Author: Isomer <isomer@coders.net>
[ircu2.10.12-pk.git] / ircd / IPcheck.c
index fb9823899ddc8344f81de880a0037515e78632bf..47bb61b2bf029df97b509ae9f7bfe462e2d20917 100644 (file)
 #include "IPcheck.h"
 #include "client.h"
 #include "ircd.h"
-#include "numnicks.h"       /* NumNick, NumServ (GODMODE) */
+#include "numnicks.h"
 #include "ircd_alloc.h"
-#include "s_bsd.h"          /* SetIPChecked */
-#include "s_debug.h"        /* Debug */
-#include "s_user.h"         /* TARGET_DELAY */
+#include "msg.h"
+#include "s_bsd.h"
+#include "s_debug.h"
+#include "s_user.h"
 #include "send.h"
 
 #include <assert.h>
-#include <stdio.h>          /* NULL ... bleah */
-#include <string.h>         /* memset */
-
+#include <arpa/inet.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+
+#if 1
+#warning Nick collisions are horribly broken in
+#warning this version, and its known to core on
+#warning a whim.  If your even concidering
+#warning running this on something resembling a
+#warning production network, dont bother, its
+#warning not worth your time.  To those of you
+#warning who grabbed the latest CVS version to
+#warning bug test it, thanks, but I recommend
+#warning you stick to previous versions for the
+#warning time being.
+#error --- Broken code ---
+#endif
 
 struct IPTargetEntry {
   int           count;
@@ -40,64 +55,100 @@ struct IPTargetEntry {
 };
 
 struct IPRegistryEntry {
-  struct IPRegistryEntry*  next;
-  struct IPTargetEntry*    target;
+  struct IPRegistryEntry *next;
+  struct IPTargetEntry   *target;
   unsigned int             addr;
-  unsigned short           last_connect;
+  time_t                  last_connect;
   unsigned char            connected;
   unsigned char            attempts;
 };
 
+
 /*
  * Hash table for IPv4 address registry
  *
  * Hash table size must be a power of 2
  * Use 64K hash table to conserve memory
  */
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * Compile-time Configuration
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
 #define IP_REGISTRY_TABLE_SIZE 0x10000
 #define MASK_16                0xffff
 
-#define NOW ((unsigned short)(CurrentTime & MASK_16))
-#define CONNECTED_SINCE(x) (NOW - (x))
+/* We allow 6 connections in 60 seconds */
+#define IPCHECK_CLONE_LIMIT 6
+#define IPCHECK_CLONE_PERIOD 60
+#define IPCHECK_CLONE_DELAY  600
+
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * Handy Macros
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+#define NOW (CurrentTime)
+#define CONNECTED_SINCE(x) (NOW - (x->last_connect))
 
-#define IPCHECK_CLONE_LIMIT 2
-#define IPCHECK_CLONE_PERIOD 20
-#define IPCHECK_CLONE_DELAY 600
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * Global Data (ugly!)
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static struct IPRegistryEntry *hashTable[IP_REGISTRY_TABLE_SIZE];
+static struct IPRegistryEntry *freeList = 0;
 
-static struct IPRegistryEntry* hashTable[IP_REGISTRY_TABLE_SIZE];
-static struct IPRegistryEntry* freeList = 0;
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_hash:  Create a hash key for an IP registry entry and return
+ *                    the value.  (Is unsigned int really a good type to give
+ *                    to the IP argument?  Ugly.  This should probably be a
+ *                    struct in_addr.  This is asking for trouble.  --ZS)
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
 static unsigned int ip_registry_hash(unsigned int ip)
 {
   return ((ip >> 16) ^ ip) & (IP_REGISTRY_TABLE_SIZE - 1);
 }
 
-static struct IPRegistryEntry* ip_registry_find(unsigned int ip)
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_find:  Find a given IP registry entry and return it.
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static struct IPRegistryEntry *ip_registry_find(unsigned int ip) 
 {
-  struct IPRegistryEntry* entry = hashTable[ip_registry_hash(ip)];
-  for ( ; entry; entry = entry->next) {
+  struct IPRegistryEntry *entry = 0;
+
+  for (entry = hashTable[ip_registry_hash(ip)]; entry; entry = entry->next) {
     if (entry->addr == ip)
-      break;
+      return entry;
   }
-  return entry;
+
+  return NULL;
 }
 
