {
   if (!cptr)
@@ -209,17 +286,52 @@ void free_client(struct Client* cptr)
   /*
    * forget to remove the client from the hash table?
    */
+  assert(cli_verify(cptr));
   assert(cli_hnext(cptr) == cptr);
+  /* or from linked list? */
+  assert(cli_next(cptr) == 0);
+  assert(cli_prev(cptr) == 0);
+
+  Debug((DEBUG_LIST, "Freeing client %s [%p], connection %p", cli_name(cptr),
+        cptr, cli_connect(cptr)));
+
+  if (cli_auth(cptr))
+    destroy_auth_request(cli_auth(cptr), 0);
+
+  /* Make sure we didn't magically get re-added to the list */
+  assert(cli_next(cptr) == 0);
+  assert(cli_prev(cptr) == 0);
+
+  if (cli_from(cptr) == cptr) { /* in other words, we're local */
+    cli_from(cptr) = 0;
+    /* timer must be marked as not active */
+    if (!cli_freeflag(cptr) && !t_active(&(cli_proc(cptr))))
+      dealloc_connection(cli_connect(cptr)); /* connection not open anymore */
+    else {
+      if (-1 < cli_fd(cptr) && cli_freeflag(cptr) & FREEFLAG_SOCKET)
+       socket_del(&(cli_socket(cptr))); /* queue a socket delete */
+      if (cli_freeflag(cptr) & FREEFLAG_TIMER)
+       timer_del(&(cli_proc(cptr))); /* queue a timer delete */
+    }
+  }
 
-  if (cli_from(cptr) == cptr) /* in other words, we're local */
-    dealloc_connection(cli_connect(cptr)); /* deallocate the connection... */
-  dealloc_client(cptr); /* deallocate the client */
+  cli_connect(cptr) = 0;
+
+  dealloc_client(cptr); /* actually destroy the client */
 }
 
+/** Allocate a new Server object for a client.
+ * If Client::cli_serv == NULL, allocate a Server structure for it and
+ * initialize it.
+ * @param[in] cptr %Client to make into a server.
+ * @return The value of cli_serv(\a cptr).
+ */
 struct Server *make_server(struct Client *cptr)
 {
   struct Server *serv = cli_serv(cptr);
 
+  assert(cli_verify(cptr));
+
   if (!serv)
   {
     serv = (struct Server*) MyMalloc(sizeof(struct Server));
@@ -236,21 +348,34 @@ struct Server *make_server(struct Client *cptr)
   return cli_serv(cptr);
 }
 
-/*
- * Taken the code from ExitOneClient() for this and placed it here.
- * - avalon
+/** Remove \a cptr from lists that it is a member of.
+ * Specifically, this delinks \a cptr from #GlobalClientList, updates
+ * the whowas history list, frees its Client::cli_user and
+ * Client::cli_serv fields, and finally calls free_client() on it.
+ * @param[in] cptr Client to remove from lists and free.
  */
 void remove_client_from_list(struct Client *cptr)
 {
-  if (cli_prev(cptr))
-    cli_next(cli_prev(cptr)) = cli_next(cptr);
-  else {
-    GlobalClientList = cli_next(cptr);
-    cli_prev(GlobalClientList) = 0;
-  }
-  if (cli_next(cptr))
+  assert(cli_verify(cptr));
+  assert(con_verify(cli_connect(cptr)));
+  assert(!cli_prev(cptr) || cli_verify(cli_prev(cptr)));
+  assert(!cli_next(cptr) || cli_verify(cli_next(cptr)));
+  assert(!IsMe(cptr));
+
+  /* Only try remove cptr from the list if it IS in the list.
+   * cli_next(cptr) cannot be NULL here, as &me is always the end
+   * the list, and we never remove &me.    -GW 
+   */
+  if(cli_next(cptr))
+  {
+    if (cli_prev(cptr))
+      cli_next(cli_prev(cptr)) = cli_next(cptr);
+    else {
+      GlobalClientList = cli_next(cptr);
+      cli_prev(GlobalClientList) = 0;
+    }
     cli_prev(cli_next(cptr)) = cli_prev(cptr);
-
+  }
   cli_next(cptr) = cli_prev(cptr) = 0;
 
   if (IsUser(cptr) && cli_user(cptr)) {
@@ -278,14 +403,15 @@ void remove_client_from_list(struct Client *cptr)
   free_client(cptr);
 }
 
