"connect" ("/msg $S CONNECT", "Verbindet srvx mit dem ServerSpy Server.", "(Das kann je nach Netzwerk einige Zeit dauert.)", "$uSiehe auch:$u disconnect"); "disconnect" ("/msg $S DISCONNECT", "Disconnected srvx von dem ServerSpy Server.", "$uSiehe auch:$u connect"); "serverspy" ("/msg $S SERVERSPY [Player|Server] game mod ", "Listet Server und Player auf, die auf die angegebene Name-Mask zutreffen.", "Name-Mask kann die Wildcards * und ? enthalten. Game-ID und Mod-ID können folgende sein:", "${game-mod-table}");