-static void ip_registry_add(struct IPRegistryEntry* entry)
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_add:  Add an entry to the IP registry
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static void ip_registry_add(struct IPRegistryEntry *entry) 
 {
   unsigned int bucket = ip_registry_hash(entry->addr);
+
   entry->next = hashTable[bucket];
   hashTable[bucket] = entry;
 }
   
-static void ip_registry_remove(struct IPRegistryEntry* entry)
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_remove:  Remove an entry from the IP registry
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static void ip_registry_remove(struct IPRegistryEntry* entry) 
 {
   unsigned int bucket = ip_registry_hash(entry->addr);
+
   if (hashTable[bucket] == entry)
     hashTable[bucket] = entry->next;
   else {
-    struct IPRegistryEntry* prev = hashTable[bucket];
-    for ( ; prev; prev = prev->next) {
+    struct IPRegistryEntry *prev;
+
+    for (prev = hashTable[bucket]; prev; prev = prev->next) {
       if (prev->next == entry) {
         prev->next = entry->next;
         break;
@@ -106,73 +157,108 @@ static void ip_registry_remove(struct IPRegistryEntry* entry)
   }
 }
  
-static struct IPRegistryEntry* ip_registry_new_entry()
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_new_entry():  Creates and initializes an IP Registry entry.
+ *                           NOW ALSO ADDS IT TO THE LIST! --ZS
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static struct IPRegistryEntry *ip_registry_new_entry(unsigned int addr, int attempt)
 {
   struct IPRegistryEntry* entry = freeList;
+
   if (entry)
     freeList = entry->next;
   else
-    entry = (struct IPRegistryEntry*) MyMalloc(sizeof(struct IPRegistryEntry));
+    entry = (struct IPRegistryEntry *)MyMalloc(sizeof(struct IPRegistryEntry));
 
   assert(0 != entry);
+
   memset(entry, 0, sizeof(struct IPRegistryEntry));
   entry->last_connect = NOW;     /* Seconds since last connect attempt */
   entry->connected    = 1;       /* connected clients for this IP */
-  entry->attempts     = 1;       /* Number attempts for this IP */
+  entry->attempts     = attempt; /* Number attempts for this IP        */
+  entry->addr         = addr;    /* Entry's IP Address                 */
+
+  ip_registry_add(entry);
+
   return entry;
 }
 
-static void ip_registry_delete_entry(struct IPRegistryEntry* entry)
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_delete_entry:  Frees an entry and adds the structure to a list
+ *                            of free structures.  (We should probably reclaim
+ *                            the freelist every once in a while!  This is
+ *                            potentially a way to DoS the server...  -ZS)
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static void ip_registry_delete_entry(struct IPRegistryEntry *entry)
 {
   if (entry->target)
     MyFree(entry->target);
+
   entry->next = freeList;
   freeList = entry;
 }
 
-static unsigned int ip_registry_update_free_targets(struct IPRegistryEntry* entry)
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_update_free_targets:  
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static unsigned int ip_registry_update_free_targets(struct IPRegistryEntry  *entry)
 {
   unsigned int free_targets = STARTTARGETS;
 
   if (entry->target) {
-    free_targets = entry->target->count + (CONNECTED_SINCE(entry->last_connect) / TARGET_DELAY);
+    free_targets = (entry->target->count +
+                   (CONNECTED_SINCE(entry) / TARGET_DELAY));
+
     if (free_targets > STARTTARGETS)
       free_targets = STARTTARGETS;
+
     entry->target->count = free_targets;
   }
+
   return free_targets;
 }
 
-static void ip_registry_expire_entry(struct IPRegistryEntry* entry)
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_expire_entry:  expire an IP entry if it needs to be.  If an
+ *                            entry isn't expired, then also check the target
+ *                            list to see if it needs to be expired.
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+static void ip_registry_expire_entry(struct IPRegistryEntry *entry)
 {
   /*
    * Don't touch this number, it has statistical significance
    * XXX - blah blah blah
+   * ZS - Just -what- statistical significance does it -have-?
+   * Iso - Noone knows, we've just been told not to touch it.
    */
-  if (CONNECTED_SINCE(entry->last_connect) > 600) {
-    /*
-     * expired
-     */
-    ip_registry_remove(entry);
-    ip_registry_delete_entry(entry);
-  }
-  else if (CONNECTED_SINCE(entry->last_connect) > 120 && 0 != entry->target) {
-    /*
-     * Expire storage of targets
-     */
+  if (CONNECTED_SINCE(entry) > 120 && 0 != entry->target) {
     MyFree(entry->target);
     entry->target = 0;
   }
+  if (CONNECTED_SINCE(entry) > 600) {
+    ip_registry_remove(entry);
+    ip_registry_delete_entry(entry);
+  }
 }
 