-/*
- * Although only a small routine, it appears in a number of places
- * as a collection of a few lines...functions like this *should* be
- * in this file, shouldnt they ?  after all, this is list.c, isn't it ?
- * -avalon
+/** Link \a cptr into #GlobalClientList.
+ * @param[in] cptr Client to link into the global list.
  */
 void add_client_to_list(struct Client *cptr)
 {
+  assert(cli_verify(cptr));
+  assert(cli_next(cptr) == 0);
+  assert(cli_prev(cptr) == 0);
+
   /*
    * Since we always insert new clients to the top of the list,
    * this should mean the "me" is the bottom most item in the list.
@@ -298,8 +424,35 @@ void add_client_to_list(struct Client *cptr)
     cli_prev(cli_next(cptr)) = cptr;
 }
 
-/*
- * Look for ptr in the linked listed pointed to by link.
+#if 0
+/** Perform a very CPU-intensive verification of %GlobalClientList.
+ * This checks the Client::cli_magic and Client::cli_prev field for
+ * each element in the list, and also checks that there are no loops.
+ * Any detected error will lead to an assertion failure.
+ */
+void verify_client_list(void)
+{
+  struct Client *client, *prev = 0;
+  unsigned int visited = 0;
+
+  for (client = GlobalClientList; client; client = cli_next(client), ++visited) {
+    /* Verify that this is a valid client, not a free'd one */
+    assert(cli_verify(client));
+    /* Verify that the list hasn't suddenly jumped around */
+    assert(cli_prev(client) == prev);
+    /* Verify that the list hasn't become circular */
+    assert(cli_next(client) != GlobalClientList);
+    assert(visited <= clientAllocCount);
+    /* Remember what should precede us */
+    prev = client;
+  }
+}
+#endif /* DEBUGMODE */
+
+/** Find the list element that corresponds to a client.
+ * @param[in] lp Head of singly linked list.
+ * @param[in] ptr %Client to search for.
+ * @return SLink element from \a lp that contains \a ptr, or NULL if none exist.
  */
 struct SLink *find_user_link(struct SLink *lp, struct Client *ptr)
 {
@@ -313,6 +466,11 @@ struct SLink *find_user_link(struct SLink *lp, struct Client *ptr)
   return NULL;
 }
 
+/** Allocate a new SLink element.
+ * Pulls from #slinkFreeList if it contains anything, else it
+ * allocates a new one from the heap.
+ * @return Newly allocated list element.
+ */
 struct SLink* make_link(void)
 {
   struct SLink* lp = slinkFreeList;
@@ -329,6 +487,9 @@ struct SLink* make_link(void)
   return lp;
 }
 
+/** Release a singly linked list element.
+ * @param[in] lp List element to mark as unused.
+ */
 void free_link(struct SLink* lp)
 {
   if (lp) {
@@ -340,6 +501,14 @@ void free_link(struct SLink* lp)
 #endif
 }
 
+/** Add an element to a doubly linked list.
+ * If \a lpp points to a non-NULL pointer, its DLink::prev field is
+ * updated to point to the newly allocated element.  Regardless,
+ * \a lpp is overwritten with the pointer to the new link.
+ * @param[in,out] lpp Pointer to insertion location.
+ * @param[in] cp %Client to put in newly allocated element.
+ * @return Allocated link structure (same as \a lpp on output).
+ */
 struct DLink *add_dlink(struct DLink **lpp, struct Client *cp)
 {
   struct DLink* lp = (struct DLink*) MyMalloc(sizeof(struct DLink));
@@ -352,6 +521,10 @@ struct DLink *add_dlink(struct DLink **lpp, struct Client *cp)
   return lp;
 }
 
+/** Remove a node from a doubly linked list.
+ * @param[out] lpp Pointer to next list element.
+ * @param[in] lp List node to unlink.
+ */
 void remove_dlink(struct DLink **lpp, struct DLink *lp)
 {
   assert(0 != lpp);
@@ -367,6 +540,10 @@ void remove_dlink(struct DLink **lpp, struct DLink *lp)
 }
 
 #ifdef  DEBUGMODE
+/** Report memory usage of list elements to \a cptr.
+ * @param[in] cptr Client requesting information.
+ * @param[in] name Unused pointer.
+ */
 void send_listinfo(struct Client *cptr, char *name)
 {
   int inuse = 0, mem = 0, tmp = 0;