-/*
- * ip_registry_expire
- */
-static void ip_registry_expire()
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_expire:  Expire all of the needed entries in the hash table
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+void ip_registry_expire(void)
 {
+  struct IPRegistryEntry *entry;
+  struct IPRegistryEntry *entry_next;
+  static time_t   next_expire = 0;
   int i;
-  struct IPRegistryEntry* entry;
-  struct IPRegistryEntry* entry_next;
+
+  /* Only do this if we're ready to */
+  if (next_expire >= CurrentTime)
+    return;
 
   for (i = 0; i < IP_REGISTRY_TABLE_SIZE; ++i) {
     for (entry = hashTable[i]; entry; entry = entry_next) {
@@ -181,10 +267,12 @@ static void ip_registry_expire()
         ip_registry_expire_entry(entry);
     }
   }
+
+  next_expire = CurrentTime + 60;
 }
 
-/*
- * IPcheck_local_connect
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
  *
  * Event:
  *   A new connection was accept()-ed with IP number `cptr->ip.s_addr'.
@@ -197,9 +285,10 @@ static void ip_registry_expire()
  *
  * Throttling:
  *
- * A connection should be rejected when a connection from the same IP number was
- * received IPCHECK_CLONE_LIMIT times before this connect attempt, with
- * reconnect intervals of IPCHECK_CLONE_PERIOD seconds or less.
+ * A connection should be rejected when a connection from the same IP
+ * number was received IPCHECK_CLONE_LIMIT times before this connect
+ * attempt, with reconnect intervals of IPCHECK_CLONE_PERIOD seconds
+ * or less.
  *
  * Free target inheritance:
  *
@@ -208,357 +297,301 @@ static void ip_registry_expire()
  * structure, or left at STARTTARGETS.  This can be done by changing
  * cptr->nexttarget to be `now - (TARGET_DELAY * (FREE_TARGETS - 1))',
  * where FREE_TARGETS may range from 0 till STARTTARGETS.
- */
-int ip_registry_check_local(unsigned int addr, time_tnext_target_out)
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+int ip_registry_check_local(unsigned int addr, time_t *next_target_out)
 {
-  struct IPRegistryEntry* entry = ip_registry_find(addr);
+  struct IPRegistryEntry *entry        = ip_registry_find(addr);
   unsigned int free_targets = STARTTARGETS;
  
+  assert(0 != next_target_out);
+
+  /* If they've never connected before, let them on */
   if (0 == entry) {
-    entry       = ip_registry_new_entry();
-    entry->addr = addr;    /* The IP number of registry entry */
-    ip_registry_add(entry);
+    Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Local user allowed - unseen"));
+    entry = ip_registry_new_entry(addr, 1);
     return 1;
   }
-  /* Note that this also connects server connects.
-   * It is hard and not interesting, to change that.
-   *
-   * Don't allow more then 255 connects from one IP number, ever
-   */
-  if (0 == ++entry->connected)
+  
+  /* Keep track of how many people have connected */
+  entry->connected++;
+
+  /* Do not allow more than 250 connects from a single IP, EVER. */
+  if (250 <= entry->connected) {
+    Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Local user disallowed - Too many connections"));
+    entry->connected--;
     return 0;
+  }
 
-  if (CONNECTED_SINCE(entry->last_connect) > IPCHECK_CLONE_PERIOD)
+  /* If our threshhold has elapsed, reset the counter so we don't throttle,
+   * IPCHECK_CLONE_LIMIT connections every IPCHECK_CLONE_PERIOD
+   */
+  if (CONNECTED_SINCE(entry) > IPCHECK_CLONE_PERIOD) {
     entry->attempts = 0;
+    entry->last_connect = NOW;
+  }
 
-  free_targets = ip_registry_update_free_targets(entry);
-  entry->last_connect = NOW;
+  /* Count the number of recent attempts */ 
+  entry->attempts++;
+  
+  if (250 <= entry->attempts)
+    --entry->attempts;  /* Disallow overflow */
 
-  if (0 == ++entry->attempts)   /* Check for overflow */
-    --entry->attempts;
 
-  if (entry->attempts < IPCHECK_CLONE_LIMIT) {
-    if (next_target_out)
+  free_targets = ip_registry_update_free_targets(entry);
+
+  /* Have they connected less than IPCHECK_CLONE_LIMIT times && next_target_out */
+  if (entry->attempts < IPCHECK_CLONE_LIMIT && next_target_out) {
       *next_target_out = CurrentTime - (TARGET_DELAY * free_targets - 1);
+      entry->last_connect = NOW;
+      Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Local user allowed"));
+      return 1;
   }
-  else if ((CurrentTime - me.since) > IPCHECK_CLONE_DELAY) {
-    /* 
-     * Don't refuse connection when we just rebooted the server
-     */
-#ifdef NOTHROTTLE 
+  
+  /* If the server is younger than IPCHECK_CLONE_DELAY then the person
+   * is allowed on.
+   */
+  if ((CurrentTime - me.since) < IPCHECK_CLONE_DELAY) {
+    Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Local user allowed during server startup"));
     return 1;
-#else
-    /* Thanks BLMet :) */
-    --entry->connected;
-    return 0;
-#endif        
   }
-  return 1;
+  
+  /* Otherwise they're throttled */
+  entry->connected--;
+  Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Throttling local user"));
+  return 0;
 }
 
 /*
- * IPcheck_remote_connect
- *
- * Event:
- *   A remote client connected to Undernet, with IP number `cptr->ip.s_addr'
- *   and hostname `hostname'.
- *
- * Action:
- *   Update the IPcheck registry.
- *   Return 0 on failure, 1 on success.
+ * Add someone to the ip registry without throttling them.
+ * This is used for server connections.
  */
-int ip_registry_check_remote(struct Client* cptr, int is_burst)
+void ip_registry_add_local(unsigned int addr)
 {
-  struct IPRegistryEntry* entry = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
-
-  /*
-   * Mark that we did add/update an IPregistry entry
-   */
-  SetIPChecked(cptr);
+  struct IPRegistryEntry *entry        = ip_registry_find(addr);
+  /* If they've never connected before, let them on */
   if (0 == entry) {
-    entry = ip_registry_new_entry();
-    entry->addr = cptr->ip.s_addr;
-    if (is_burst)
-      entry->attempts = 0;
-    ip_registry_add(entry);
-  }
-  else {
-    if (0 == ++entry->connected) {
-      /* 
-       * Don't allow more then 255 connects from one IP number, ever
-       */
-      return 0;
-    }
-    if (CONNECTED_SINCE(entry->last_connect) > IPCHECK_CLONE_PERIOD)
-      entry->attempts = 0;
-    if (!is_burst) {
-      if (0 == ++entry->attempts) {
-        /*
-         * Check for overflow
-         */
-        --entry->attempts;
-      }
-      ip_registry_update_free_targets(entry);
-      entry->last_connect = NOW;
-    }
+    Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Local user allowed - unseen"));
+    entry = ip_registry_new_entry(addr, 1);
+    return;
   }
-  return 1;
+  
+  /* Keep track of how many people have connected */
+  entry->connected++;
+
+  assert(250 <= entry->connected);
+
+  return;
 }
 
-/*
- * IPcheck_connect_fail
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_remote_connect
  *
- * Event:
- *   This local client failed to connect due to legal reasons.
- *
- * Action:
- *   Neutralize the effect of calling IPcheck_local_connect, in such
- *   a way that the client won't be penalized when trying to reconnect
- *   again.
- */
-void ip_registry_connect_fail(unsigned int addr)
+ * Does anything that needs to be done once we actually have a client
+ * structure to play with on a remote connection.
+ * returns:
+ *  1 - allowed to connect
+ *  0 - disallowed.
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+int ip_registry_remote_connect(struct Client *cptr)
 {
-  struct IPRegistryEntry* entry = ip_registry_find(addr);
-  if (entry)
-    --entry->attempts;
+  struct IPRegistryEntry *entry        = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
+  assert(0 != cptr);
+
+  /* If they've never connected before, let them on */
+  if (0 == entry) {
+    entry = ip_registry_new_entry(cptr->ip.s_addr, 1);
+    SetIPChecked(cptr);
+    Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: First remote connection.  connected=%i",entry->connected));
+    return 1;
+  }
+  
+  /* Keep track of how many people have connected */
+  entry->connected++;
+  SetIPChecked(cptr);
+
+  /* Do not allow more than 250 connections from one IP.
+   * This can happen by having 128 clients on one server, and 128 on another
+   * and then the servers joining after a netsplit
+   */ 
+  if (250 <= entry->connected) {
+    sendto_ops("IPcheck Ghost! [%s]",inet_ntoa(cptr->ip));
+    Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Too many connected from IP: %i",entry->connected));
+    return 0;
+  }
+  
+  Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: %i people connected",entry->connected));
+  
+  /* They are allowed to connect */
+  return 1;
 }
 
-/*
+/*----------------------------------------------------------------------------
  * IPcheck_connect_succeeded
  *
  * Event:
  *   A client succeeded to finish the registration.
  *
  * Finish IPcheck registration of a successfully, locally connected client.
- */
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
 void ip_registry_connect_succeeded(struct Client *cptr)
 {
-  const char*             tr    = "";
   unsigned int free_targets     = STARTTARGETS;
-  struct IPRegistryEntry* entry = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
+  struct IPRegistryEntry *entry;
+
+  assert(cptr);
+
+  entry = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
+
+
+  assert(entry);
 
-  if (!entry) {
-    Debug((DEBUG_ERROR, "Missing registry entry for: %s", cptr->sock_ip));
-    return;
-  }
   if (entry->target) {
     memcpy(cptr->targets, entry->target->targets, MAXTARGETS);
     free_targets = entry->target->count;
-    tr = " tr";
   }
-  sendto_one(cptr, ":%s NOTICE %s :on %u ca %u(%u) ft %u(%u)%s",
-             me.name, cptr->name, entry->connected, entry->attempts,
-             IPCHECK_CLONE_LIMIT, free_targets, STARTTARGETS, tr);
+
+  sendcmdto_one(&me, CMD_NOTICE, cptr, "%C :connected %u attempts %u/%u free targets %u/%u%s"
+               " IPcheck: %s",
+               cptr, entry->connected, entry->attempts, IPCHECK_CLONE_LIMIT,
+               free_targets, STARTTARGETS, 
+               ((entry->target) ? " [Inherited Targets]" : ""), 
+               ((CurrentTime - me.since) < IPCHECK_CLONE_DELAY) ? "Disabled" : "Enabled");
+               
+  SetIPChecked(cptr);
 }
 
-/*
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
  * IPcheck_disconnect
  *
  * Event:
- *   A local client disconnected or a remote client left Undernet.
+ *   A local client disconnected.
  *
  * Action:
  *   Update the IPcheck registry.
  *   Remove all expired IPregistry structures from the hash bucket
  *     that belongs to this clients IP number.
- */
-void ip_registry_disconnect(struct Client *cptr)
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+void ip_registry_local_disconnect(struct Client *cptr)
 {
-  struct IPRegistryEntry* entry = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
-  if (0 == entry) {
-    /*
-     * trying to find an entry for a server causes this to happen,
-     * servers should never have FLAGS_IPCHECK set
-     */
-    return;
+  struct IPRegistryEntry *entry;
+  unsigned int free_targets;
+
+  assert(0 != cptr);
+
+  entry = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
+
+  Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Local Disconnect"));
+       
+  assert(IsIPChecked(cptr));
+  
+  assert(entry);
+
+  assert(entry->connected > 0);
+  
+  if (entry->connected > 0) {
+    entry->connected--;
   }
+
   /*
-   * If this was the last one, set `last_connect' to disconnect time (used for expiration)
+   * If this was the last one, set `last_connect' to disconnect time
+   * (used for expiration)   Note that we reset attempts here as well if our
+   * threshhold hasn't been crossed.
    */
-  if (0 == --entry->connected) {
-    if (CONNECTED_SINCE(entry->last_connect) > IPCHECK_CLONE_LIMIT * IPCHECK_CLONE_PERIOD) {
-      /*
-       * Otherwise we'd penetalize for this old value if the client reconnects within 20 seconds
-       */
-      entry->attempts = 0;
-    }
+  if (0 == entry->connected) {
     ip_registry_update_free_targets(entry);
     entry->last_connect = NOW;
   }
-  if (MyConnect(cptr)) {
-    unsigned int free_targets;
-    /*
-     * Copy the clients targets
-     */
-    if (0 == entry->target) {
-      entry->target = (struct IPTargetEntry*) MyMalloc(sizeof(struct IPTargetEntry));
-      entry->target->count = STARTTARGETS;
-    }
-    assert(0 != entry->target);
+  
+  assert(MyConnect(cptr));
 
-    memcpy(entry->target->targets, cptr->targets, MAXTARGETS);
-    /*
-     * This calculation can be pretty unfair towards large multi-user hosts, but
-     * there is "nothing" we can do without also allowing spam bots to send more
-     * messages or by drastically increasing the ammount of memory used in the IPregistry.
-     *
-     * The problem is that when a client disconnects, leaving no free targets, then
-     * the next client from that IP number has to pay for it (getting no free targets).
-     * But ALSO the next client, and the next client, and the next client etc - until
-     * another client disconnects that DOES leave free targets.  The reason for this
-     * is that if there are 10 SPAM bots, and they all disconnect at once, then they
-     * ALL should get no free targets when reconnecting.  We'd need to store an entry
-     * per client (instead of per IP number) to avoid this.
-     */
-    if (cptr->nexttarget < CurrentTime) {
-        /*
-         * Number of free targets
-         */
-      free_targets = (CurrentTime - cptr->nexttarget) / TARGET_DELAY + 1;
-    }
-    else
-      free_targets = 0;
-    /*
-     * Add bonus, this is pretty fuzzy, but it will help in some cases.
-     */
-    if ((CurrentTime - cptr->firsttime) > 600)
-      /*
-       * Was longer then 10 minutes online?
-       */
-      free_targets += (CurrentTime - cptr->firsttime - 600) / TARGET_DELAY;
-    /*
-     * Finally, store smallest value for Judgement Day
-     */
-    if (free_targets < entry->target->count)
-      entry->target->count = free_targets;
+  if (0 == entry->target) {
+    entry->target = (struct IPTargetEntry *)MyMalloc(sizeof(struct IPTargetEntry));
+    assert(0 != entry->target);
+    entry->target->count = STARTTARGETS;
   }
-}
-
-/*
- * IPcheck_nr
- *
- * Returns number of clients with the same IP number
- */
-int ip_registry_count(unsigned int addr)
-{
-  struct IPRegistryEntry* entry = ip_registry_find(addr);
-  return (entry) ? entry->connected : 0;
-}
+  memcpy(entry->target->targets, cptr->targets, MAXTARGETS);
 
-/*
- * IPcheck_local_connect
- *
- * Event:
- *   A new connection was accept()-ed with IP number `cptr->ip.s_addr'.
- *
- * Action:
- *   Update the IPcheck registry.
- *   Return:
- *     1 : You're allowed to connect.
- *     0 : You're not allowed to connect.
- *
- * Throttling:
- *
- * A connection should be rejected when a connection from the same IP number was
- * received IPCHECK_CLONE_LIMIT times before this connect attempt, with
- * reconnect intervals of IPCHECK_CLONE_PERIOD seconds or less.
- *
- * Free target inheritance:
- *
- * When the client is accepted, then the number of Free Targets
- * of the cptr is set to the value stored in the found IPregistry
- * structure, or left at STARTTARGETS.  This can be done by changing
- * cptr->nexttarget to be `now - (TARGET_DELAY * (FREE_TARGETS - 1))',
- * where FREE_TARGETS may range from 0 till STARTTARGETS.
- */
-int IPcheck_local_connect(struct in_addr a, time_t* next_target_out)
-{
-  assert(0 != next_target_out);
-  return ip_registry_check_local(a.s_addr, next_target_out);
-}
-
-/*
- * IPcheck_remote_connect
- *
- * Event:
- *   A remote client connected to Undernet, with IP number `cptr->ip.s_addr'
- *   and hostname `hostname'.
- *
- * Action:
- *   Update the IPcheck registry.
- *   Return 0 on failure, 1 on success.
- */
-int IPcheck_remote_connect(struct Client *cptr, int is_burst)
-{
-  assert(0 != cptr);
-  return ip_registry_check_remote(cptr, is_burst);
-}
+  /*
+   * This calculation can be pretty unfair towards large multi-user hosts,
+   * but there is "nothing" we can do without also allowing spam bots to
+   * send more messages or by drastically increasing the ammount of memory
+   * used in the IPregistry.
+   *
+   * The problem is that when a client disconnects, leaving no free targets,
+   * then the next client from that IP number has to pay for it (getting no
+   * free targets).  But ALSO the next client, and the next client, and the
+   * next client etc - until another client disconnects that DOES leave free
+   * targets.  The reason for this is that if there are 10 SPAM bots, and
+   * they all disconnect at once, then they ALL should get no free targets
+   * when reconnecting.  We'd need to store an entry per client (instead of
+   * per IP number) to avoid this.  
+   */
+  if (cptr->nexttarget < CurrentTime)
+    free_targets = (CurrentTime - cptr->nexttarget) / TARGET_DELAY + 1;
+  else
+    free_targets = 0;
 
-/*
- * IPcheck_connect_fail
- *
- * Event:
- *   This local client failed to connect due to legal reasons.
- *
- * Action:
- *   Neutralize the effect of calling IPcheck_local_connect, in such
- *   a way that the client won't be penalized when trying to reconnect
- *   again.
- */
-void IPcheck_connect_fail(struct in_addr a)
-{
-  ip_registry_connect_fail(a.s_addr);
-}
+  /* Add bonus, if you've been connected for more than 10 minutes you
+   * get a free target every TARGET_DELAY seconds.
+   * this is pretty fuzzy, but it will help in some cases. 
+   */
+  if ((CurrentTime - cptr->firsttime) > 600)
+    free_targets += (CurrentTime - cptr->firsttime - 600) / TARGET_DELAY;
 
-/*
- * IPcheck_connect_succeeded
- *
- * Event:
- *   A client succeeded to finish the registration.
- *
- * Finish IPcheck registration of a successfully, locally connected client.
- */
-void IPcheck_connect_succeeded(struct Client *cptr)
-{
-  assert(0 != cptr);
-  ip_registry_connect_succeeded(cptr);
+  /* Finally, store smallest value for Judgement Day */
+  if (free_targets < entry->target->count)
+    entry->target->count = free_targets;
+  
 }
 
-/*
- * IPcheck_disconnect
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ * ip_registry_remote_disconnect
  *
  * Event:
- *   A local client disconnected or a remote client left Undernet.
+ *   A remote client disconnected.
  *
  * Action:
  *   Update the IPcheck registry.
  *   Remove all expired IPregistry structures from the hash bucket
  *     that belongs to this clients IP number.
- */
-void IPcheck_disconnect(struct Client *cptr)
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+void ip_registry_remote_disconnect(struct Client *cptr)
 {
+  struct IPRegistryEntry *entry;
+
   assert(0 != cptr);
-  ip_registry_disconnect(cptr);
+
+  entry = ip_registry_find(cptr->ip.s_addr);
+  
+  assert(entry);
+  
+  assert(entry->connected > 0);
+  Debug((DEBUG_DEBUG,"IPcheck: Remote Disconnect"));
+
+  if (entry->connected > 0) {
+    entry->connected--;
+  }
+
+  /*
+   * If this was the last one, set `last_connect' to disconnect time
+   * (used for expiration)   Note that we reset attempts here as well if our
+   * threshhold hasn't been crossed.
+   */
+  if (0 == entry->connected) {
+    ip_registry_update_free_targets(entry);
+    entry->last_connect=NOW;
+  }
 }
 
-/*
+/*----------------------------------------------------------------------------
  * IPcheck_nr
  *
  * Returns number of clients with the same IP number
- */
-unsigned short IPcheck_nr(struct Client *cptr)
-{
-  assert(0 != cptr);
-  return ip_registry_count(cptr->ip.s_addr);
-}
-
-void IPcheck_expire()
+ *--------------------------------------------------------------------------*/
+int ip_registry_count(unsigned int addr)
 {
-  static time_t next_expire = 0;
-  if (next_expire < CurrentTime) {
-    ip_registry_expire();
-    next_expire = CurrentTime + 60;
-  }
+  struct IPRegistryEntry *entry = ip_registry_find(addr);
+  return (entry) ? entry->connected : 0;
 }
-
-